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沼泽小屋
Swamp Hut.png
生物群系

沼泽

包含

详见结构

生成于既有世界

命名空间ID

swamp_hut

沼泽小屋(Swamp Hut),亦称女巫小屋(Witch Hut),是内部会生成女巫和黑结构

生成[]

沼泽小屋会罕见地生成在沼泽生物群系。

结构[]

沼泽小屋的内部,有一个女巫和一只黑猫

沼泽小屋由云杉木板制成的方形建筑和4条接地的橡木原木柱子组成。小屋外有一个小平台可作为入口,然而它距离地面有一定的高度,并且没有直通小屋的楼梯。沼泽小屋的屋顶由云杉木板和云杉楼梯组成。小屋内部高度为2格。

Java版中,沼泽小屋里包含一个空的炼药锅、一个工作台和一个红色蘑菇盆栽。而在基岩版中,炼药锅会填充有随机的药水,且有较小机会是喷溅药水。这些药水多为迅捷迟缓虚弱治疗剧毒水肺抗火夜视伤害也包括在内,但生成的可能性较低。

方块[]

方块 数量
云杉木板 84
云杉木楼梯 26
橡木原木 20或更多
橡木栅栏 4
炼药锅 1
工作台 1
红色蘑菇盆栽 1
蘑菇 0或更多

生物[]

Java版中沼泽小屋特定生物的指定生成范围

上图的俯视范围

一个女巫和一只黑色的流浪猫会随世界一起生成在小屋内部。它们不会自然消失,但难度设为和平时女巫不会生成。

Java版中,沼泽小屋7×7×9格的区域内[注 1]只会刷新女巫。也可以自然生成在上述范围内,然而它们只会在其中的草方块上生成。此外,通过刷怪蛋或未指定种类的/summon命令在上述范围内生成的猫都是黑色的。

女巫有时会在小屋周围徘徊,也会跟随小屋外的任何目标。黑猫并不总是跟着女巫。如果女巫没有走得太远,它总是会回到小屋。

基岩版中,女巫只会在沼泽小屋的某一点上[注 2]刷新。刷新的女巫可能会自然消失。

历史[]

Java版
1.4.212w40a加入了女巫小屋。
1.814w34d现在女巫小屋占有区域依据高度进行削减。
1.8.1pre1新的女巫生成系统使得女巫可以在Y=64到71之间生成,范围比以前更大。
1.1116w42a现在女巫小屋的女巫不再自然消失。
1.1317w47a现在女巫小屋中的花盆中有一个红色蘑菇。
18w06a女巫小屋被重命名为“沼泽小屋”。
1.14?现在沼泽小屋在生成时会有一只黑
1.1721w07a海草不再会替换掉沼泽小屋的方块。[1]
携带版Alpha
0.14.0build 1加入了女巫小屋。
携带版
1.0.00.17.0.2为女巫小屋加入了新的女巫生成系统。
基岩版
1.8.01.8.0.8现在女巫小屋在生成时会有一只黑
原主机版
TU19CU71.12Patch 11.0.1加入了女巫小屋。
New Nintendo 3DS版
0.1.0加入了女巫小屋。

你知道吗[]

  • 沼泽小屋的“小屋”的部分生成在地表或地表以上,而“柱子”的部分则向下延伸,直到抵达坚实的地面。这意味着如果沼泽小屋的一部分位于海平面以上,但同时又处在深渊(例如峡谷)的上方,那么小屋的柱子会一直延伸到深渊的底部。
  • 沼泽小屋有概率重叠在一起。
  • 沼泽小屋是不生成战利品箱的6种结构之一,其余5种分别是紫晶洞沙漠水井海底神殿化石下界化石
  • 沼泽小屋、下界要塞、海底神殿和掠夺者前哨站是游戏中仅有的4种在其边框范围内具有特殊生成规则的生成结构。
    • 地牢不包括在内,因为地牢中生物的生成条件是由刷怪笼决定的,而非结构本身。

画廊[]

参见[]

注释 []

  1. X×Y×Z。X轴与Z轴为整个屋顶的范围再向门口平台延伸1格,Y轴从小屋地板下方一格开始算起。
  2. 红色蘑菇盆栽一侧与门口一侧的角落2×2格的中心。

参考 []

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