Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
砂礫
Gravel JE5 BE4.png
透明

亮度

0

爆炸抗性

0.6

開採工具

可再生

可堆疊

是(64)

可燃盡

可被熔岩點燃

命名空間ID

gravel

Duncan Geere Mojang avatar.png

從2009年五月起砂礫就是Minecraft大家族的一份子了,它和沙、煤礦和樹木等基礎遊戲元素一起來到了我們的世界。不過和這些方塊不同的是,砂礫一直只被作為裝飾被一團團生成在地底,成為你挖掘隧道時的攔路能手。此外,在水岸和灘涂之間也能發現少量砂礫的身影。

——Duncan Geere[1]

砂礫(Gravel)是一種受重力影響的方塊

取得[]

砂礫可使用任何工具摧毀,但用是最快的。當被破壞後,砂礫有10%的機率跌落燧石。可以使用附魔來控制燧石的跌落。絲綢之觸會消除跌落燧石的機率;幸運I跌落燧石的機率為14%,II為25%,III為100%。

如果砂礫掉在一個不完全方塊上面,它只會跌落砂礫物品

方塊 砂礫
硬度 0.6
工具
挖掘用時[注 1]
徒手 0.9
木質 0.45
石製 0.25
鐵質 0.15
鑽石質 0.15
地獄合金質 0.1
金質 0.1
  1. 沒有使用已附魔工具時的破壞時間,單位:秒。更多資訊詳見挖掘加速#瞬間挖掘

自然生成[]

主世界,砂礫會:

地獄,砂礫會:

  • 以團簇的形式取代地獄石生成於第5至41層除玄武岩三角洲外的任何生物羣落。
    • 單個團簇包含的砂礫數量為1至160,每區塊會進行2次生成嘗試。
  • 以1格厚的大片砂礫層的形式生成在熔岩海岸。

以物易物[]

豬人獲得金錠後會有40459(約8.71%)的機率給予玩家1-5個砂礫。

用途[]

砂礫會受到重力影響。當砂礫下方沒有方塊時,它會一直下落,直到碰到方塊。

如果下落的砂礫佔據了非固體方塊(例如火炬半磚路軌紅石)或靈魂砂的方塊空間,砂礫就會跌落成為一個物品。砂礫在蜘蛛網中的下落速度很緩慢,若蜘蛛網下面有方塊,砂礫會在着陸後跌落為物品。

被下落的砂礫掩埋的生物會受到窒息傷害,直至砂礫被摧毀、該生物走出砂礫或死亡

作為合成材料[]

名稱 材料 合成配方 描述
粗泥 泥土 +
砂礫
對應混凝土粉末 對應染料 +
 +
砂礫
白色混凝土粉末
藍色混凝土粉末
啡色混凝土粉末
黑色混凝土粉末
骨粉
青金石
可可豆
墨囊 +
 +
砂礫
[僅基岩教育版]

交易[]

製箭師會以10塊砂礫和1個綠寶石的價格出售6-10個燧石

音階盒[]

將砂礫放置在音階盒的下方可將音階盒的音色轉變為「小軍鼓」的音色。

音效[]

Java版

音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名
方塊被破壞方塊破壞方塊block.gravel.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上block.gravel.fall[音效 1]
方塊正在損壞方塊挖掘方塊block.gravel.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊被放置方塊放置方塊block.gravel.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.gravel.stepsubtitles.block.generic.footsteps

數據值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE本地化鍵名
砂礫gravelazalea_root_replaceable
bamboo_plantable_on
enderman_holdable
goats_spawnable_on
lush_ground_replaceable
mineable/shovel
block.minecraft.gravel

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
砂礫gravel13tile.gravel.name

FallingSand實體[]

掉落的方塊
Sand JE5 BE3.pngRed Sand JE3 BE2.pngGravel JE5 BE4.pngWhite Concrete Powder JE1 BE1.pngDragon Egg JE1 BE1.pngAnvil JE2 BE2.pngFloating Scaffolding JE2.pngPointed Dripstone Tip (D) JE1 BE1.png
尺寸

高:0.98格
寬:0.98格

生成

掉落的方塊§生成

命名空間ID

falling_block

Java版

  • 方塊實體數據值
    • 實體共通標籤
    •  BlockState:該實體代表的方塊。
      •  Name:方塊的ID,如stone
      •  Properties:可選,方塊狀態,該標籤為鍵與值的配對。
        •  Name:方塊狀態的名字和它的值。
    •  DropItem:1或0(true/false) - 方塊在被破壞後是否要跌落物品。即使該值設定為true,任何沒有與方塊同ID的對應物品的方塊仍然不會跌落東西。
    •  FallHurtAmount:乘以FallDistance的值來計算出造成的傷害。對於普通的掉落的方塊,這個值總是2。
    •  FallHurtMax:被這個掉落的方塊砸中的實體所承受的最大傷害。對於普通的掉落的方塊,這個值總是40(♥ × 20)
    •  HurtEntities:1或0(true/false) - 如果要對它跌落時碰到的實體造成傷害則為true。
    •  Time:實體已存在的刻數。若設為0,在Time在從0變為1時,如果在該實體位置上的方塊的ID和該實體的BlockState.Name不同,該實體會消失;若它們相同,則該方塊會被刪除,該實體會繼續跌落,產生該方塊被掉落的方塊覆蓋的效果。當Time超過600時,或者超過100時處於世界建造高度之外,該實體就會被刪除。
    •  TileEntityData:可選。該方塊的方塊實體標籤。

基岩版

參見:基岩版世界格式/實體格式基岩版世界格式/實體格式/組件

影片[]

