“
从2009年五月起沙砾就是Minecraft大家族的一份子了,它和沙子、煤矿和树木等基础游戏元素一起来到了我们的世界。不过和这些方块不同的是,沙砾一直只被作为装饰被一团团生成在地底,成为你挖掘隧道时的拦路能手。此外,在水岸和滩涂之间也能发现少量沙砾的身影。
”
沙砾(Gravel)是一种生成在主世界和下界的多种地形中、可以提供燧石的方块。
生成[]
自然生成[]
在主世界,沙砾会:
- 以团簇的形式生成于Y=320以下。
- 生成于风袭沙砾丘陵生物群系,覆盖其表面的大部分。
- 生成于石岸生物群系,以条带状地层生成。
- 生成于河流或湖泊的岸边或水底的圆盘结构中。
- 生成于除暖水和温水变种外的各种海洋生物群系的水底。
- 作为寒带海底废墟和古迹废墟的一部分生成。
在下界,沙砾会:
可疑的沙砾[]
获取[]
以物易物[]
猪灵获得金锭后会有40⁄459(约8.71%)的概率给予玩家1-5个沙砾。
破坏[]
挖掘沙砾的合适工具是锹。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
没有被具有精准采集的工具挖掘破坏时,沙砾被挖掘后有10%的概率掉落1个燧石,若挖掘工具具有时运I则掉落燧石的概率提升至14.29%(1⁄7),时运II提升至25%,时运III提升至100%,如果没有掉落燧石则掉落自身。
被具有精准采集的工具挖掘破坏时,沙砾被挖掘后会掉落自身。
用途[]
下落的方块[]
主条目:下落的方块
沙砾在下方没有不可替代的方块时会变为下落的方块。
沙砾在没有得到支撑时,会在方块下方产生粒子。
合成材料[]
交易[]
音符盒[]
将沙砾放置在音符盒的下方可将音符盒的音色转变为“小军鼓”的音色。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
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方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.gravel.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.gravel.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.gravel.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.gravel.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.gravel.step | subtitles.block.generic.footsteps |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
沙砾 | gravel | azalea_root_replaceable bamboo_plantable_on enderman_holdable goats_spawnable_on lush_ground_replaceable mineable/shovel overworld_carver_replaceables sculk_replaceable sculk_replaceable_world_gen trail_ruins_replaceable | block.minecraft.gravel |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
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沙砾 | gravel | 13 | tile.gravel.name |
视频[]
历史[]
Java版Classic | |||||
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2009年5月21日 | Notch对加入沙砾显示出极大的兴趣。 | ||||
2009年5月23日 | Notch说他已经加入了沙子,这一段话也可能有加入了沙砾之意。 | ||||
0.0.14a | 加入了沙砾,它的行为与沙子相似。 | ||||
如果沙砾下方是一个空气方块,它会直接出现在最低点,而不是像变成受重力影响的方块一样跌落下来,并且没有任何动画。而这个行为一直持续到Infdev中的秘密周五更新1为止。 | |||||
一个漏洞可以允许玩家通过放置沙砾在液体方块的上方从而提高液体方块的高度。沙砾会停留在半空直到被破坏。当被破坏后,原沙砾下方的液体方块会出现在原沙砾的位置。液体方块会在那直到有其他方块邻近摆放。该错误已经修正。 | |||||
地图编辑器可用来放置浮空的沙砾,尽管沙砾受到其状态影响时服务器会崩溃。 | |||||
0.0.15a(多人测试1) | 沙砾的纹理更改了。 | ||||
Java版Infdev | |||||
20100227 | 在Infdev地图测试的时候,沙砾被移除了。 | ||||
20100413 | 重新加入了沙砾。 | ||||
20100617-3 | 加入了含有沙砾及泥土的天然洞穴。 | ||||
20100618 | 现在沙子与沙砾可以正常下落。 | ||||
Java版Alpha | |||||
