河流(River)是常見的生物羣落,通常會成為其他生物羣落的邊界,然後流入海洋。有時候,河流會形成圈。河流只有一個變種。
描述
河流是細長的、由水組成的生物羣落,像現實中的河一般彎曲,在主世界生成頻繁。它們通常分隔開兩個不同的生物羣落,偶爾也會把一個生物羣落一分為二。河流中沒有流動的水。它們趨向於流入海洋,有時候會兩頭都流入海洋。罕見情況下,河流會脱離海洋而流成一個圈。有時生成於高海拔地區的河流會半途乾涸。河流生物羣落的草呈現一種藍綠色調。河牀由泥土、沙、砂礫和粘土組成,也是除了偶爾出現的大型湖泊之外,粘土唯一自然生成的地方。海草在河牀上生成,蔗偶爾生成在河岸。除了三文魚、墨魚之外的被動型生物不會在河流生物羣落生成,但是會頻繁的從臨近的生物羣落生成並遊蕩至此。然而攻擊型生物卻能夠在河流生物羣落生成,沉屍也會在水下生成。
當河流在兩個高海拔生物羣落(如山地和峭壁)之間生成,附近的玩家會有跌落危險,否則這一生物羣落幾乎沒有危險。罕見地,沉船會在河流生成。然而由於河流的體量較小,沉船可能會有一些生成錯誤,可能需要玩家徹底挖開它來探索。
變種
河流只有一個變種。
冰河
冰河(Frozen River)只會在冰雪凍原之間生成。冰河的表面全部都被冰結了,冰河的冰下方是沙、砂礫和粘土。沉船不會生成在冰河。蔗可以生成在冰河岸邊,但會由於河流結冰而斷根。除了沉屍之外,流浪者可以在冰河生成。
常規的河流也可能穿過冰雪凍原,這種情況下,它們只會部分結冰,河流中間還是水。
歷史
| Java版Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.2.0 | ? | 加入了生物羣落,包括河流。 | |||
| Java版Beta | |||||
| 2011年8月18日 | Notch在推特上發了一張修改過的河流生物羣落的截圖。 | ||||
| Java版 | |||||
| 1.13 | 18w16a | 整理生物羣落名稱,主要是在中間增加空格,以及把「Biome M」變更為「Mutated Biome」。 | |||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.1.0 | 加入了生物羣落,包括河流。 | ||||
| 0.13.0 | build 1 | 加入了兔,可以生成於冰河生物羣落。 | |||
| 0.15.0 | build 1 | 加入了流浪者,可以生成於冰河生物羣落。 | |||
| 攜帶版 | |||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | 加入了北極熊,可以生成於冰河生物羣落。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.4.0 | beta 1.2.13.8 | 加入了沉屍,可以生成於河流生物羣落。 | |||
| beta 1.2.14.2 | 加入了三文魚,可以生成於河流生物羣落。 | ||||
| 河流現在會和海草一起生成。 | |||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.9 | 墨魚現在可以生成於河流生物羣落。 | |||







