沙漠(Desert)是一种荒芜、温暖的生物群系。它是首批被加入到游戏中的生物群系之一。
描述[]
沙漠通常面积巨大,而又相当贫瘠,仅有的植物是仙人掌、枯萎的灌木和甘蔗。在这里生成的友好生物只有兔子。沙漠地形平坦,表面完全由沙子构成,砂岩在沙子下面生成,以防止它落入下面的洞穴。相对大量的建筑物和结构弥补了沙漠的贫瘠,例如村庄、沙漠神殿、化石和沙漠水井。村庄和沙漠神殿可以提供避难所和有价值的战利品,沙漠水井可以作为稀有水源,罕见的化石可以提供大量的骨块和骨粉。
沙漠通常与其他温暖的生物群系相邻,如热带草原和恶地。如果生成独立的恶地,沙漠也可能作为恶地与其他生物群系的过渡生成。
虽然有很多结构,但如果没有携带其他的资源,沙漠中的生存仍然非常困难。原木难以在这里获得,不过枯萎的灌木可作为木棍的来源。寻找水源可能相当困难,因为仅有的沙漠水源来自村庄、沙漠水井以及偶尔生成的河流。在晚上,在沙漠中生成的大多数僵尸被其变种尸壳取代,尸壳会造成饥饿效果并且不会在阳光下燃烧,使与敌对生物战斗变得也更加困难。
在Java版中,下列生物会在此生成:
| 生物 | 生成概率 | 每群数量 |
|---|---|---|
| 怪物 | ||
| 苦力怕 | 100⁄515 | 4 |
| 骷髅 | 100⁄515 | 4 |
| 史莱姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 |
| 蜘蛛 | 100⁄515 | 4 |
| 尸壳 | 80⁄515 | 4 |
| 僵尸 | 19⁄515 | 4 |
| 末影人 | 10⁄515 | 1–4 |
| 女巫 | 5⁄515 | 1 |
| 僵尸村民 | 1⁄515 | 1 |
| 环境生物 | ||
| 蝙蝠 | 1 | 8 |
| 动物 | ||
| 兔子 | 1 | 2–3 |
| 地下水生生物 | ||
| 发光鱿鱼 | 1 | 4–6 |
- ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
在基岩版中,下列生物会在此生成:
| 生物 | 生成概率 | 每群数量 |
|---|---|---|
| 怪物 | ||
| 尸壳 | 240⁄735 | 2–4 |
| 苦力怕 | 100⁄735 | 1 |
| 史莱姆[生成 1] | 100⁄735 | 1 |
| 蜘蛛 | 100⁄735 | 1 |
| 僵尸 | 95⁄735 | 2–4 |
| 骷髅 | 80⁄735 | 1–2 |
| 末影人 | 10⁄735 | 1–2 |
| 女巫 | 5⁄735 | 1 |
| 僵尸村民 | 5⁄735 | 2–4 |
| 动物 | ||
| 发光鱿鱼[生成 2] | 10⁄14 | 2–4 |
| 兔子 | 4⁄14 | 2–3 |
结构[]
沙漠神殿(Desert Pyramid)是一种在沙漠中生成的结构,外形与埃及金字塔类似。
生成[]
沙漠神殿自然生成在沙漠生物群系,在生成时可能会被部分掩埋。
结构[]
沙漠神殿的内部
沙漠神殿之下的4个秘密箱子和TNT陷阱
沙漠神殿主要由砂岩(包括所有3个变种)、橙色和蓝色的陶瓦、砂岩台阶和砂岩楼梯构成。神殿底层有一个主入口,两个侧门开在靠近金字塔顶部的左右两侧。金字塔最顶端有一个一格宽的洞,玩家也能从这里进入神殿内部。
沙漠神殿底层地板大小为21×21,其中央是呈棋盘样式的陶瓦和砂岩。地板的中心有一块蓝色陶瓦,其下有一间设有炸弹陷阱的竖井形密室,高11格,内部有4个箱子。密室地面正中有一块连接着3×1×3TNT的石质压力板,它位于蓝色陶瓦的正下方,任何踏上压力板的玩家或生物都会引爆TNT,摧毁四周的箱子以及其中的宝物。
在蓝色陶瓦向后7格,向左或右2格的位置开始,在底层地板的下方会生成一段楼梯。顺着楼梯往下可以到达一个地窖(Cellar Room),其墙壁由切制砂岩和磨制砂岩构成,且地板上有与沙漠神殿中央相同的棋盘状染色陶瓦图案。该部分在生成时会被沙子或可疑的沙子掩埋,供玩家考古。
沙漠神殿在地图上显现为黄色,与沙子和砂岩的颜色相同,但由于其形状独特,玩家可以通过明暗的变化分辨出沙漠神殿的结构。
音效[]
| 字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
|---|---|---|---|---|---|
| 无[音效 1] | 音乐 | 沙漠背景音乐 | music.overworld.desert | 无[音效 1] |
基岩版:
| 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 延时 | 流 | 预载 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 音乐 | 沙漠背景音乐 | music.overworld.desert | music.overworld.desert | 0.4/1.0[音效 1] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 |
- ↑ 这里代表9条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第一、九条为0.4,其余为1.0。
数据值[]
ID[]
| 名称 | 命名空间ID | 生物群系标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 沙漠 | desert | has_structure/desert_pyramid has_structure/mineshaft has_structure/pillager_outpost has_structure/ruined_portal_desert has_structure/stronghold has_structure/village_desert is_overworld snow_golem_melts spawns_gold_rabbits spawns_warm_variant_frogs stronghold_biased_to | biome.minecraft.desert |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID |
|---|---|---|
| [无显示名称] | desert | 2 |
历史[]
关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。
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画廊[]
参见[]
参考[]
语言




