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沙砾
Gravel JE5 BE4.png
透明

亮度

0

爆炸抗性

0.6

开采工具

可再生

可堆叠

是(64)

可燃尽

可被熔岩点燃

命名空间ID

gravel

Duncan Geere Mojang avatar.png

从2009年五月起沙砾就是Minecraft大家族的一份子了,它和沙子、煤矿和树木等基础游戏元素一起来到了我们的世界。不过和这些方块不同的是,沙砾一直只被作为装饰被一团团生成在地底,成为你挖掘隧道时的拦路能手。此外,在水岸和滩涂之间也能发现少量沙砾的身影。

——Duncan Geere[1]

沙砾(Gravel)是一种受重力影响的方块

获取[]

沙砾可使用任何工具摧毁,但用是最快的。当被破坏后,沙砾有10%的几率掉落燧石。可以使用附魔来控制燧石的掉落。精准采集会消除掉落燧石的几率;时运I掉落燧石的几率为14%,II为25%,III为100%。

如果沙砾掉在一个不完全方块上面,它只会掉落沙砾物品

方块 沙砾
硬度 0.6
工具
挖掘用时[注 1]
徒手 0.9
木质 0.45
石质 0.25
铁质 0.15
钻石质 0.15
下界合金质 0.1
金质 0.1
  1. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘

自然生成[]

主世界,沙砾会:

下界,沙砾会:

  • 以团簇的形式取代下界岩生成于第5至41层除玄武岩三角洲外的任何生物群系。
    • 单个团簇包含的沙砾数量为1至160,每区块会进行2次生成尝试。
  • 以1格厚的大片沙砾层的形式生成在熔岩海岸。

以物易物[]

猪灵获得金锭后会有40459(约8.71%)的几率给予玩家1-5个沙砾。

用途[]

沙砾会受到重力影响。当沙砾下方没有方块时,它会一直下落,直到碰到方块。

如果下落的沙砾占据了非固体方块(例如火把台阶铁轨红石)或灵魂沙的方块空间,沙砾就会掉落成为一个物品。沙砾在蜘蛛网中的下落速度很缓慢,若蜘蛛网下面有方块,沙砾会在着陆后掉落为物品。

被下落的沙砾掩埋的生物会受到窒息伤害,直至沙砾被摧毁、该生物走出沙砾或死亡

作为合成材料[]

名称 材料 合成配方 描述
砂土 泥土 +
沙砾
对应混凝土粉末 对应染料 +
沙子 +
沙砾
白色混凝土粉末
蓝色混凝土粉末
棕色混凝土粉末
黑色混凝土粉末
骨粉
青金石
可可豆
墨囊 +
沙子 +
沙砾
[仅基岩教育版]

交易[]

制箭师会以10块沙砾和1个绿宝石的价格出售6-10个燧石

音符盒[]

将沙砾放置在音符盒的下方可将音符盒的音色转变为“小军鼓”的音色。

音效[]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.gravel.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.gravel.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.gravel.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.gravel.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.gravel.stepsubtitles.block.generic.footsteps

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
沙砾gravelazalea_root_replaceable
bamboo_plantable_on
enderman_holdable
goats_spawnable_on
lush_ground_replaceable
mineable/shovel
block.minecraft.gravel

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
沙砾gravel13tile.gravel.name

FallingSand实体[]

下落的方块
Sand JE5 BE3.pngRed Sand JE3 BE2.pngGravel JE5 BE4.pngWhite Concrete Powder JE1 BE1.pngDragon Egg JE1 BE1.pngAnvil JE2 BE2.pngFloating Scaffolding JE2.pngPointed Dripstone Tip (D) JE1 BE1.png
尺寸

高:0.98格
宽:0.98格

生成

下落的方块§生成

命名空间ID

falling_block

Java版

  • 方块实体数据值
    • 实体共通标签
    •  BlockState:该实体代表的方块。
      •  Name:方块的ID,如stone
      •  Properties:可选,方块状态,该标签为键与值的配对。
        •  Name:方块状态的名字和它的值。
    •  DropItem:1或0(true/false) - 方块在被破坏后是否要掉落物品。即使该值设置为true,任何没有与方块同ID的对应物品的方块仍然不会掉落东西。
    •  FallHurtAmount:乘以FallDistance的值来计算出造成的伤害。对于普通的下落的方块,这个值总是2。
    •  FallHurtMax:被这个下落的方块砸中的实体所承受的最大伤害。对于普通的下落的方块,这个值总是40(♥ × 20)
    •  HurtEntities:1或0(true/false) - 如果要对它掉落时碰到的实体造成伤害则为true。
    •  Time:实体已存在的刻数。若设为0,在Time在从0变为1时,如果在该实体位置上的方块的ID和该实体的BlockState.Name不同,该实体会消失;若它们相同,则该方块会被删除,该实体会继续掉落,产生该方块被下落的方块覆盖的效果。当Time超过600时,或者超过100时处于世界建造高度之外,该实体就会被删除。
    •  TileEntityData:可选。该方块的方块实体标签。

基岩版

参见:基岩版世界格式/实体格式基岩版世界格式/实体格式/组件

视频[]

历史[]

