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於 2021年6月9日 (三) 09:05 的修訂

沙灘
Beach
Beach
種類

中等/茂密

溫度

0.8

稀有程度

非常常見

主要結構地物

埋藏的寶藏
海底廢墟
沉船

主要方塊

沙灘(Beach)是一個常見的技術性生態域,作為從大陸到海洋的一種過渡生態域。它總共有三種變種。

描述

陸地生態域與海洋相遇的任何地方都會產生沙灘,但有一些例外。當特定生態域與海洋接壤時,沙灘的變種會優先於普通沙灘生成。普通沙灘主要由組成,下有一些礫石泥土黏土區域,類似於河流。就像沙漠中的沙一樣,砂岩在它下方生成,防止它落入下面的洞穴。沙灘地形總是順利下降到水中,儘管它的陡度可能會有所不同,這取決於它們邊界的生態域的高度。海龜可能會在沙灘上生成,並且是唯一可以生成的被動生物,儘管其他被動生物經常從周圍的生態域漫遊到沙灘。

然而,沙灘不一定會圍繞每個陸地生態域。 例外情況包括某些平原沼澤惡地疏林惡地高地叢林邊緣,它們通常直接進入海洋。蘑菇地也不會在它們周圍生成沙灘,因為它們具有獨特的沙灘式變體,即磨菇地海岸

沙灘大多是無害的生態域,儘管它們本身沒有很多資源。埋藏的寶藏經常生成並埋在大多數沙灘的沙中,海底廢墟偶爾會生成或擴散到沙灘。玩家應該警惕經常在沙灘周圍的水中生成的沉屍,因為它們可以使敵對的生物更具挑戰性。

變種

沙灘有兩種變種,總共有三種不同的沙灘生態域(不包括磨菇地海岸,其為蘑菇地的沙灘變種)。

石岸

石岸
Stone Shore
Stone Shore
種類

高寒

溫度

0.2

稀有程度

常見

主要結構地物

埋藏的寶藏[僅基岩版]

主要方塊


石頭
礫石

石岸(Stone Shore)山地疏林山地與海洋接壤的地方生成。它們完全由石頭製成,帶有一些礫石區域,並且通常會陡峭地落入下面的水中。石岸可能會生成足夠高的高度,以讓其山峰上積雪。瀑布和熔岩瀑布經常在石岸兩側生成。海底廢墟不會在這裡生成,海龜也不會生成,儘管埋藏的寶藏仍然可能在石製懸崖內生成。陡峭的下降到下面的海洋使這種地形變得危險,特別是如果玩家不知道他們周圍的環境。如果礫質山地礫質山地+與海洋接壤,則會生成一個普通的沙灘。

積雪的沙灘

積雪的沙灘
Snowy Beach
Snowy Beach
種類

積雪/冰冷

溫度

0.05

稀有程度

稀有

主要結構地物

埋藏的寶藏
海底廢墟[僅基岩版]
沉船

主要方塊

積雪的沙灘(Snowy Beach)冰雪凍原積雪的針葉林或其任何變體與海洋接壤的地方生成。由於這些生態域相當罕見,並不總是與海洋接壤,這使得積雪的沙灘很少見。 積雪的沙灘非常類似於普通的沙灘地形,主要由沙製成,儘管它們的景觀完全被覆蓋。由於寒冷的氣溫,積雪的沙灘周圍的水凍結成海底廢墟不會在這裡生成[僅Java版],海龜也不會生成,埋藏的寶藏仍可能生成。

資料值

ID

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
沙灘beachbiome.minecraft.beach
石岸stone_shorebiome.minecraft.stone_shore
冰雪沙灘snowy_beachbiome.minecraft.snowy_beach

基岩版

名稱命名空間ID數字ID
沙灘beach16
石岸stone_beach25
冰雪沙灘cold_beach26

歷史

Java版
1.1?加入了適當的沙灘生態域。在此之前,海灘只被視為一種結構。
1.2.112w07a沙灘的生成得到了很大改善。
1.1318w07a加入了海龜,會生成在沙灘裡。
18w19a變更幾個生態域的名稱。列出了確切的名稱變更此處
pre5變更了一些生態域ID,主要是改為其名字,參見此處
攜帶版Alpha
0.1.0加入了沙灘。
0.7.0加入了礫石沙灘。
0.9.0build 1移除了礫石沙灘。
0.13.0build 1加入了兔子,可以生成於積雪的沙灘生態域。
基岩版
1.4.01.2.14.2加入了海底廢墟,可以生成於沙灘和積雪的沙灘生態域。
加入了埋藏的寶藏,可以生成於沙灘生態域。
1.5.01.5.0.4加入了海龜,可以生成於沙灘生態域。
原主機版
TU5CU11.00Patch 1 作為生態域翻修的一部分,移除了海灘。
TU9重新加入了沙灘。

畫廊

參見