Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement

河豚
生命值

3(♥♥

類型

防禦型

攻擊力

簡單:2(♥
普通:3(♥♥
困難:4(♥♥
中毒:
每1.25秒1(♥
7秒中毒♥♥♥

尺寸

未膨脹的河豚:
高度:0.35方塊
寬度:0.35方塊
半膨脹的河豚:
高度:0.5方塊
寬度:0.5方塊
完全膨脹的河豚:
高度:0.7方塊
寬度:0.7方塊

生成

生成

命名空間ID

pufferfish

Disambig gray  「河豚」重新導向至此。關於河豚的物品形式,詳見「河豚(物品)」。
Disambig gray  本文章介紹的是帶有劇毒的魚。關於其他的魚,請見「」。
Tom Stone Mojang avatar

記住,你不是新海洋的唯一探索者。我們讓全新的魚遍布海洋!因為我忙於截屏而沒有及時游開,可愛的河豚使我中了可愛的毒藥。:(

——Tom Stone[1]

河豚(Pufferfish)是在溫和海洋、溫暖海洋中生成的防禦型生物

生成

河豚在水中的生成限制為Y=12-32。

河豚以3-5隻(包含隨機的1-3隻熱帶魚)為一組,在溫和海洋、溫和深海和溫暖海洋中生成。在基岩版中,它們只在溫暖海洋中生成。

掉落物

河豚在被擊殺時掉落:

行為

河豚在玩家、多數生物和盔甲座靠近時都會膨脹。[2]

玩家可以使用水桶對河豚使用來捕撈河豚以獲得一個魚桶。水桶中的河豚不會自然掉落。當手持魚桶在一個方塊上使用時,河豚將會和水一起被倒出來。空桶也同樣適用。[僅基岩版]

與其他魚不同,河豚不會成群地游。

弱點

所有的魚離開水後都無法存活。如果離開了水,它們會像深海守衛一樣撲騰一段時間,最後像魷魚一樣窒息而死。它們在翻轉的同時還會轉動[僅基岩版]。魚在裝水的鍋釜中仍會窒息。[3]

魚是受魚叉附魔影響的一類生物,同樣受到影響的還有魷魚海龜深海守衛遠古深海守衛海豚

防禦

當處於冒險模式生存模式的玩家、沉屍或任何非水生的生物在河豚周圍5x5x5區域時,河豚會膨脹起來,從未膨脹到半膨脹,再到完全膨脹[僅Java版]或者立即完全膨脹[僅基岩版]。河豚從理論來說是被動生物,但在完全膨脹後會給予接近它的玩家或生物7秒的中毒效果,並且當玩家接觸完全膨脹的河豚時,它們會給玩家造成中毒以外的傷害。河豚在受到任何傷害後也會立即完全膨脹[僅基岩版]

有趣的是,基於河豚的這個特性,河豚經常吸引到多為沉屍的敵對生物的仇恨,這導致它們經常被沉屍在水中殺死並掉落它們的掉落物隨後漂浮至水面上。玩家可以在水面上看見非人為的河豚掉落物漂浮。

資料值

實體資料

參見:區塊格式

熱帶魚在其他魚類的基礎上有額外的實體資料。

Java版

  • 實體資料值
    • 實體共通標籤
    • 活體共通標籤
    • 生物共通標籤
    •  FromBucket:表示此河豚是否曾被從桶中放出。如果為true,河豚不會自然消失。
    •  PuffState:河豚的膨脹狀態。0表示河豚未膨脹,1表示半膨脹,2表示完全膨脹。

基岩版

河豚的額外資料儲存在 definitions標籤裡,包含了河豚膨脹狀態(+minecraft:normal_puff+minecraft:half_puff_primary+minecraft:half_puff_secondary+minecraft:full_puff)、收縮感應(+minecraft:deflate_sensor)、收縮開始(+minecraft:start_deflate)的資料。

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就頁面上找到

進度

Template:Load advancements:未知進度。指定的本地化鍵名未能在進度頁面上找到

影片

歷史

Java版Alpha
2010年6月28日Notch提到如果他有能力加入珊瑚,魚可能會是珊瑚的一個特性:「……我知道珊瑚周圍將含有一些微小的魚顆粒。」
2010年10月4日Notch表示他有興趣將魚作為被動型生物加入至遊戲中。在萬聖節更新的宣傳海報上,Notch暗示他會加入魚。然而他只加入了物品形式的魚,代碼中並沒有生物形式的魚。
Java版
2012年10月5日珊瑚連同和「魚方塊」一起發布於開玩笑的偽快照12marc40awesome
2013年4月13日Jon Kågström在Reddit上的自由提問中被問及「你想在遊戲中加入什麼生物?」他回答說:「我想加入鳥類、魚類和樹棲動物,來讓遊戲更富有生機。不過要完成這些可能得花上一段時間。」
2013年7月31日在Reddit上Notch的自由提問期間,他被問到加入魚的計劃有何進展,他說:「哦對,魚!」
1.1318w08bPufferfish small Pufferfish medium Pufferfish large 加入了生物形式的河豚。
20(♥ × 10)生命值。
18w10a將生命值變更為3(♥♥[4]
18w19a將河豚的英文名稱由Puffer Fish改為Pufferfish。[5]
1.13.118w31a魚現在被殺死時有5%的機率掉落骨粉。
Java版(即將到來)
1.1620w10a魚現在會在最近的玩家距其超過64格時消失(不適用於由玩家放置的魚及被命名的魚)。
基岩版
1.4.0beta 1.2.14.2Pufferfish small Pufferfish medium Pufferfish large 加入了河豚。
原主機版
TU69 1.76Patch 38 Pufferfish small Pufferfish medium Pufferfish large 加入了河豚。
教育版
1.4.0Pufferfish small Pufferfish medium Pufferfish large 加入了河豚。

錯誤

Template:Issue list

畫廊

參考

  1. 「How We Ruin-ed Minecraft」 – Minecraft.net,2018年3月5日
  2. MC-132239
  3. MC-126819 – "fish bouncing and suffocating on top of the cauldron which fill with water" resolved as "Won't Fix"
  4. MC-126091 – "Fish mobs have 20 health", resolved
  5. MC-124190 – "Some display names don't follow the id", resolved
Advertisement