沼澤(Swamp)是一類常見的濕地生態域。共有2種。
描述
沼澤類生態域包含沼澤和紅樹林沼澤,是一類低洼、潮濕的生態域。沼澤的大部分區域低於海平面,因此表面多為水覆蓋。沼澤的水繪製為灰色,水中的迷霧為淡黃色。荷葉經常在水面上生成。沼澤中高於海平面的區域具有相對平坦的地形,類似於平原,但具有更多的樹木。在沼澤中生長的樹木被藤蔓覆蓋,類似於叢林。沼澤中的植被顏色會隨著其所處位置發生變化,但通常是深綠色。
甘蔗經常在沼澤中生長,在基岩版中,巨型蘑菇也可能會生長。藍色蝴蝶蘭是在沼澤中自然生成的唯一一種花。沼澤是除了沙漠之外唯一可以找到化石的生態域;它們稀有地(在每64個區塊中只有1個)生成在地底。沼澤中也會生成沼澤小屋。在夜間,取決於月相,史萊姆可能會與其他敵對生物一起在Y=50-70處生成,使沼澤成為史萊姆區塊外的唯一可以找到史萊姆的地方。
如果玩家找到一個足夠大的空地,那麼沼澤中生存可能會有些輕鬆:木材供應充足,水源豐富,並且地形通常是平坦的。沼澤小屋也可以改造為女巫農場。然而,如果玩家沒有照亮周圍的環境,那麼史萊姆和其他敵對生物會使夜間生存變得更加困難。
種類
沼澤
沼澤(Swamp)是標準的沼澤類生態域。這個生態域的陸地部分相對平坦,類似於平原生態域,雖然樹木要多得多,草高得多。在Java版中,沼澤地表的部分草地會被水源方塊取代生成。在晚間,根據月相變化,史萊姆會在Y=50-70之間和其他敵對生物一起生成。沼澤小屋和化石也會在這個生態域生成。
在Java版中,下列生物會在此生成:
| 生物 | 生成機率 | 每群數量 |
|---|---|---|
| 怪物 | ||
| 苦力怕 | 100⁄516 | 4 |
| 骷髏 | 100⁄516 | 4 |
| 史萊姆[生成 1] | 100⁄516 | 4 |
| 蜘蛛 | 100⁄516 | 4 |
| 殭屍 | 95⁄516 | 4 |
| 終界使者 | 10⁄516 | 1–4 |
| 女巫 | 5⁄516 | 1 |
| 殭屍村民 | 5⁄516 | 1 |
| 史萊姆[生成 1] | 1⁄516 | 1 |
| 環境生物 | ||
| 蝙蝠 | 1 | 8 |
| 動物 | ||
| 綿羊 | 12⁄50 | 4 |
| 雞 | 10⁄50 | 4 |
| 青蛙 | 10⁄50 | 2–5 |
| 豬 | 10⁄50 | 4 |
| 牛 | 8⁄50 | 4 |
| 地下水生生物 | ||
| 螢光魷魚 | 1 | 4–6 |
在基岩版中,下列生物會在此生成:
| 生物 | 生成機率 | 每群數量 |
|---|---|---|
| 怪物 | ||
| 苦力怕 | 100⁄495 | 1 |
| 史萊姆[生成 1] | 100⁄495 | 1 |
| 蜘蛛 | 100⁄495 | 1 |
| 殭屍 | 95⁄495 | 2–4 |
| 骷髏 | 80⁄495 | 1–2 |
| 終界使者 | 10⁄495 | 1–2 |
| 女巫 | 5⁄495 | 1 |
| 殭屍村民 | 5⁄495 | 2–4 |
| 動物 | ||
| 綿羊 | 12⁄60 | 2–3 |
| 雞 | 10⁄60 | 2–4 |
| 青蛙 | 10⁄60 | 2–5 |
| 螢光魷魚[生成 2] | 10⁄60 | 2–4 |
| 豬 | 10⁄60 | 1–3 |
| 牛 | 8⁄60 | 2–3 |
| 環境生物 | ||
| 蝙蝠 | 1 | 2 |
紅樹林沼澤
Mangrove Swamp
| 種類 |
濕地 | ||
|---|---|---|---|
| 溫度 |
0.8 | ||
| 稀有程度 |
不常見 | ||
| 主要結構與地物 |
| ||
| 主要方塊 |
| ||
| 草地顏色 |
| ||
| 樹葉顏色 |
| ||
| 水體顏色 |
| ||
| 水下迷霧顏色 |
|
紅樹林沼澤(Mangrove Swamp)是一種繁茂的沼澤類生態域。,通常會與叢林或沙漠鄰接。紅樹林沼澤以大量的紅樹林木為特徵,高矮不一,樹葉極為茂密。地面由泥巴和少量的草地構成。紅樹林沼澤的草色與普通沼澤相同,但樹葉和藤蔓具有獨特的淺綠色調,且水呈青色而不是灰色。紅樹林沼澤中自然生成的友好生物只有熱帶魚和熱帶變種的青蛙。史萊姆也會在這裏生成。沼澤小屋不會在此生成。
在Java版中,下列生物會在此生成:
| 生物 | 生成機率 | 每群數量 |
|---|---|---|
| 怪物 | ||
| 苦力怕 | 100⁄516 | 4 |
| 骷髏 | 100⁄516 | 4 |
| 史萊姆[生成 1] | 100⁄516 | 4 |
