“
從2009年五月起礫石就是Minecraft大家族的一份子了,它和沙、煤礦和樹木等基礎遊戲元素一起來到了我們的世界。不過和這些方塊不同的是,礫石一直只被作為裝飾被一團團生成在地底,成為你挖掘隧道時的攔路能手。此外,在水岸和灘涂之間也能發現少量礫石的身影。
”
礫石(Gravel)是一種受重力影響的方塊。
生成
自然生成
在主世界,礫石會:
- 以團簇的形式生成於Y=320以下。
- 生成於風蝕礫質丘陵生態域,覆蓋其表面的大部分。
- 生成於石岸生態域,以條帶狀地層生成。
- 生成於河流或湖泊的岸邊或水底的圓盤結構中。
- 生成於除暖水和溫水變種外的各種海洋生態域的水底。
- 作為寒帶海底廢墟的一部分生成。
在地獄,礫石會:
取得
以物易物
豬布林獲得金錠後會有40⁄459(約8.71%)的機率給予玩家1-5個礫石。
破壞
挖掘礫石的合適工具是鏟。
Template:Breaking row
沒有被具有絲綢之觸的工具挖掘破壞時,礫石被挖掘後有10%的機率掉落1個燧石,若挖掘工具具有幸運I則掉落燧石的機率提升至14.29%(1⁄7),幸運II提升至25%,幸運III提升至100%,如果沒有掉落燧石則掉落自身。
被具有絲綢之觸的工具挖掘破壞時,礫石被挖掘後會掉落自身。
用途
掉落的方塊
主條目:掉落的方塊
礫石在下方沒有非液體方塊時會變為掉落的方塊。
礫石在沒有得到支撐時,會在方塊下方產生粒子。
合成材料
| 名稱 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 粗泥 | 泥土 + 礫石 |
||
| 對應混凝土粉末 | 對應染料 + 沙 + 礫石 |
||
| 白色混凝土粉末或 藍色混凝土粉末或 棕色混凝土粉末或 黑色混凝土粉末 |
骨粉或 青金石或 可可豆或 墨囊 + 沙 + 礫石 |
交易
音階盒
將礫石放置在音階盒的下方可將音階盒的音色轉變為「小軍鼓」的音色。
音效
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方塊破壞聲 | 方塊 | 破壞方塊 | block.gravel.break | subtitles.block.generic.break | |
| 無[音效 1] | 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | block.gravel.fall | 無[音效 1] | |
| 正在破壞方塊 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.gravel.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方塊放置聲 | 方塊 | 放置方塊 | block.gravel.place | subtitles.block.generic.place | |
| 腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.gravel.step | subtitles.block.generic.footsteps |
資料值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 礫石 | gravel | azalea_root_replaceable bamboo_plantable_on enderman_holdable goats_spawnable_on lush_ground_replaceable mineable/shovel overworld_carver_replaceables sculk_replaceable sculk_replaceable_world_gen trail_ruins_replaceable | block.minecraft.gravel |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 礫石 | gravel | 13 | tile.gravel.name |
影片
歷史
| Java版Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2009年5月21日 | Notch對加入礫石顯示出極大的興趣。 | ||||
| 2009年5月23日 | Notch說他已經加入了沙,這一段話也可能有加入了礫石之意。 | ||||
| 0.0.14a | |||||
| 如果礫石下方是一個空氣方塊,它會直接出現在最低點,而不是像變成受重力影響的方塊一樣跌落下來,並且沒有任何動畫。而這個行為一直持續到Infdev中的秘密週五更新1為止。 | |||||
| 一個錯誤可以允許玩家透過放置礫石在液體方塊的上方從而提高液體方塊的高度。礫石會停留在半空直到被破壞。當被破壞後,原礫石下方的液體方塊會出現在原礫石的位置。液體方塊會在那直到有其他方塊鄰近擺放。該錯誤已經修正。 | |||||
| 地圖編輯器可用來放置浮空的礫石,儘管礫石受到其狀態影響時伺服器會崩潰。 | |||||
| 0.0.15a(多人測試1) | |||||
| Java版Infdev | |||||
| 20100227 | 在Infdev地圖測試的時候,礫石被移除了。 | ||||
