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Duncan Geere Mojang avatar

從2009年五月起礫石就是Minecraft大家族的一份子了,它和沙、煤礦和樹木等基礎遊戲元素一起來到了我們的世界。不過和這些方塊不同的是,礫石一直只被作為裝飾被一團團生成在地底,成為你挖掘隧道時的攔路能手。此外,在水岸和灘涂之間也能發現少量礫石的身影。

——Duncan Geere[1]

礫石(Gravel)是一種受重力影響的方塊

取得

礫石可使用任何工具摧毀,但用是最快的。當被破壞後,礫石有10%的機率掉落燧石。可以使用附魔來控制燧石的掉落。絲綢之觸會消除掉落燧石的機率;幸運I掉落燧石的機率為14%,II為25%,III為100%。

如果礫石掉在一個不完全方塊上面,它只會掉落礫石物品

Template:Breaking row

自然生成

主世界,礫石會:

  • 團簇的形式生成於第1至111層。
  • 生成於礫質山地生態域及其變種,覆蓋其表面的大部分。
  • 生成於河流或湖泊的岸邊或水底的圓盤結構中。
  • 生成於除暖水和溫水變種外的各種海洋生態域的水底。
  • 作為寒帶海底廢墟的一部分生成。

地獄,礫石會:

  • 以團簇的形式取代地獄石生成於第5至41層除玄武岩三角洲外的任何生態域。
    • 單個團簇包含的礫石數量為1至160,每區塊會進行2次生成嘗試。
  • 以1格厚的大片礫石層的形式生成在熔岩海岸。

以物易物

豬布林獲得金錠後會有40459(約8.71%)的機率給予玩家1-5個礫石。

用途

礫石會受到重力影響。當礫石下方沒有方塊時,它會一直下落,直到碰到方塊。

如果下落的礫石占據了非固體方塊(例如火把半磚鐵軌紅石)或靈魂砂的方塊空間,礫石就會掉落成為一個物品。礫石在蜘蛛網中的下落速度很緩慢,若蜘蛛網下面有方塊,礫石會在著陸後掉落為物品。

被下落的礫石掩埋的生物會受到窒息傷害,直至礫石被摧毀、該生物走出礫石或死亡

作為合成材料

名稱 材料 合成配方 描述
粗泥 泥土 +
礫石
對應混凝土粉末 對應染料 +
 +
礫石
白色混凝土粉末
藍色混凝土粉末
棕色混凝土粉末
黑色混凝土粉末
骨粉
青金石
可可豆
墨囊 +
 +
礫石
[僅基岩版教育版]

交易

製箭師會以10塊礫石和1個綠寶石的價格出售6-10個燧石

音階盒

將礫石放置在音階盒的下方可將音階盒的音色轉變為「小軍鼓」的音色。

音效

Java版

音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名
方塊破壞聲方塊破壞方塊block.gravel.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上block.gravel.fall[音效 1]
正在破壞方塊方塊挖掘方塊block.gravel.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊放置聲方塊放置方塊block.gravel.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.gravel.stepsubtitles.block.generic.footsteps

資料值

ID

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE本地化鍵名
礫石gravelazalea_root_replaceable
bamboo_plantable_on
enderman_holdable
goats_spawnable_on
lush_ground_replaceable
mineable/shovel
overworld_carver_replaceables
sculk_replaceable
sculk_replaceable_world_gen
trail_ruins_replaceable
block.minecraft.gravel

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
礫石gravel13tile.gravel.name

FallingSand實體

掉落的方塊
Gravel
尺寸

高:0.98格
寬:0.98格

生成

掉落的方塊§生成

命名空間ID

falling_block

Java版

  • 掉落的方塊實體資料值
    • 實體共通標籤
    •  BlockState:此掉落的方塊實體代表的方塊。
      • 方塊狀態
    •  DropItem:表示掉落的方塊在被破壞後是否要掉落物品。如果一個方塊沒有與方塊同ID的對應物品,即使此值設定為true也不會掉落物品。
    •  FallHurtAmount:乘以 FallDistance來計算出造成的傷害。
    •  FallHurtMax:被這個掉落的方塊砸中的實體所承受的最大傷害。
    •  HurtEntities:表示是否要對它碰到的實體造成傷害。
    •  TileEntityData:該方塊的方塊實體標籤。可能不存在。
    •  Time:實體已存在的刻數,生成時設為0,每刻增加1。當此值超過600,或者處於世界建造高度之外且此值超過100時,該實體就會被刪除。