| 蜘蛛 | 100⁄516 | 4 |
| 殭屍 | 95⁄516 | 4 |
| 終界使者 | 10⁄516 | 1–4 |
| 女巫 | 5⁄516 | 1 |
| 殭屍村民 | 5⁄516 | 1 |
| 史萊姆[生成 1] | 1⁄516 | 1 |
| 水下環境生物 | ||
| 熱帶魚 | 1 | 8 |
| 地下水生生物 | ||
| 螢光魷魚 | 1 | 4–6 |
| 環境生物 | ||
| 蝙蝠 | 1 | 8 |
| 動物 | ||
| 綿羊 | 12⁄50 | 4 |
| 雞 | 10⁄50 | 4 |
| 青蛙 | 10⁄50 | 2–5 |
| 豬 | 10⁄50 | 4 |
| 牛 | 8⁄50 | 4 |
在基岩版中,下列生物會在此生成:
| 生物 | 生成機率 | 每群數量 |
|---|---|---|
| 怪物 | ||
| 史萊姆[生成 1] | 1 | 1 |
| 動物 | ||
| 青蛙 | 10⁄20 | 2–5 |
| 螢光魷魚[生成 2] | 10⁄20 | 2–4 |
| 水生生物 | ||
| 熱帶魚 | 1 | 3–5 |
資料值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 生態域標籤(JE) | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 沼澤 | swamp | allows_surface_slime_spawns has_closer_water_fog has_structure/mineshaft has_structure/ruined_portal_swamp has_structure/stronghold has_structure/swamp_hut increased_fire_burnout is_overworld water_on_map_outlines | biome.minecraft.swamp |
| 紅樹林沼澤 | mangrove_swamp | allows_surface_slime_spawns has_closer_water_fog has_structure/mineshaft has_structure/ruined_portal_swamp has_structure/stronghold increased_fire_burnout is_overworld spawns_warm_variant_frogs water_on_map_outlines | biome.minecraft.mangrove_swamp |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID |
|---|---|---|
| [無顯示名稱] | swampland | 6 |
| [無顯示名稱] | mangrove_swamp | 191 |
歷史
| Java版Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.2.0 | ? | 加入了真正的生態域,包括沼澤。 | |||
| Java版Beta | |||||
| 1.8 | 2011年9月3日 | Notch對新的沼澤生態域截圖進行調侃,其中的橡木長有藤蔓。 | |||
| pre1 | 翻修了沼澤生態域的生成,沼澤橡木、藤蔓和枯死的灌木現在會在其中生成。樹葉和草為繁茂的綠色。 | ||||
| 雪不再在沼澤中生成。 | |||||
| Java版 | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 沼澤中的草地、樹葉和水現在具有更暗的綠色。然而,這種變化導致生態域顏色平滑過渡幾乎不存在。 | |||
| 荷葉現在會在沼澤中生成。 | |||||
| 1.1 | 12w01a | 沼澤中的植被顏色會平滑過渡。 | |||
| 1.4.2 | 12w40a | 加入了女巫小屋,會在沼澤中生成。 | |||
| 史萊姆現在生成於沼澤裡。 | |||||
| 1.7.2 | 13w36a | 加入了沼澤M變種與許多其他生態域。 | |||
| 13w38b | 在沼澤中不再生成低洼地形和枯死的灌木。 | ||||
| 1.8 | 14w26a | 在沼澤中再次會生成低洼地形和枯死的灌木。 | |||
| 1.10 | 16w20a | 加入了化石,會在沼澤裡生成。 | |||