Java版Classic
2009年5月21日Notch对加入沙砾显示出极大的兴趣。
2009年5月23日Notch说他已经加入了沙子,这一段话也可能有加入了沙砾之意。
0.0.14aGravel JE1.png 加入了沙砾,它的行为与沙子相似。
如果沙砾下方是一个空气方块,它会直接出现在最低点,而不是像变成受重力影响的方块一样跌落下来,并且没有任何动画。而这个行为一直持续到Infdev中的秘密周五更新1为止。
一个漏洞可以允许玩家通过放置沙砾在液体方块的上方从而提高液体方块的高度。沙砾会停留在半空直到被破坏。当被破坏后,原沙砾下方的液体方块会出现在原沙砾的位置。液体方块会在那直到有其他方块邻近摆放。该错误已经修正。
地图编辑器可用来放置浮空的沙砾,尽管沙砾受到其状态影响时服务器会崩溃。
0.0.15a(多人测试1)Gravel JE2 BE1.png 沙砾的纹理更改了。
Java版Infdev
20100227在Infdev地图测试的时候,沙砾被移除了。
20100413重新加入了沙砾。
20100617-3加入了含有沙砾及泥土天然洞穴
20100618现在沙子与沙砾可以正常下落。
Java版Alpha
v1.0.5FallingSand实体放在上面会飘浮在空中,这是意想不到的行为。
v1.2.0preview沙砾可以在新加入的下界里被发现。
Java版Beta
1.2多人模式下,沙砾下落动画能够被正常的显示。
1.8pre1地形生成算法被改变,导致沙砾海滩不再高于海滩2个方块。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre5Gravel JE3 BE2.png 沙砾的纹理被再次更换。
1.3.112w21aGravel JE4 BE3.png 沙砾纹理被再次更换。新纹理之前在 Jeb 在2012年5月21日他展示交易系统的截图出现过。
12w22a沙砾现在可以被用作交易了。买燧石要花费1个绿宝石和10个沙砾。
1.4.212w38a放置沙砾时有了新的音效。
1.814w25a沙砾可以被用来合成砂土
1.1016w20a为悬空的沙砾加入粉尘粒子效果。
1.1217w06a沙砾现在可以用于合成混凝土粉末。
1.1317w47a扁平化之前,此方块的数字ID是13。
18w09a沙砾现在会在海底废墟生成。
1.1418w43aGravel JE5 BE4.png 更改了沙砾的纹理。
1.1620w07a沙砾现在可以通过与猪灵以物易物来获得。
20w09a上调了通过以物易物获取沙砾的几率,但下调了单次以物易物能够获取的最大和最小数量。
1.18exp4现在石岸地表有时会生成条带状的沙砾地层。
21w37a回退了exp4中的更改。
21w40a沙砾现在也能生成于主世界的Y=0高度以下。
稍微提高了主世界沙砾团簇的生成频率。
携带版Alpha
0.1.0Gravel JE3 BE2.png 加入了沙砾。
0.6.0沙砾能受重力影响。
0.8.0build 2Gravel JE4 BE3.png 更改了纹理。
0.9.0build 1沙砾在生成时不再掉落。
沙砾现在出现在村庄了。
掉落的沙砾着陆在一个非固体方块时会掉落一个资源。
0.10.0build 1为悬空的沙砾加入粉尘粒子效果。
0.11.0build 1沙砾不再作为村庄小路生成。
0.12.1build 1沙砾现在生成于下界。
携带版
1.0.41.0.4.0制箭师村民现在以10沙砾交换6-10燧石。
1.1.01.1.0.0沙砾现在可以用于合成混凝土粉末。
基岩版
1.2.01.2.0.2沙砾现在可用于合成砂土
1.4.01.2.20.1沙砾现在会在海底废墟生成。
1.10.01.10.0.3Gravel JE5 BE4.png 更改了纹理。
1.11.01.11.0.4更改了交易,制箭师村民现在有50%几率以1个绿宝石和10个沙砾购买10个燧石。
1.18.01.18.0.21稍微提高了主世界沙砾团簇的生成频率。
1.18.0.24沙砾现在也能生成于主世界的Y=0高度以下。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 Gravel JE3 BE2.png 加入了沙砾。
TU9Gravel JE4 BE3.png 更改了沙砾的纹理。
  1.90 Gravel JE5 BE4.png 更改了沙砾的纹理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Gravel JE4 BE3.png 加入了沙砾。

漏洞[]

关于“沙砾”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[]

  • 掉落的沙砾会被TNT炸飞。与此类似的还有(掉落的)沙子,铁砧,龙蛋,红沙,混凝土粉末。
  • 如果玩家站在一组沙砾上面,而这组沙砾刚好掉落到非固体方块上面,玩家将会以很快的速度掉落,由此造成的掉落伤害甚至会造成玩家死亡。
  • 沙砾通常会掉落在一个洞穴里造成一个假的“死胡同”。因此,如果玩家在挖矿时遇到沙砾而没有其他路线的话,尝试移除沙砾,可能会找到其他的走廊。
  • 类似于沙子,沙砾可以被由灵魂沙产生的向上的气泡柱推动,在水面上“跳动”。
  • 射击正在下落的方块会让弹射物弹开。

画廊[]

参考[]

  1. “Block of the Week: Gravel” – Minecraft.net,2018年3月23日
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