| 20100413 | 重新加入了礫石。 | ||||
| 20100617-3 | 加入了含有礫石及泥土的天然洞穴。 | ||||
| 20100618 | 現在沙與礫石可以正常下落。 | ||||
| Java版Alpha | |||||
| v1.0.5 | FallingSand實體放在雪上面會懸浮在空中,這是意想不到的行為。 | ||||
| v1.2.0 | preview | 礫石可以在新加入的地獄裡被發現。 | |||
| Java版Beta | |||||
| 1.2 | 多人模式下,礫石下落動畫能夠被正常的顯示。 | ||||
| 1.8 | pre1 | 地形生成算法被改變,導致礫石海灘不再高於海灘2個方塊。 | |||
| Java版 | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | ||||
| 1.3.1 | 12w21a | ||||
| 12w22a | 礫石現在可以被用作交易了。買燧石要花費1個綠寶石和10個礫石。 | ||||
| 1.4.2 | 12w38a | 放置礫石時有了新的音效。 | |||
| 1.8 | 14w25a | 礫石可以被用來合成粗泥。 | |||
| 1.10 | 16w20a | 為懸空的礫石加入粉塵粒子效果。 | |||
| 1.12 | 17w06a | 礫石現在可以用於合成混凝土粉末。 | |||
| 1.13 | 17w47a | 在平坦化之前,此方塊的數字ID是13。 | |||
| 18w09a | 礫石現在會在海底廢墟生成。 | ||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.16 | 20w07a | 礫石現在可以透過與豬布林以物易物來獲得。 | |||
| 20w09a | 上調了透過以物易物取得礫石的機率,但下調了單次以物易物能夠取得的最大和最小數量。 | ||||
| 1.18 | exp4 | 現在石岸和裸岩山峰地表有時會生成條帶狀的礫石地層。 | |||
| 21w37a | 裸岩山峰地表不再生成條帶狀的礫石地層。 | ||||
| 21w40a | 礫石現在也能生成於主世界的Y=0高度以下。 | ||||
| 稍微提高了主世界礫石團簇的生成頻率。 | |||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.1.0 | |||||
| 0.6.0 | 礫石能受重力影響。 | ||||
| 0.8.0 | build 1 | ||||
| 0.9.0 | build 1 | 礫石在生成時不再掉落。 | |||
| 礫石現在出現在村莊了。 | |||||
| 掉落的礫石著陸在一個非固體方塊時會掉落一個資源。 | |||||
| 0.10.0 | build 1 | 為懸空的礫石加入粉塵粒子效果。 | |||
| 0.11.0 | build 1 | 礫石不再作為村莊小路生成。 | |||
| 0.12.1 | build 1 | 礫石現在生成於地獄。 | |||
| 攜帶版 | |||||
| 1.0.4 | 1.0.4.0 | 製箭師村民現在以10礫石交換6-10燧石。 | |||
| 1.1.0 | 1.1.0.0 | 礫石現在可以用於合成混凝土粉末。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.2.0 | 1.2.0.2 | 礫石現在可用於合成粗泥。 | |||
| 1.4.0 | 1.2.20.1 | 礫石現在會在海底廢墟生成。 | |||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | ||||
| 1.11.0 | 1.11.0.4 | 變更了交易,製箭師村民現在有50%機率以1個綠寶石和10個礫石購買10個燧石。 | |||
| 1.17.40 | 1.17.40.21 | 現在開啟實驗性玩法後,石岸地表有時會生成條帶狀的礫石地層。 | |||
| 1.18.0 | 1.18.0.21 | 稍微提高了主世界礫石團簇的生成頻率。 | |||
| 1.18.0.24 | 礫石現在也能生成於主世界的Y=0高度以下。 | ||||
| 原主機版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ||
| TU9 | |||||
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | |||||
你知道嗎
- 掉落的礫石會被TNT炸飛。與此類似的還有(掉落的)沙,鐵砧,龍蛋,紅沙,混凝土粉末。
- 如果玩家站在一組礫石上面,而這組礫石剛好掉落到非固體方塊上面,玩家將會以很快的速度掉落,由此造成的掉落傷害甚至會造成玩家死亡。
- 礫石通常會掉落在一個洞穴裡造成一個假的「死胡同」。因此,如果玩家在挖礦時遇到礫石而沒有其他路線的話,嘗試移除礫石,可能會找到其他的走廊。
- 類似於沙,礫石可以被由靈魂砂產生的向上的氣泡柱推動,在水面上「跳動」。
- 射擊正在掉落的方塊會讓投射物彈開。
畫廊
參考
- ↑ 「Block of the Week: Gravel」 – Minecraft.net,2018年3月23日