| 1.13 | 18w14a | 海草現在會在沼澤中生成。 | |||
| 18w15a | |||||
| 18w16a | 整理生態域名稱,主要是填補空格,並將「M」改為「變種」(Mutated)。 | ||||
| 18w19a | 變更幾個生態域的名稱。列出了確切的名稱變更,詳見此處。 | ||||
| pre3 | |||||
| pre5 | 變更了一些生態域ID,主要是改為其名字,參見此處。 | ||||
| 2019年9月28日 | 在MINECON Live 2019期間,沼澤在生態域投票中排名第二。 | ||||
| 1.14 | 18w43a | 白天時,沼澤不會再生成沉屍。 | |||
| 1.18 | exp1 | 沼澤和沼澤丘陵不再自然生成。 | |||
| exp2 | 現在沼澤又會自然生成了。 | ||||
| exp3 | 減少了沼澤覆蓋寒冷或乾燥生態域的可能性。 | ||||
| 沼澤中不再生成懸空的水。 | |||||
| exp4 | 降低了沼澤從海岸線向海洋延伸得較遠的可能性。 | ||||
| exp5 | 沼澤的生成位置略微偏向內陸。 | ||||
| 現在沼澤橡木能生成在更深的水中。 | |||||
| exp6 | 現在沼澤會在乾燥區域生成,使其在整體上不那麼分散。 | ||||
| 21w40a | 移除了沼澤丘陵。 | ||||
| 2021年10月16日 | Minecraft Live 2021宣佈了荒野更新,展示了之前宣佈的生態域投票內容的遊戲剪輯。 | ||||
| 1.19 | 22w11a | 加入了青蛙,會在沼澤自然生成。 | |||
| 22w14a | 加入了紅樹林沼澤。 | ||||
| 22w15a | 增加了紅樹林沼澤的泥巴層厚度和高紅樹林木的生成頻率。 | ||||
| 現在熱帶魚會在紅樹林沼澤自然生成。 | |||||
| 將紅樹林沼澤的水下迷霧顏色由普通沼澤內的黃色改為青色。 | |||||
| pre1 | 略微減少了紅樹林沼澤中紅樹林木的數量,由每區塊嘗試放置30次減為25次。 | ||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.9.0 | build 1 | 加入了沼澤、沼澤丘陵與許多其他生態域。 | |||
| 0.10.0 | build 1 | 沼澤中的水呈深灰色。 | |||
| 巨型蘑菇現在生成於沼澤中。 | |||||
| ? | 沼澤中不再生成低洼地形。 | ||||
| 0.14.0 | build 1 | 加入了女巫小屋,會生成在沼澤裡。 | |||
| 攜帶版 | |||||
| 1.1.3 | 1.1.3.0 | 加入了化石,可以在沼澤裡找到。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.4.0 | 1.2.13.8 | 加入了沉屍,可以生成於沼澤生態域。 | |||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | 白天時,沼澤不會再生成沉屍。 | |||
| 1.17.30 | 1.17.30.23 | 現在開啟實驗性玩法後,沼澤丘陵不再自然生成。 | |||
| 1.17.40 | 1.17.40.20 | 現在開啟實驗性玩法後,沼澤橡木能生成在更深的水中。 | |||
| 1.18.10 | 1.18.10.24 | 加入了青蛙,可生成於沼澤。 | |||
| 1.19.0 | 1.19.0.20 | 加入了紅樹林沼澤。 | |||
| 1.19.0.24 | 增加了紅樹林沼澤的泥巴層厚度和高紅樹林木的生成頻率。 | ||||
| 現在熱帶魚會在紅樹林沼澤自然生成。 | |||||
| 將紅樹林沼澤的水下迷霧顏色由普通沼澤內的黃色改為青色。 | |||||
| 原主機版 | |||||
| TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | 加入了沼澤。 |
| TU9 | 沼澤內的平滑顏色過渡。 | ||||
| TU19 | CU7 | 1.12 | 加入了女巫小屋,只在沼澤裡生成。 | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 加入了沼澤M變種。 | |
| 改變在沼澤中低洼地形的生成。 | |||||
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 加入了化石,會在沼澤裡生成。 | |



