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泥土
Dirt
创造标签页JE

自然方块

创造分类BE

自然

合适挖掘工具

硬度

0.5

爆炸抗性

0.5

窒息生物

红石导体

最大堆叠

64

可再生

命名空间ID

dirt

Disambig gray  本文章介绍的是泥土。关于其他含义,请见“”。
Duncan Geere Mojang avatar

我真的不需要告诉你在哪里找到泥土,因为你通常会在正常游戏过程中获得好几组。若不想让它填满你的箱子的话,当你想要修平一个区域时,可以考虑用它填充地形,而不是挖出来。或者在其中建一个农场——种植从树苗到甜菜根等任何东西。或者只是用它来把你抵御第一个晚上僵尸的泥土小屋变成一个巨大的泥土宫殿。

——Duncan Geere[1]

泥土(Dirt)是一种可以在主世界中大量发现的方块

获取

破坏

泥土能通过使用任何工具或徒手开采,但使用挖掘最快。 Template:Breaking row

自然生成

泥土占据了大多数主世界生物群系的地表,也能生成在任何生物群系的地下任何高度,每区块尝试生成10次,矿脉大小为1-33个方块。在草原、森林、冰原、丛林和山地生物群系,每个区块平均有大约1850个泥土;在有高山的区块中,泥土多达3000个。

泥土也会生成在村庄的一些房屋和废弃矿井中。

末影人

mobGriefing设置为true时,末影人可以搬起泥土,手中搬着泥土的末影人会在死亡时掉落泥土。

以泥土为基础的方块

当使用没有精准采集魔咒的工具采集草方块菌丝灰化土草径[仅基岩版]时会掉落泥土。不管是否使用附有精准采集魔咒的工具,采集草径[仅Java版]耕地总是会掉落泥土。

生物在耕地上跳跃,或耕地上没有种农作物且其半径四格内没有时,耕地会变成泥土。

砂土能被耕成泥土。

缠根泥土能被耕成泥土,并掉落一个垂根[新增:BE 1.17.0]

草方块和菌丝会在被任何不透明方块覆盖,或者亮度等级低于4的时候死亡并变为泥土。

用途

种植

枯萎的灌木菌类菌索下界苗杜鹃花丛[新增:JE 1.17BE 1.17.0]都能被放置在泥土上。树苗竹子甜浆果能在泥土上生长。甘蔗蘑菇也会在符合条件的情况下在泥土上生长。

转变

犁泥土可将其转变为耕地

右击泥土可将其转变为草径[仅基岩版][新增:JE 1.17]

大型云杉树长成后会将其周围的泥土转变为灰化土

苔藓块使用骨粉可以使其3×3至7×7格范围内上方为空气的泥土转变成苔藓块。[新增:JE 1.17BE 1.17.0]

草方块和菌丝的扩散

合成配方

名称 材料 合成配方
砂土 泥土 +
沙砾

音效

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.gravel.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.gravel.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.gravel.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.gravel.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.gravel.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.gravelitem.use.on1.0 0.8 16
方块破坏方块dig.gravelbreak1.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.gravelhit0.170.5 16
方块放置方块dig.gravelplace1.0 0.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.gravelfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.gravelstep0.091.0 16
方块在方块上跳跃jump.graveljump0.11.0 16
方块在方块上着陆land.gravelland0.171.0 16

数据值

ID

Grass Block
本段落包含会在下一次更新中出现的内容。

这些特性已经在Lua错误:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。的开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
泥土dirtbamboo_plantable_on
dripstone_replaceable_blocks
enderman_holdable
lush_plants_replaceable
block.minecraft.dirt

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
泥土dirt3tile.dirt.default.name

方块数据

参见:数据值

基岩版中,泥土使用的数据值如下:

DV 描述
0 泥土
1 砂土

方块状态

参见:方块状态

基岩版中,泥土使用的方块状态如下:

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
dirt_typenormal normal泥土
coarse砂土

历史

Java版pre-Classic
rd-20090515Dirt JE1 加入了泥土。
泥土在阳光下会长草。
Java版Indev
20100206对泥土使用可使其变成耕地
Java版Infdev
20100617-3现在泥土会以矿脉的形式自然生成在地下。
Java版Beta
1.81.8 Pre-release现在泥土会自然生成在村庄里。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre1现在泥土能被附近的菌丝扩散。
Beta 1.9-pre5Dirt JE2 BE1 略微更改了泥土的材质。
1.4.212w38a放置泥土和走在泥土上有了新的音效。
1.7.213w36a加入了无草泥土的变种来防止草方块蔓延。方块ID为minecraft:dirt/1
1.82014年6月11日Ryan Holtz揭示了新的砂土方块,包括它的合成表。“这将是世界一个透明的切换,如砂土与原来的无草泥土的方块ID相同。因此,即使是旧世界的无草泥土也能在新版本无缝变成砂土”。
14w27b将数组引入了方块模型格式,导致泥土的材质会随机旋转。
1.1116w39a泥土现在会自然生成在林地府邸里。
1.1317w47a共享dirtID的几种方块被拆分,拥有了各自的ID。
扁平化之前,泥土的数字ID是3。
1.1419w05a加入了流浪商人,由于可与其交易灰化土,泥土现在是可再生的了。
Java版(即将到来)
1.1720w45a现在对泥土使用可以将其转变为土径
携带版Alpha
Pre-releaseDirt JE2 BE1 加入了泥土。
0.4.0现在对泥土使用锄可将其变成耕地。
0.8.0泥土的材质现在会随机旋转。
0.9.0加入了无草泥土。
0.11.0build 1泥土现在可以通过破坏草径获得。
携带版
1.1.01.1.0.0泥土现在自然生成在林地府邸里。
基岩版
1.2.01.2.0.2无草泥土被替换为砂土
1.10.01.10.0.3加入了流浪商人,由于可与其交易灰化土,泥土现在是可再生的了。
1.16.2001.16.200.52现在对泥土使用可以将其转变为土径
基岩版(即将到来)
1.16.2201.16.220.52现在对缠根泥土使用锄可以将其转变为泥土,并掉落一个垂根
原主机版
TU1CU11.0Patch 11.0.1Dirt JE2 BE1 加入了泥土。

视频

漏洞

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画廊

参考

  1. “Block of the Week: Dirt” – Minecraft.net,2018年2月23日
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