基岩版

影片

歷史

Java版Classic
2009年5月21日Notch對加入礫石顯示出極大的興趣。
2009年5月23日Notch說他已經加入了,這一段話也可能有加入了礫石之意。
0.0.14aGravel JE1 加入了礫石,它的行為與沙相似。
如果礫石下方是一個空氣方塊,它會直接出現在最低點,而不是像變成受重力影響的方塊一樣跌落下來,並且沒有任何動畫。而這個行為一直持續到Infdev中的秘密週五更新1為止。
一個錯誤可以允許玩家透過放置礫石在液體方塊的上方從而提高液體方塊的高度。礫石會停留在半空直到被破壞。當被破壞後,原礫石下方的液體方塊會出現在原礫石的位置。液體方塊會在那直到有其他方塊鄰近擺放。該錯誤已經修正。
地圖編輯器可用來放置浮空的礫石,儘管礫石受到其狀態影響時伺服器會崩潰。
0.0.15a(多人測試1)Gravel JE2 礫石的紋理變更了。
Java版Infdev
20100227在Infdev地圖測試的時候,礫石被移除了。
20100413重新加入了礫石。
20100617-3加入了含有礫石及泥土天然洞穴
20100618現在沙與礫石可以正常下落。
Java版Alpha
v1.0.5FallingSand實體放在上面會懸浮在空中,這是意想不到的行為。
v1.2.0preview礫石可以在新加入的地獄裡被發現。
Java版Beta
1.2多人模式下,礫石下落動畫能夠被正常的顯示。
1.8pre1地形生成算法被改變,導致礫石海灘不再高於海灘2個方塊。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre5Gravel JE3 BE1 礫石的紋理被再次更換。
1.3.112w21aGravel JE4 BE3 礫石紋理被再次更換。新紋理之前在 Jeb 在2012年5月21日他展示交易系統的截圖出現過。
12w22a礫石現在可以被用作交易了。買燧石要花費1個綠寶石和10個礫石。
1.4.212w38a放置礫石時有了新的音效。
1.814w25a礫石可以被用來合成粗泥
1.1016w20a為懸空的礫石加入粉塵粒子效果。
1.1217w06a礫石現在可以用於合成混凝土粉末。
1.1317w47a平坦化之前,此方塊的數字ID是13。
18w09a礫石現在會在海底廢墟生成。
1.1418w43aGravel JE5 BE4 變更了礫石的紋理。
1.1620w07a礫石現在可以透過與豬布林以物易物來獲得。
20w09a上調了透過以物易物取得礫石的機率,但下調了單次以物易物能夠取得的最大和最小數量。
20w19a現在小堆的礫石會生成於任何地獄生態域的熔岩海岸了。
攜帶版Alpha
0.1.0Gravel JE3 BE1 加入了礫石。
0.6.0礫石能受重力影響。
0.8.0build 2Gravel JE4 BE3 變更了紋理。
0.9.0build 1礫石在生成時不再掉落。
礫石現在出現在村莊了。
掉落的礫石著陸在一個非固體方塊時會掉落一個資源。
0.10.0build 1為懸空的礫石加入粉塵粒子效果。
0.11.0build 1礫石不再作為村莊小路生成。
0.12.1build 1礫石現在生成於地獄。
攜帶版
1.0.41.0.4.0製箭師村民現在以10礫石交換6-10燧石。
1.1.01.1.0.0礫石現在可以用於合成混凝土粉末。
基岩版
1.2.01.2.0.2礫石現在可用於合成粗泥
1.4.01.2.20.1礫石現在會在海底廢墟生成。
1.10.01.10.0.3Gravel JE5 BE4 變更了紋理。
1.11.01.11.0.4變更了交易,製箭師村民現在有50%機率以1個綠寶石和10個礫石購買10個燧石。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1 Gravel JE3 BE1 加入了礫石。
TU9Gravel JE4 BE3 變更了礫石的紋理。
  1.90 Gravel JE5 BE4 變更了礫石的紋理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Gravel JE4 BE3 加入了礫石。

錯誤

Template:Issue list

你知道嗎

  • 掉落的礫石會被TNT炸飛。與此類似的還有(掉落的)沙,鐵砧,龍蛋,紅沙,混凝土粉末。
  • 如果玩家站在一組礫石上面,而這組礫石剛好掉落到非固體方塊上面,玩家將會以很快的速度掉落,由此造成的掉落傷害甚至會造成玩家死亡。
  • 礫石通常會掉落在一個洞穴裡造成一個假的「死胡同」。因此,如果玩家在挖礦時遇到礫石而沒有其他路線的話,嘗試移除礫石,可能會找到其他的走廊。
  • 類似於,礫石可以被由靈魂砂產生的向上的氣泡柱推動,在水面上「跳動」。
  • 射擊正在掉落的方塊會讓投射物彈開。

畫廊

參考

  1. 「Block of the Week: Gravel」 – Minecraft.net,2018年3月23日
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