v1.0.5 | FallingSand实体放在雪上面会飘浮在空中,这是意想不到的行为。 | ||||
v1.2.0 | preview | 沙砾可以在新加入的下界里被发现。 | |||
Java版Beta | |||||
1.2 | 多人模式下,沙砾下落动画能够被正常的显示。 | ||||
1.8 | pre1 | 地形生成算法被改变,导致沙砾海滩不再高于海滩2个方块。 | |||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | 沙砾的纹理被再次更换。 | |||
1.3.1 | 12w21a | 沙砾纹理被再次更换。新纹理之前在 Jeb 在2012年5月21日他展示交易系统的截图出现过。 | |||
12w22a | 沙砾现在可以被用作交易了。买燧石要花费1个绿宝石和10个沙砾。 | ||||
1.4.2 | 12w38a | 放置沙砾时有了新的音效。 | |||
1.8 | 14w25a | 沙砾可以被用来合成砂土。 | |||
1.10 | 16w20a | 为悬空的沙砾加入粉尘粒子效果。 | |||
1.12 | 17w06a | 沙砾现在可以用于合成混凝土粉末。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,此方块的数字ID是13。 | |||
18w09a | 沙砾现在会在海底废墟生成。 | ||||
1.14 | 18w43a | 更改了沙砾的纹理。 | |||
1.16 | 20w07a | 沙砾现在可以通过与猪灵以物易物来获得。 | |||
20w09a | 上调了通过以物易物获取沙砾的概率,但下调了单次以物易物能够获取的最大和最小数量。 | ||||
1.18 | exp4 | 现在石岸和裸岩山峰地表有时会生成条带状的沙砾地层。 | |||
21w37a | 裸岩山峰地表不再生成条带状的沙砾地层。 | ||||
21w40a | 沙砾现在也能生成于主世界的Y=0高度以下。 | ||||
稍微提高了主世界沙砾团簇的生成频率。 | |||||
1.20 | 23w12a | 现在可疑的沙砾被刷扫后会转变为沙砾。 | |||
沙砾现在会生成于古迹废墟。 | |||||
携带版Alpha | |||||
0.1.0 | 加入了沙砾。 | ||||
0.6.0 | 沙砾能受重力影响。 | ||||
0.8.0 | build 1 | 更改了纹理。 | |||
0.9.0 | build 1 | 沙砾在生成时不再掉落。 | |||
沙砾现在出现在村庄了。 | |||||
掉落的沙砾着陆在一个非固体方块时会掉落一个资源。 | |||||
0.10.0 | build 1 | 为悬空的沙砾加入粉尘粒子效果。 | |||
0.11.0 | build 1 | 沙砾不再作为村庄小路生成。 | |||
0.12.1 | build 1 | 沙砾现在生成于下界。 | |||
携带版 | |||||
1.0.4 | 1.0.4.0 | 制箭师村民现在以10沙砾交换6-10燧石。 | |||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 沙砾现在可以用于合成混凝土粉末。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 沙砾现在可用于合成砂土。 | |||
1.4.0 | 1.2.20.1 | 沙砾现在会在海底废墟生成。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了纹理。 | |||
1.11.0 | 1.11.0.4 | 更改了交易,制箭师村民现在有50%概率以1个绿宝石和10个沙砾购买10个燧石。 | |||
1.17.40 | 1.17.40.21 | 现在开启实验性玩法后,石岸地表有时会生成条带状的沙砾地层。 | |||
1.18.0 | 1.18.0.21 | 稍微提高了主世界沙砾团簇的生成频率。 | |||
1.18.0.24 | 沙砾现在也能生成于主世界的Y=0高度以下。 | ||||
1.19.80 | 1.19.80.21 | 现在可疑的沙砾被刷扫后会转变为沙砾,属于实验性玩法。 | |||
1.19.80.22 | 沙砾现在会生成于古迹废墟,属于实验性玩法。 | ||||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 1.19.80.21和1.19.80.22中的变更不再属于实验性玩法。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了沙砾。 | |
TU9 | 更改了沙砾的纹理。 | ||||
1.90 | 更改了沙砾的纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了沙砾。 |
你知道吗[]
- 沙砾有时会掉落在一个洞穴里,看起来像是一个“死胡同”。因此,如果玩家在采矿时遇到沙砾而没有其他路线的话,挖掉沙砾可能会找到其他的洞穴。
画廊[]
参考[]
- ↑ “Block of the Week: Gravel” – Minecraft.net,2018年3月23日
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