Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
沙漠
Desert
种类

干旱

温度

2.0

稀有程度

不常见

主要结构地物
主要方块
草地颜色


 #BFB755

树叶颜色


 #AEA42A

水体颜色


 #3F76E4[仅JE]

 #32A598[仅BE]

水下迷雾颜色


 #050533[仅JE]

 #32A598[仅BE]

沙漠(Desert)是一种荒芜、温暖的生物群系。它是首批被加入到游戏中的生物群系之一。

描述[]

沙漠通常面积巨大,而又相当贫瘠,仅有的植物是仙人掌枯萎的灌木甘蔗。在这里生成的友好生物只有兔子。沙漠地形平坦,表面完全由沙子构成,砂岩在沙子下面生成,以防止它落入下面的洞穴。相对大量的建筑物和结构弥补了沙漠的贫瘠,例如村庄、沙漠神殿化石沙漠水井。村庄和沙漠神殿可以提供避难所和有价值的战利品,沙漠水井可以作为稀有水源,罕见的化石可以提供大量的骨块骨粉

沙漠通常与其他温暖的生物群系相邻,如热带草原恶地。如果生成独立的恶地,沙漠也可能作为恶地与其他生物群系的过渡生成。

虽然有很多结构,但如果没有携带其他的资源,沙漠中的生存仍然非常困难。原木难以在这里获得,不过枯萎的灌木可作为木棍的来源。寻找源可能相当困难,因为仅有的沙漠水源来自村庄沙漠水井以及偶尔生成的河流。在晚上,在沙漠中生成的大多数僵尸被其变种尸壳取代,尸壳会造成饥饿效果并且不会在阳光下燃烧,使与敌对生物战斗变得也更加困难。

Java版中,下列生物会在此生成:

生物生成概率每群数量
怪物
苦力怕1005154
骷髅1005154
史莱姆[生成 1]1005154
蜘蛛1005154
尸壳805154
僵尸195154
末影人105151–4
女巫55151
僵尸村民15151
环境生物
蝙蝠18
动物
兔子12–3
地下水生生物
发光鱿鱼14–6
  1. 只有在史莱姆区块中才能成功生成。

基岩版中,下列生物会在此生成:

生物生成概率每群数量
怪物
尸壳2407352–4
苦力怕1007351
史莱姆[生成 1]1007351
蜘蛛1007351
僵尸957352–4
骷髅807351–2
末影人107351–2
女巫57351
僵尸村民57352–4
动物
发光鱿鱼[生成 2]10142–4
兔子4142–3
  1. 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
  2. 发光鱿鱼只能在地下的水体中生成。

结构[]

沙漠神殿
自然生成于

沙漠

包含

§构成方块

可生成于已加载区块

命名空间ID

§数据值

沙漠神殿(Desert Pyramid)是一种在沙漠中生成的结构,外形与埃及金字塔类似。

生成[]

沙漠神殿自然生成在沙漠生物群系,在生成时可能会被部分掩埋。

Java版的沙漠神殿生成频率比基岩版的低。

结构[]

主条目:/结构
Desert Temple Interior

沙漠神殿的内部

The four chests with the TNT trap

沙漠神殿之下的4个秘密箱子和TNT陷阱

沙漠神殿主要由砂岩(包括所有3个变种)、橙色和蓝色的陶瓦砂岩台阶砂岩楼梯构成。神殿底层有一个主入口,两个侧门开在靠近金字塔顶部的左右两侧。金字塔最顶端有一个一格宽的洞,玩家也能从这里进入神殿内部。

沙漠神殿底层地板大小为21×21,其中央是呈棋盘样式的陶瓦和砂岩。地板的中心有一块蓝色陶瓦,其下有一间设有炸弹陷阱的竖井形密室,高11格,内部有4个箱子。密室地面正中有一块连接着3×1×3TNT石质压力板,它位于蓝色陶瓦的正下方,任何踏上压力板的玩家或生物都会引爆TNT,摧毁四周的箱子以及其中的宝物。

在蓝色陶瓦向后7格,向左或右2格的位置开始,在底层地板的下方会生成一段楼梯。顺着楼梯往下可以到达一个地窖(Cellar Room),其墙壁由切制砂岩和磨制砂岩构成,且地板上有与沙漠神殿中央相同的棋盘状染色陶瓦图案。该部分在生成时会被沙子或可疑的沙子掩埋,供玩家考古。

沙漠神殿在地图上显现为黄色,与沙子和砂岩的颜色相同,但由于其形状独特,玩家可以通过明暗的变化分辨出沙漠神殿的结构。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
[音效 1]音乐沙漠背景音乐music.overworld.desert[音效 1]

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离延时预载
音乐沙漠背景音乐music.overworld.desertmusic.overworld.desert0.4/1.0[音效 1]1.0 16 60-180
  1. 这里代表9条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第一、九条为0.4,其余为1.0。

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID生物群系标签JE本地化键名
沙漠deserthas_structure/desert_pyramid
has_structure/mineshaft
has_structure/pillager_outpost
has_structure/ruined_portal_desert
has_structure/stronghold
has_structure/village_desert
is_overworld
snow_golem_melts
spawns_gold_rabbits
spawns_warm_variant_frogs
stronghold_biased_to
biome.minecraft.desert

基岩版

名称命名空间ID数字ID
[无显示名称]desert2

历史[]

关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


关于“沙漠”的历史,请见各版本页面。


画廊[]

参见[]

参考[]


语言