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沙漠神殿
Desert Pyramid
自然生成於

沙漠

包含

§構成方塊

可生成於已載入區塊

命名空間ID

§資料值

沙漠神殿(Desert Pyramid)是一種在沙漠中生成的結構,外形與埃及金字塔類似。

生成[]

沙漠神殿自然生成在沙漠生態域,在生成時可能會被部分掩埋。

Java版的沙漠神殿生成頻率比基岩版的低。

結構[]

主條目:/結構
Desert Temple Interior

沙漠神殿的內部

The four chests with the TNT trap

沙漠神殿之下的4個秘密儲物箱和TNT陷阱

沙漠神殿主要由砂岩(包括所有3個變種)、橙色和藍色的陶土砂岩半磚砂岩階梯構成。神殿底層有一個主入口,兩個側門開在靠近金字塔頂部的左右兩側。金字塔最頂端有一個一格寬的洞,玩家也能從這裡進入神殿內部。

沙漠神殿底層地板大小為21×21,其中央是呈棋盤樣式的陶土和砂岩。地板的中心有一塊藍色陶土,其下有一間設有炸彈陷阱的豎井形密室,高11格,內部有4個儲物箱。密室地面正中有一塊連接著3×1×3TNT石製壓力板,它位於藍色陶土的正下方,任何踏上壓力板的玩家或生物都會引爆TNT,摧毀四周的儲物箱以及其中的寶物。

在藍色陶土向後7格,向左或右2格的位置開始,在底層地板的下方會生成一段階梯。順著階梯往下可以到達一個地窖(Cellar Room),其牆壁由切製砂岩和拋光砂岩構成,且地板上有與沙漠神殿中央相同的棋盤狀染色陶土圖案。該部分在生成時會被沙或可疑的沙子掩埋,供玩家考古。

沙漠神殿在地圖上顯現為黃色,與沙和砂岩的顏色相同,但由於其形狀獨特,玩家可以透過明暗的變化分辨出沙漠神殿的結構。

構成方塊[]

方塊 數量
藍色陶土 2
儲物箱 4
浮雕砂岩 62
切製砂岩 238
橙色陶土 66
101-103[注 1][注 2]
砂岩 2885[注 3][注 4]
砂岩半磚 2
砂岩階梯 17
石製壓力板 1
可疑的沙子 6-8[注 5]
TNT 9
  1. 埋藏在地窖中的83個沙類方塊中,有5-7個會被替換為可疑的沙子,其餘的則不被替換。
  2. 組成地窖頂蓋的25個方塊中,除砂岩和可疑的沙子外,其餘方塊均為沙,此處以最近似值16計入總數。
  3. 為防止懸空,沙漠神殿生成時會從金字塔基部向下延伸生成砂岩。這些砂岩不計入總數。
  4. 組成地窖頂蓋的25個方塊中,有33%的可能性是砂岩,此處以最近似值8計入總數。
  5. 地窖頂蓋上會隨機出現1個。

戰利品[]

儲物箱[]

Java版基岩版

沙漠神殿
物品 堆疊數 權重 機率 物品數 儲物箱數
2-4× 2-4×
[1] 1 6/7 85.71% 0.86 1.2
1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
腐肉 1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
骨頭 1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
火藥 1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
骨頭 4-6 25/232 28.66% 1.43 3.5
蜘蛛眼 1-3 25/232 28.66% 0.57 3.5
腐肉 3-7 25/232 28.66% 1.43 3.5
附魔書[2] 1 20/232 23.49% 0.23 4.3
1 20/232 23.49% 0.23 4.3
金蘋果 1 20/232 23.49% 0.23 4.3
金錠 2-7 15/232 18.05% 0.81 5.5
[1] 1 15/232 18.05% 0.18 5.5
綠寶石 1-3 15/232 18.05% 0.36 5.5
鐵錠 1-5 15/232 18.05% 0.54 5.5
鐵製馬鎧 1 15/232 18.05% 0.18 5.5
沙丘盔甲紋樣鍛造模板 2 1/7 14.29% 0.29 7.0
黃金馬鎧 1 10/232 12.32% 0.12 8.1
鑽石 1-3 5/232 6.31% 0.13 15.8
鑽石製馬鎧 1 5/232 6.31% 0.06 15.8
附魔金蘋果 1 2/232 2.56% 0.03 39.1

