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河流
River
River
種類

濕地

温度

0.5

稀有程度

非常常見

主要方塊
草地顏色


 #8EB971

樹葉顏色


 #71A74D

水體顏色


 #3F76E4[僅JE]

 #0084FF[僅BE]

水下迷霧顏色


 #050533[僅JE]

 #0084FF[僅BE]

Duncan Geere Mojang avatar

Minecraft中的河流根本不會流動,就像minecraft.net的主編一樣平靜——只會按時發表他們的文章!

河流(River)是一種常見的生物羣落,通常會作為兩個生物羣落的邊界。河流只有一個變種。

描述

河流是由靜止的水源組成的生物羣落,通常情況下不包含流動的水。它們像現實中的河一般細長蜿蜒,會在主世界頻繁生成。河流通常會分隔開兩個不同的生物羣落,偶爾也會把同一個生物羣落一分為二。它們趨向於流入海洋,但在罕見情況下,河流會脱離海洋而流成一個圈。當河流在高海拔生物羣落(如山地)間生成時,河面與該生物羣落海拔的高度差會導致河岸形成陡坡,甚至會被半途截斷。

河牀由泥土砂礫黏土組成,海草會在河牀上生成,偶爾生成在河岸。河流生物羣落的草呈現一種藍綠色調。除了三文魚墨魚之外的被動型生物不會自然生成於河流生物羣落。然而在Java版中,攻擊型生物卻能夠照常在此生成;在基岩版中,能在此生成的攻擊型生物只有沉屍

變種

河流只有一個變種。

冰河

冰河
Frozen Rivers
Frozen River
種類

濕地

温度

0.0

稀有程度

不常見

主要方塊
草地顏色


 #80B497

樹葉顏色


 #60A17B

水體顏色


 #3938C9[僅JE]

 #185390[僅BE]

水下迷霧顏色


 #050533[僅JE]

 #185390[僅BE]

冰河(Frozen River)只會在堆雪的平原之間生成。

冰河的表面全部都冰結了,冰面下方是沙、砂礫和黏土。蔗可以生成在冰河岸邊,但會由於河流結冰而斷根。在Java版中,能在此生成的生物與常規河流一致;在基岩版中,只有墨魚北極熊骷髏骨流浪者沉屍能生成於此。

常規的河流也可能穿過堆雪的平原。這種情況下,它們只會在表面結冰,河流的中間還是水和海草。

音效

Java版

音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名
[音效 1]環境水下循環音效ambient.underwater.loop[音效 1]
[音效 1]環境水下循環附加音效ambient.underwater.loop.additions[音效 1]
[音效 1]環境水下稀有循環附加音效ambient.underwater.loop.additions.rare[音效 1]
[音效 1]環境水下頂級稀有循環附加音效ambient.underwater.loop.additions.ultra_rare[音效 1]

數據值

ID

Java版

名稱命名空間ID生物羣落標籤JE本地化鍵名
河流riverhas_structure/mineshaft
has_structure/ruined_portal_standard
has_structure/stronghold
is_overworld
is_river
more_frequent_drowned_spawns
plays_underwater_music
reduce_water_ambient_spawns
required_ocean_monument_surrounding
water_on_map_outlines
biome.minecraft.river
冰河frozen_riverhas_structure/mineshaft
has_structure/ruined_portal_standard
has_structure/stronghold
is_overworld
is_river
more_frequent_drowned_spawns
plays_underwater_music
reduce_water_ambient_spawns
required_ocean_monument_surrounding
spawns_cold_variant_frogs
spawns_snow_foxes
spawns_white_rabbits
water_on_map_outlines
biome.minecraft.frozen_river

基岩版

名稱命名空間ID數字ID
[無顯示名稱]river7
[無顯示名稱]frozen_river11

歷史

Java版Alpha
v1.2.0?加入了生物羣落,包括河流。
Java版Beta
2011年8月18日Notch在推特上發了一張修改過的河流生物羣落截圖。
Java版
1.1318w16a整理了生物羣落名稱,主要是在中間增加空格,以及把「Biome M」變更為「Mutated Biome」。
1.18exp4現在河流更易以峽灣或谷地的形式在山脈間生成。
exp5調整了河流的深度和河岸的坡度。
現在河流會與沼澤地更好地融合,二者間的界限不再過於明顯。
攜帶版Alpha
0.1.0加入了生物羣落,包括河流。
0.13.0build 1加入了,可以生成於冰河生物羣落。
0.15.0build 1加入了流浪者,可以生成於冰河生物羣落。
攜帶版
1.0.00.17.0.1加入了北極熊,可以生成於冰河生物羣落。
基岩版
1.4.01.2.13.8加入了沉屍,可以生成於河流生物羣落。
1.2.14.2加入了三文魚,可以生成於河流生物羣落。
河流現在會生成海草
1.13.01.13.0.9墨魚現在可以生成於河流生物羣落。
1.17.401.17.40.20現在河流更易以峽灣或谷地的形式在山脈間生成。

畫廊

參見

參考

  1. 「Around the Blocks: River」 – Minecraft.net
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