“
從2009年五月起砂礫就是Minecraft大家族的一份子了,它和沙、煤礦和樹木等基礎遊戲元素一起來到了我們的世界。不過和這些方塊不同的是,砂礫一直只被作為裝飾被一團團生成在地底,成為你挖掘隧道時的攔路能手。此外,在水岸和灘涂之間也能發現少量砂礫的身影。
”
——Duncan Geere[1]
砂礫(Gravel)是一種受重力影響的方塊。
取得
砂礫可使用任何工具摧毀,但用鏟是最快的。當被破壞後,砂礫有10%的概率跌落燧石。可以使用附魔來控制燧石的跌落。絲綢之觸會消除跌落燧石的概率;幸運I跌落燧石的概率為14%,II為25%,III為100%。
如果砂礫掉在一個不完全方塊上面,它只會跌落砂礫物品。
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自然生成
在主世界,砂礫會:
- 以團簇的形式生成於Y=320以下。
- 生成於風蝕礫質丘陵生物羣落,覆蓋其表面的大部分。
- 生成於河流或湖泊的岸邊或水底的圓盤結構中。
- 生成於除暖水和温水變種外的各種海洋生物羣落的水底。
- 作為寒帶海底廢墟的一部分生成。
在地獄,砂礫會:
以物易物
豬人獲得金錠後會有40⁄459(約8.71%)的概率給予玩家1-5個砂礫。
用途
砂礫會受到重力影響。當砂礫下方沒有方塊時,它會一直下落,直到碰到方塊。
如果下落的砂礫佔據了非固體方塊(例如火炬、半磚、路軌和紅石)或靈魂砂的方塊空間,砂礫就會跌落成為一個物品。砂礫在蜘蛛網中的下落速度很緩慢,若蜘蛛網下面有方塊,砂礫會在着陸後跌落為物品。
被下落的砂礫掩埋的生物會受到窒息傷害,直至砂礫被摧毀、該生物走出砂礫或死亡。
作為合成材料
| 名稱 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 粗泥 | 泥土 + 砂礫 |
||
| 對應混凝土粉末 | 對應染料 + 沙 + 砂礫 |
||
| 白色混凝土粉末或 藍色混凝土粉末或 啡色混凝土粉末或 黑色混凝土粉末 |
骨粉或 青金石或 可可豆或 墨囊 + 沙 + 砂礫 |
交易
音符盒
將砂礫放置在音符盒的下方可將音符盒的音色轉變為「小軍鼓」的音色。
音效
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.gravel.break | subtitles.block.generic.break | |
| 無[音效 1] | 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | block.gravel.fall | 無[音效 1] | |
| 方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.gravel.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.gravel.place | subtitles.block.generic.place | |
| 腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.gravel.step | subtitles.block.generic.footsteps |
數據值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 砂礫 | gravel | azalea_root_replaceable bamboo_plantable_on enderman_holdable goats_spawnable_on lush_ground_replaceable mineable/shovel overworld_carver_replaceables sculk_replaceable sculk_replaceable_world_gen trail_ruins_replaceable | block.minecraft.gravel |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 砂礫 | gravel | 13 | tile.gravel.name |
FallingSand實體
- 掉落的方塊實體數據值
- 實體共通標籤
- BlockState:此掉落的方塊實體代表的方塊。
- 方塊狀態
- DropItem:表示掉落的方塊在被破壞後是否要跌落物品。如果一個方塊沒有與方塊同ID的對應物品,即使此值設定為true也不會跌落物品。
- FallHurtAmount:乘以 FallDistance來計算出造成的傷害。
- FallHurtMax:被這個掉落的方塊砸中的實體所承受的最大傷害。
- HurtEntities:表示是否要對它碰到的實體造成傷害。
- TileEntityData:該方塊的方塊實體標籤。可能不存在。
- 見方塊實體。
- Time:實體已存在的刻數,生成時設為0,每刻增加1。當此值超過600,或者處於世界建造高度之外且此值超過100時,該實體就會被刪除。
基岩版:
影片
歷史
| Java版Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2009年5月21日 | Notch對加入砂礫顯示出極大的興趣。 | ||||
| 2009年5月23日 | Notch説他已經加入了沙,這一段話也可能有加入了砂礫之意。 | ||||
| 0.0.14a | |||||
| 如果砂礫下方是一個空氣方塊,它會直接出現在最低點,而不是像變成受重力影響的方塊一樣跌落下來,並且沒有任何動畫。而這個行為一直持續到Infdev中的祕密週五更新1為止。 | |||||
