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== 变种 == |
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=== 沼泽丘陵 === |
=== 沼泽丘陵 === |
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'''沼泽丘陵(Swamp Hills)'''{{until|je 1.18|be 1.18.0}}是在平坦的沼泽之间上升的山坡地形。这些丘陵通常比其他生物群系中的丘陵矮,但仍然可以耸立在低海拔的沼泽上。女巫小屋不会在沼泽丘陵上生成{{only|java}},也不会生成史莱姆,但化石可能仍会生成在地底。 |
'''沼泽丘陵(Swamp Hills)'''{{until|je 1.18|be 1.18.0}}是在平坦的沼泽之间上升的山坡地形。这些丘陵通常比其他生物群系中的丘陵矮,但仍然可以耸立在低海拔的沼泽上。女巫小屋不会在沼泽丘陵上生成{{only|java}},也不会生成史莱姆,但化石可能仍会生成在地底。 |
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− | '''Mangrove Swamp''' |
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− | [[沼泽]]生物群系的变种。地表仅覆有Mud,且存在深浅不一的水洼和面积较大的湖泊。仅会生成大量的Mangrove Tree。 |
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== 数据值 == |
== 数据值 == |
2021年10月24日 (日) 03:55的版本
沼泽(Swamp)是一个常见、茂密的生物群系。它只有一种变种
描述
沼泽是低洼、潮湿的生物群系。其海拔通常降低到海平面以下,导致大片沼泽被淹没。在沼泽里的水呈现出灰色的表面,当浸没在其中时变成淡黄色。经常在水面上生成。沼泽的非淹没区域具有相对平坦的地形,类似于草原,但明显具有更多的树木。在沼泽中生长的树木被藤蔓覆盖,与丛林中的树木不同。沼泽中露出的草和树叶的颜色各不相同,因为沼泽本身的温度随机变化,导致不同地区的沼泽产生不同的绿色;然而,颜色通常是非常暗、深的绿色。尽管温度变化,但在沼泽中只下雨。
沼泽的某些部分具有沼泽般的地形,其中一片草地内有多个单一的水方块。甘蔗经常在沼泽中生长,在基岩版中,巨型蘑菇也可能会生长。兰花也只在沼泽中生长。沼泽是除了沙漠之外唯一可以找到化石的生物群系;它们可能很少(在每64个区块中只有1个)生成在地底。在夜间,取决于月亮的阶段,史莱姆可能会与其他敌对生物一起在60-80的水平高度生成,使沼泽成为史莱姆区块外的唯一可以找到史莱姆的地方。
如果玩家找到一个足够大的空地,那么沼泽中生存可能会有些轻松。木材供应良好而不是压倒性的,水源丰富(尽管可能是令人不愉快的颜色),并且地形通常是平坦的。如果玩家想要轻松收获掉落物,女巫小屋也可以转换成女巫农场。然而,如果玩家没有照亮周围的环境,那么与敌对生物一起生成的史莱姆会使夜间生存变得更加困难(虽然其掉落的黏液球也是一种宝贵的资源)。
变种
沼泽只有一种变种,总共有两种不同的沼泽生物群系。
沼泽丘陵
沼泽丘陵(Swamp Hills)
数据值
ID
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
沼泽 | swamp | biome.minecraft.swamp |
沼泽丘陵 | swamp_hills | biome.minecraft.swamp_hills |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID |
---|---|---|
沼泽 | swampland | 6 |
沼泽丘陵 | swampland_mutated | 134 |
历史
Java版Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.2.0 | ? | 加入了真正的生物群系,包括沼泽。 | |||
Java版Beta | |||||
1.8 | ? | 翻修沼泽生物群系。 | |||
Java版 | |||||
1.0.0 | 2011年9月3日 | Notch打趣新沼泽生物群系的截图。 | |||
1.1 | ? | 沼泽中的平滑颜色过渡。 | |||
1.4.2 | 12w40a | 加入了女巫小屋,可能生成在沼泽里。 | |||
史莱姆现在生成于沼泽里。 | |||||
1.7.2 | 13w36a | 加入了沼泽M变种与许多其他生物群系。 | |||
13w38b | 在沼泽中不再生成类似沼泽般的区域。 | ||||
1.8 | 14w26a | 在沼泽中再次会生成类似沼泽般的区域。 | |||
1.10 | 16w20a | 加入了化石,会在沼泽里生成。 | |||
1.13 | 18w16a | 整理生物群系名称,主要是填补空格,并将“M”改为“变种”(Mutated)。 | |||
18w19a | 更改几个生物群系的名称。列出了确切的名称更改此处。 | ||||
pre5 | 更改了一些生物群系ID,主要是改为其名字,参见此处。 | ||||
1.13.2 | ? | 白天时,沼泽不会再生成溺尸。 | |||
Java版(即将到来) | |||||
1.18 | exp1 | 沼泽和沼泽丘陵不再自然生成。 | |||
exp2 | 现在沼泽又会自然生成了。 | ||||
exp4 | 降低了沼泽从海岸线向内陆延伸得较远的可能性。 | ||||
exp5 | 现在沼泽橡树能生成在更深的水中。 | ||||
21w40a | 移除了沼泽丘陵。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.9.0 | build 1 | 加入了沼泽、沼泽丘陵与许多其他生物群系。 | |||
0.10.0 | build 1 | 沼泽中的水呈深灰色。 | |||
巨型蘑菇现在生成于沼泽中。 | |||||
0.14.0 | build 1 | 加入了女巫小屋,会生成在沼泽里。 | |||
携带版 | |||||
1.1.3 | 1.1.3.0 | 加入了化石,可以在沼泽里找到。 | |||
基岩版 | |||||
1.4.0 | 1.2.13.8 | 加入了溺尸,可以生成于沼泽生物群系。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 白天时,沼泽不会再生成溺尸。 | |||
1.17.30 | 1.17.30.23 | 现在开启实验性玩法后,沼泽丘陵不再自然生成。 | |||
原主机版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 加入了沼泽。 | |
TU9 | 沼泽内的平滑颜色过渡。 | ||||
TU19 | CU7 | 1.12 | 加入了女巫小屋,只在沼泽里生成。 | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 加入了沼泽M变种。 | |
改变在沼泽中类似沼泽般的区域的生成。 | |||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 加入了化石,会在沼泽里生成。 |