小 (→冻河) |
小 (重复图像) |
||
第104行: | 第104行: | ||
BiomesExample.png | 分隔多个罕见生物群系的河流。 |
BiomesExample.png | 分隔多个罕见生物群系的河流。 |
||
Notch River.png | 第一张关于河流的图片,由Notch拍摄。 |
Notch River.png | 第一张关于河流的图片,由Notch拍摄。 |
||
− | Frozen River.png | 一条冻河。 |
||
River through swamp.png | 穿过沼泽生物群系的一条河流。 |
River through swamp.png | 穿过沼泽生物群系的一条河流。 |
||
</gallery> |
</gallery> |
2021年3月1日 (一) 15:06的版本
河流(River)是一种常见的生物群系,通常会作为两个生物群系的边界。河流只有一个变种。
描述
河流是由静止的水源组成的生物群系,通常情况下不包含流动的水。它们像现实中的河一般细长蜿蜒,会在主世界频繁生成。河流通常会分隔开两个不同的生物群系,偶尔也会把同一个生物群系一分为二。它们趋向于流入海洋,但在罕见情况下,河流会脱离海洋而流成一个圈。有时生成于高海拔地区的河流会半途干涸。
河床由泥土、沙子、沙砾和黏土块组成,这也是除了偶尔出现的大型湖泊之外,黏土块唯一自然生成的地方。海草会在河床上生成,甘蔗偶尔生成在河岸。河流生物群系的草呈现一种蓝绿色调。除了鲑鱼、鱿鱼之外的被动型生物不会自然生成于河流生物群系。然而在Java版中,攻击型生物却能够照常在此生成;在基岩版中,能在此生成的攻击型生物只有溺尸。
当河流在高海拔生物群系(如山地)间生成时,河面与该生物群系海拔的高度差会导致河岸形成陡坡。
变种
河流只有一个变种。
冻河
冻河(Frozen River)只会在积雪的冻原之间生成。
冻河的表面全部都冰结了,冰面下方是沙子、沙砾和黏土块。甘蔗可以生成在冻河岸边,但会由于河流结冰而断根。在Java版中,能在此生成的生物与常规河流一致;在基岩版中,只有鱿鱼、兔子、北极熊、骷髅、流浪者和溺尸能生成于此。
常规的河流也可能穿过积雪的冻原。这种情况下,它们只会在表面结冰,河流的中间还是水和海草。
数据值
ID
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
河流 | river | biome.minecraft.river |
冻河 | frozen_river | biome.minecraft.frozen_river |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID |
---|---|---|
河流 | river | 7 |
冻河 | frozen_river | 11 |
历史
Java版Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.2.0 | ? | 加入了生物群系,包括河流。 | |||
Java版Beta | |||||
2011年8月18日 | Notch在推特上发了一张修改过的河流生物群系截图。 | ||||
Java版 | |||||
1.13 | 18w16a | 整理了生物群系名称,主要是在中间增加空格,以及把“Biome M”更改为“Mutated Biome”。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.1.0 | 加入了生物群系,包括河流。 | ||||
0.13.0 | build 1 | 加入了兔子,可以生成于冻河生物群系。 | |||
0.15.0 | build 1 | 加入了流浪者,可以生成于冻河生物群系。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | 加入了北极熊,可以生成于冻河生物群系。 | |||
基岩版 | |||||
1.4.0 | beta 1.2.13.8 | 加入了溺尸,可以生成于河流生物群系。 | |||
beta 1.2.14.2 | 加入了鲑鱼,可以生成于河流生物群系。 | ||||
河流现在会生成海草。 | |||||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | 鱿鱼现在可以生成于河流生物群系。 |