| 一個錯誤可以允許玩家透過放置砂礫在液體方塊的上方從而提高液體方塊的高度。砂礫會停留在半空直到被破壞。當被破壞後,原砂礫下方的液體方塊會出現在原砂礫的位置。液體方塊會在那直到有其他方塊鄰近擺放。該錯誤已經修正。 | |||||
| 地圖編輯器可用來放置浮空的砂礫,儘管砂礫受到其狀態影響時伺服器會崩潰。 | |||||
| 0.0.15a(多人測試1) | |||||
| Java版Infdev | |||||
| 20100227 | 在Infdev地圖測試的時候,砂礫被移除了。 | ||||
| 20100413 | 重新加入了砂礫。 | ||||
| 20100617-3 | 加入了含有砂礫及泥土的天然洞穴。 | ||||
| 20100618 | 現在沙與砂礫可以正常下落。 | ||||
| Java版Alpha | |||||
| v1.0.5 | FallingSand實體放在積雪上面會飄浮在空中,這是意想不到的行為。 | ||||
| v1.2.0 | preview | 砂礫可以在新加入的地獄裡被發現。 | |||
| Java版Beta | |||||
| 1.2 | 多人模式下,砂礫下落動畫能夠被正常的顯示。 | ||||
| 1.8 | pre1 | 地形生成算法被改變,導致砂礫海灘不再高於海灘2個方塊。 | |||
| Java版 | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | ||||
| 1.3.1 | 12w21a | ||||
| 12w22a | 砂礫現在可以被用作交易了。買燧石要花費1個綠寶石和10個砂礫。 | ||||
| 1.4.2 | 12w38a | 放置砂礫時有了新的音效。 | |||
| 1.8 | 14w25a | 砂礫可以被用來合成粗泥。 | |||
| 1.10 | 16w20a | 為懸空的砂礫加入粉塵粒子效果。 | |||
| 1.12 | 17w06a | 砂礫現在可以用於合成混凝土粉末。 | |||
| 1.13 | 17w47a | 在平坦化之前,此方塊的數字ID是13。 | |||
| 18w09a | 砂礫現在會在海底廢墟生成。 | ||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.16 | 20w07a | 砂礫現在可以透過與豬人以物易物來獲得。 | |||
| 20w09a | 上調了透過以物易物取得砂礫的概率,但下調了單次以物易物能夠取得的最大和最小數量。 | ||||
| 1.18 | exp4 | 現在石岸地表有時會生成條帶狀的砂礫地層。 | |||
| 21w37a | 回退了exp4中的變更。 | ||||
| 21w40a | 砂礫現在也能生成於主世界的Y=0高度以下。 | ||||
| 稍微提高了主世界砂礫團簇的生成頻率。 | |||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.1.0 | |||||
| 0.6.0 | 砂礫能受重力影響。 | ||||
| 0.8.0 | build 2 | ||||
| 0.9.0 | build 1 | 砂礫在生成時不再跌落。 | |||
| 砂礫現在出現在村莊了。 | |||||
| 跌落的砂礫着陸在一個非固體方塊時會跌落一個資源。 | |||||
| 0.10.0 | build 1 | 為懸空的砂礫加入粉塵粒子效果。 | |||
| 0.11.0 | build 1 | 砂礫不再作為村莊小路生成。 | |||
| 0.12.1 | build 1 | 砂礫現在生成於地獄。 | |||
| 攜帶版 | |||||
| 1.0.4 | 1.0.4.0 | 製箭師村民現在以10砂礫交換6-10燧石。 | |||
| 1.1.0 | 1.1.0.0 | 砂礫現在可以用於合成混凝土粉末。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.2.0 | 1.2.0.2 | 砂礫現在可用於合成粗泥。 | |||
| 1.4.0 | 1.2.20.1 | 砂礫現在會在海底廢墟生成。 | |||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | ||||
| 1.11.0 | 1.11.0.4 | 變更了交易,製箭師村民現在有50%概率以1個綠寶石和10個砂礫購買10個燧石。 | |||
| 1.18.0 | 1.18.0.21 | 稍微提高了主世界砂礫團簇的生成頻率。 | |||
| 1.18.0.24 | 砂礫現在也能生成於主世界的Y=0高度以下。 | ||||
| 原主機版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ||
| TU9 | |||||
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | |||||
你知道嗎
- 跌落的砂礫會被TNT炸飛。與此類似的還有(跌落的)沙,鐵砧,龍蛋,紅沙,混凝土粉末。
- 如果玩家站在一組砂礫上面,而這組砂礫剛好跌落到非固體方塊上面,玩家將會以很快的速度跌落,由此造成的跌落傷害甚至會造成玩家死亡。
- 砂礫通常會跌落在一個洞穴裡造成一個假的「死胡同」。因此,如果玩家在挖礦時遇到砂礫而沒有其他路線的話,嘗試移除砂礫,可能會找到其他的走廊。
- 類似於沙,砂礫可以被由靈魂砂產生的向上的氣泡柱推動,在水面上「跳動」。
- 射擊正在掉落的方塊會讓投射物彈開。
畫廊
參考
- ↑ 「Block of the Week: Gravel」 – Minecraft.net,2018年3月23日