Java版即將到來):

沙漠神殿
物品 堆疊數 權重 機率 物品數 儲物箱數
2-4× 2-4×
1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
腐肉 1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
火藥 1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
骨頭 1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
[1] 1 4/7 57.14% 0.57 1.8
骨頭 4-6 25/222 29.79% 1.49 3.4
蜘蛛眼 1-3 25/222 29.79% 0.60 3.4
腐肉 3-7 25/222 29.79% 1.49 3.4
附魔書[3] 1 2/7 28.57% 0.29 3.5
1 20/222 24.44% 0.24 4.1
金蘋果 1 20/222 24.44% 0.24 4.1
[1] 1 15/222 18.8% 0.19 5.3
鐵錠 1-5 15/222 18.8% 0.56 5.3
鐵製馬鎧 1 15/222 18.8% 0.19 5.3
金錠 2-7 15/222 18.8% 0.85 5.3
綠寶石 1-3 15/222 18.8% 0.38 5.3
沙丘盔甲紋樣鍛造模板 2 1/7 14.29% 0.29 7.0
黃金馬鎧 1 10/222 12.85% 0.13 7.8
附魔書[2] 1 10/222 12.85% 0.13 7.8
鑽石製馬鎧 1 5/222 6.59% 0.07 15.2
鑽石 1-3 5/222 6.59% 0.13 15.2
附魔金蘋果 1 2/222 2.68% 0.03 37.3

基岩版即將到來):

沙漠神殿
物品 堆疊數 權重 機率 物品數 儲物箱數
2-4× 2-4×
1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
腐肉 1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
火藥 1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
骨頭 1-8 10/50 59.04% 2.66 1.7
[1] 1 4/7 57.14% 0.57 1.8
骨頭 4-6 25/222 29.79% 1.49 3.4
蜘蛛眼 1-3 25/222 29.79% 0.60 3.4
腐肉 3-7 25/222 29.79% 1.49 3.4
附魔書[4] 1 2/7 28.57% 0.29 3.5
1 20/222 24.44% 0.24 4.1
金蘋果 1 20/222 24.44% 0.24 4.1
[1] 1 15/222 18.8% 0.19 5.3
鐵錠 1-5 15/222 18.8% 0.56 5.3
鐵製馬鎧 1 15/222 18.8% 0.19 5.3
金錠 2-7 15/222 18.8% 0.85 5.3
綠寶石 1-3 15/222 18.8% 0.38 5.3
沙丘盔甲紋樣鍛造模板 2 1/7 14.29% 0.29 7.0
黃金馬鎧 1 10/222 12.85% 0.13 7.8
附魔書[2] 1 10/222 12.85% 0.13 7.8
鑽石製馬鎧 1 5/222 6.59% 0.07 15.2
鑽石 1-3 5/222 6.59% 0.13 15.2
附魔金蘋果 1 2/222 2.68% 0.03 37.3

本表中的機率指「該物品在一個儲物箱中出現的機率」,而沙漠神殿共有四個儲物箱。例如,每個儲物箱含有一個附魔金蘋果的機率為2.56%,所以一個神殿內至少有一個附魔金蘋果的機率約為10%。

可疑的方塊[]

Java版

沙漠神殿
物品 堆疊數 權重 機率 物品數 方塊數
弓箭陶器碎片 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
鑽石 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
TNT 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
火藥 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
頭顱陶器碎片 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
礦工陶器碎片 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
珍寶陶器碎片 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
綠寶石 1 1/8 12.5% 0.12 8.0

基岩版

沙漠神殿
物品 堆疊數 權重 機率 物品數 方塊數
1-1× 1-1×
弓箭陶器碎片 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
火藥 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
TNT 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
鑽石 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
頭顱陶器碎片 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
礦工陶器碎片 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
珍寶陶器碎片 1 1/8 12.5% 0.12 8.0
綠寶石 1 1/8 12.5% 0.12 8.0

