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河流
River
River
種類

中等/茂密

溫度

0.5

稀有程度

非常常見

主要方塊

河流(River)是常見的生態域,通常會成為其他生態域的邊界,然後流入海洋。有時候,河流會形成圈。河流只有一個變種。

描述

河流是細長的、由水組成的生態域,像現實中的河一般彎曲,在主世界生成頻繁。它們通常分隔開兩個不同的生態域,偶爾也會把一個生態域一分為二。河流中沒有流動的水。它們趨向於流入海洋,有時候會兩頭都流入海洋。罕見情況下,河流會脫離海洋而流成一個圈。有時生成於高海拔地區的河流會半途乾涸。河流生態域的草呈現一種藍綠色調。河床由泥土礫石黏土組成,也是除了偶爾出現的大型湖泊之外,黏土唯一自然生成的地方。海草在河床上生成,甘蔗偶爾生成在河岸。除了鮭魚魷魚之外的被動型生物不會在河流生態域生成,但是會頻繁的從臨近的生態域生成並遊蕩至此。然而攻擊型生物卻能夠在河流生態域生成,沉屍也會在水下生成。

當河流在兩個高海拔生態域(如山地和峭壁)之間生成,附近的玩家會有跌落危險,否則這一生態域幾乎沒有危險。

變種

河流只有一個變種。

寒凍河流

寒凍河流
Frozen Rivers
Frozen River
種類

積雪

溫度

0.0

稀有程度

不常見

主要方塊

寒凍河流(Frozen River)只會在冰雪凍原之間生成。寒凍河流的表面全部都被冰結了,冰面下方是沙、礫石和黏土。甘蔗可以生成在寒凍河流岸邊,但會由於河流結冰而斷根。除了沉屍之外,流髑可以在寒凍河流生成。

常規的河流也可能穿過冰雪凍原,這種情況下,它們只會部分結冰,河流中間還是水。

資料值

ID

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
河流riverbiome.minecraft.river
寒凍河流frozen_riverbiome.minecraft.frozen_river

基岩版

名稱命名空間ID數字ID
河流river7
寒凍河流frozen_river11

歷史

Java版Alpha
v1.2.0?加入了生態域,包括河流。
Java版Beta
2011年8月18日Notch在推特上發了一張修改過的河流生態域的截圖。
Java版
1.1318w16a整理生態域名稱,主要是在中間增加空格,以及把「Biome M」變更為「Mutated Biome」。
攜帶版Alpha
0.1.0加入了生態域,包括河流。
0.13.0build 1加入了兔子,可以生成於寒凍河流生態域。
0.15.0build 1加入了流髑,可以生成於寒凍河流生態域。
攜帶版
1.0.0alpha 0.17.0.1加入了北極熊,可以生成於寒凍河流生態域。
基岩版
1.4.0beta 1.2.13.8加入了沉屍,可以生成於河流生態域。
beta 1.2.14.2加入了鮭魚,可以生成於河流生態域。
河流現在會和海草一起生成。
1.13.0beta 1.13.0.9魷魚現在可以生成於河流生態域。

畫廊

參見

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