歷史[]

Java版Classic
2009年5月21日Notch對加入砂礫顯示出極大的興趣。
2009年5月23日Notch説他已經加入了,這一段話也可能有加入了砂礫之意。
0.0.14aGravel JE1.png 加入了砂礫,它的行為與沙相似。
如果砂礫下方是一個空氣方塊,它會直接出現在最低點,而不是像變成受重力影響的方塊一樣跌落下來,並且沒有任何動畫。而這個行為一直持續到Infdev中的祕密週五更新1為止。
一個錯誤可以允許玩家透過放置砂礫在液體方塊的上方從而提高液體方塊的高度。砂礫會停留在半空直到被破壞。當被破壞後,原砂礫下方的液體方塊會出現在原砂礫的位置。液體方塊會在那直到有其他方塊鄰近擺放。該錯誤已經修正。
地圖編輯器可用來放置浮空的砂礫,儘管砂礫受到其狀態影響時伺服器會崩潰。
0.0.15a(多人測試1)Gravel JE2 BE1.png 砂礫的紋理變更了。
Java版Infdev
20100227在Infdev地圖測試的時候,砂礫被移除了。
20100413重新加入了砂礫。
20100617-3加入了含有砂礫及泥土天然洞穴
20100618現在沙與砂礫可以正常下落。
Java版Alpha
v1.0.5FallingSand實體放在積雪上面會飄浮在空中,這是意想不到的行為。
v1.2.0preview砂礫可以在新加入的地獄裡被發現。
Java版Beta
1.2多人模式下,砂礫下落動畫能夠被正常的顯示。
1.8pre1地形生成算法被改變,導致砂礫海灘不再高於海灘2個方塊。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre5Gravel JE3 BE2.png 砂礫的紋理被再次更換。
1.3.112w21aGravel JE4 BE3.png 砂礫紋理被再次更換。新紋理之前在 Jeb 在2012年5月21日他展示交易系統的截圖出現過。
12w22a砂礫現在可以被用作交易了。買燧石要花費1個綠寶石和10個砂礫。
1.4.212w38a放置砂礫時有了新的音效。
1.814w25a砂礫可以被用來合成粗泥
1.1016w20a為懸空的砂礫加入粉塵粒子效果。
1.1217w06a砂礫現在可以用於合成混凝土粉末。
1.1317w47a扁平化之前,此方塊的數字ID是13。
18w09a砂礫現在會在海底廢墟生成。
1.1418w43aGravel JE5 BE4.png 變更了砂礫的紋理。
1.1620w07a砂礫現在可以透過與豬人以物易物來獲得。
20w09a上調了透過以物易物取得砂礫的機率,但下調了單次以物易物能夠取得的最大和最小數量。
1.18exp4現在石岸地表有時會生成條帶狀的砂礫地層。
21w37a回退了exp4中的變更。
21w40a砂礫現在也能生成於主世界的Y=0高度以下。
稍微提高了主世界砂礫團簇的生成頻率。
攜帶版Alpha
0.1.0Gravel JE3 BE2.png 加入了砂礫。
0.6.0砂礫能受重力影響。
0.8.0build 2Gravel JE4 BE3.png 變更了紋理。
0.9.0build 1砂礫在生成時不再跌落。
砂礫現在出現在村莊了。
跌落的砂礫着陸在一個非固體方塊時會跌落一個資源。
0.10.0build 1為懸空的砂礫加入粉塵粒子效果。
0.11.0build 1砂礫不再作為村莊小路生成。
0.12.1build 1砂礫現在生成於地獄。
攜帶版
1.0.41.0.4.0製箭師村民現在以10砂礫交換6-10燧石。
1.1.01.1.0.0砂礫現在可以用於合成混凝土粉末。
基岩版
1.2.01.2.0.2砂礫現在可用於合成粗泥
1.4.01.2.20.1砂礫現在會在海底廢墟生成。
1.10.01.10.0.3Gravel JE5 BE4.png 變更了紋理。
1.11.01.11.0.4變更了交易,製箭師村民現在有50%機率以1個綠寶石和10個砂礫購買10個燧石。
1.18.01.18.0.21稍微提高了主世界砂礫團簇的生成頻率。
1.18.0.24砂礫現在也能生成於主世界的Y=0高度以下。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1 Gravel JE3 BE2.png 加入了砂礫。
TU9Gravel JE4 BE3.png 變更了砂礫的紋理。
  1.90 Gravel JE5 BE4.png 變更了砂礫的紋理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Gravel JE4 BE3.png 加入了砂礫。

錯誤[]

關於「砂礫」的錯誤由錯誤追蹤器維護,請在此匯報錯誤。

你知道嗎[]

  • 跌落的砂礫會被TNT炸飛。與此類似的還有(跌落的)沙,鐵砧,龍蛋,紅沙,混凝土粉末。
  • 如果玩家站在一組砂礫上面,而這組砂礫剛好跌落到非固體方塊上面,玩家將會以很快的速度跌落,由此造成的跌落傷害甚至會造成玩家死亡。
  • 砂礫通常會跌落在一個洞穴裡造成一個假的「死胡同」。因此,如果玩家在挖礦時遇到砂礫而沒有其他路線的話,嘗試移除砂礫,可能會找到其他的走廊。
  • 類似於,砂礫可以被由靈魂砂產生的向上的氣泡柱推動,在水面上「跳動」。
  • 射擊正在掉落的方塊會讓投射物彈開。

畫廊[]

參考[]

  1. 「Block of the Week: Gravel」 – Minecraft.net,2018年3月23日
Advertisement