資料值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID
沙漠神殿desert_pyramid

基岩版

名稱命名空間ID
沙漠神殿temple

歷史[]

Java版
1.3.112w21aDesert pyramid JE1 BE1 加入了沙漠神殿。
1.4.612w50a向沙漠神殿的戰利品表加入了附魔書
1.613w18a向沙漠神殿的戰利品表加入了馬鎧
1.814w03aDesert pyramid JE2 BE2 沙漠神殿的羊毛被替換成了對應顏色的染色陶土(此時被稱為硬化粘土)。
1.915w44a變更了沙漠神殿的儲物箱戰利品。
向沙漠神殿的戰利品表加入了火藥蜘蛛眼金蘋果附魔金蘋果
減少了儲物箱中鑽石金錠鐵錠的平均數量。
增加了儲物箱中馬鎧、附魔書、腐肉、鞍和綠寶石的平均數量。
1.18exp3為了適應地形的變化,現在沙漠神殿總會在地表生成。此前,沙漠神殿的地板層固定生成於Y=64處,因此可能會被掩埋。
exp4現在沙漠神殿更易以部分被掩埋的方式在地表生成。
1.19.423w04a向沙漠神殿的戰利品表加入了沙丘盔甲紋樣鍛造模板,屬於內建資料包內容。
23w07a變更了結構,加入了地窖。屬於內建資料包內容。
1.2023w12a23w04a和23w07a中的變更不再屬於內建資料包內容。
23w14a加重了沙漠神殿地窖的頂部坍塌程度,並且現在最上層一定會露出一個可疑的沙子。
1.20.2pre1向沙漠神殿的戰利品表額外加入了耐久附魔書抽取項,屬於內建資料包內容。
攜帶版Alpha
0.13.0build 1Desert pyramid JE1 BE1 加入了沙漠神殿。
0.15.0build 1向沙漠神殿的戰利品表加入了附魔書。
基岩版
1.19.701.19.70.23變更了結構,加入了地窖。屬於實驗性玩法
1.19.801.19.80.21向沙漠神殿的戰利品表加入了沙丘盔甲紋樣鍛造模板,屬於實驗性玩法
1.20.01.20.0.211.19.70.23和1.19.80.21中的變更不再屬於實驗性玩法
1.20.401.20.40.20向沙漠神殿的戰利品表額外加入了耐久附魔書抽取項,屬於實驗性玩法
原主機版
TU14CU11.05Patch 1 Desert pyramid JE1 BE1 加入了沙漠神殿。
TU31CU191.22Patch 3Desert pyramid JE2 BE2 沙漠神殿的羊毛被替換成了對應顏色的染色陶土(此時被稱為硬化粘土)。

影片[]

你知道嗎[]

  • 沙漠神殿外牆上的橙色標記與古埃及房屋上的生命之符相似。[5]
  • 沙漠神殿頂層的金字塔結構正好能包裹住滿級(4層)的烽火台金字塔,而洞口處正是放烽火台的位置。
  • 由於地下室沒有光照,敵對生物可能會在內部生成並觸發TNT陷阱。
  • 在大多數情況下,沙漠神殿頂部的洞口會露出地面,因此玩家可以透過洞口直接進入被掩埋的沙漠神殿,但可能會受到摔落傷害。
  • 當沙漠神殿生成在峽谷上方時,不會生成像村莊建築物一樣生成深入峽谷的地基,而是會底部懸空。TNT的下方總是生成一層地板。

畫廊[]

奇怪的生成[]

參見[]

參考[]

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 「無」不代表出現空儲物箱的機率,意思指的是戰利品隨機生成器會在這次嘗試中不加入任何戰利品。
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 所有附魔出現的機率相同,可以施加靈魂疾走迅捷潛行以外的寶藏型附魔,附魔出現機率與附魔的等級無關。
  3. 具有隨機等級的耐久
  4. 具有隨機等級的耐久附魔。
  5. http://www.perankhgroup.com/education.htm

語言

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