标签:回退 |
XiaoXin666(留言 | 贡献) 小 ([InPageEdit]) |
||
(未显示11个用户的21个中间版本) | |||
第6行: | 第6行: | ||
| rarity = 非常常见 |
| rarity = 非常常见 |
||
| temperature = 0.8 |
| temperature = 0.8 |
||
− | | structures = {{EnvLink|Buried Treasure}}<br>{{EnvLink|Underwater ruins|link=海底废墟|海底废墟}} |
+ | | structures = {{EnvLink|Buried Treasure}}<br>{{EnvLink|Underwater ruins|link=海底废墟|海底废墟}}<br>{{EnvLink|Shipwreck}} |
| blocks = {{BlockLink|Water}}<br>{{BlockLink|Sand}}<br>{{BlockLink|Sandstone}}<br>{{BlockLink|Gravel}}<br>{{BlockLink|Dirt}}<br>{{BlockLink|Clay}}<br>{{BlockLink|Sugar cane}} |
| blocks = {{BlockLink|Water}}<br>{{BlockLink|Sand}}<br>{{BlockLink|Sandstone}}<br>{{BlockLink|Gravel}}<br>{{BlockLink|Dirt}}<br>{{BlockLink|Clay}}<br>{{BlockLink|Sugar cane}} |
||
− | | id = beach |
||
− | | data = 16 |
||
}} |
}} |
||
− | '''沙滩(Beach)'''是一个常见的技术性[[生物群系]],作为从大陆到[[海洋]]的一种过渡生物群系。它总共有三种变种 |
+ | '''沙滩(Beach)'''是一个常见的技术性[[生物群系]],作为从大陆到[[海洋]]的一种过渡生物群系。它总共有三种变种。 |
__TOC__ |
__TOC__ |
||
== 描述 == |
== 描述 == |
||
− | + | 陆地生物群系与海洋相遇的任何地方都会产生沙滩,但有一些例外。当特定生物群系与海洋接壤时,沙滩的变种会优先于普通沙滩生成。普通沙滩主要由[[沙子]]组成,[[水]]下有一些[[沙砾]],[[泥土]]和[[黏土]]区域,类似于[[河流]]。就像[[沙漠]]中的沙子一样,[[砂岩]]在它下方生成,防止它落入下面的洞穴。沙滩地形总是顺利下降到水中,尽管它的陡度可能会有所不同,这取决于它们边界的生物群系的高度。[[海龟]]可能会在沙滩上生成,并且是唯一可以生成的被动生物,尽管其他被动生物经常从周围的生物群系漫游到沙滩。 |
|
− | 然而,沙滩不围绕每个陆地生物群系。 例外情况包括某些[[平原]]、[[沼泽]]、[[恶地]]、[[繁茂的恶地高原]]和[[ |
+ | 然而,沙滩不一定会围绕每个陆地生物群系。 例外情况包括某些[[平原]]、[[沼泽]]、[[恶地]]、[[繁茂的恶地高原]]和[[丛林边缘]],它们通常直接进入海洋。[[蘑菇岛]]也不会在它们周围生成沙滩,因为它们具有独特的沙滩式变体,即[[蘑菇岛岸]]。 |
沙滩大多是无害的生物群系,尽管它们本身没有很多资源。[[埋藏的宝藏]]经常生成并埋在大多数沙滩的沙子中,[[海底废墟]]偶尔会生成或扩散到沙滩。玩家应该警惕经常在沙滩周围的水中生成的[[溺尸]],因为它们可以使敌对的生物更具挑战性。 |
沙滩大多是无害的生物群系,尽管它们本身没有很多资源。[[埋藏的宝藏]]经常生成并埋在大多数沙滩的沙子中,[[海底废墟]]偶尔会生成或扩散到沙滩。玩家应该警惕经常在沙滩周围的水中生成的[[溺尸]],因为它们可以使敌对的生物更具挑战性。 |
||
+ | {{-}} |
||
== 变种 == |
== 变种 == |
||
− | 沙滩有两种变种,总共有三种不同的沙滩生物群系 |
+ | 沙滩有两种变种,总共有三种不同的沙滩生物群系(不包括蘑菇岛岸,其为[[蘑菇岛]]的沙滩变种)。 |
=== 石岸 === |
=== 石岸 === |
||
{{Biome |
{{Biome |
||
− | | title = {{BiomeSprite|stone-shore}} 石岸<br><small>Stone Shore</small> |
+ | | title = {{BiomeSprite|stone-shore}} 石岸<br><small>Stone Shore/Stony Shore</small> |
| image = Stone Shore.png |
| image = Stone Shore.png |
||
| imagesize = 250px |
| imagesize = 250px |
||
第34行: | 第33行: | ||
| rarity = 常见 |
| rarity = 常见 |
||
| temperature = 0.2 |
| temperature = 0.2 |
||
− | | structures = {{EnvLink|Buried Treasure}} |
+ | | structures = {{EnvLink|Buried Treasure}}{{only|bedrock}} |
| blocks = {{BlockLink|Water}}<br>{{BlockLink|Stone}}<br>{{BlockLink|Gravel}} |
| blocks = {{BlockLink|Water}}<br>{{BlockLink|Stone}}<br>{{BlockLink|Gravel}} |
||
− | | id = stone_shore |
||
− | | data = 25 |
||
}} |
}} |
||
− | '''石岸(Stone |
+ | '''石岸(Stone Shore{{until|je 1.18}}/Stony Shore{{upcoming|je 1.18}})'''在[[山地]]或[[繁茂的山地]]与海洋接壤的地方生成。它们完全由[[石头]]组成,带有一些沙砾区域,并且通常会在水边生成陡峭的地形。石岸可能会生成足够高的高度,以让其山峰上积雪。瀑布和[[熔岩|熔岩瀑布]]经常在石岸两侧生成。海底废墟不会在这里生成,海龟也不会生成,尽管埋藏的宝藏仍然可能在石质悬崖内生成。陡峭的下降到下面的海洋使这种地形变得危险,特别是如果玩家不知道他们周围的环境。如果[[沙砾山地]]或[[沙砾山地+]]与海洋接壤,则会生成一个普通的沙滩。 |
+ | {{-}} |
||
− | <br clear=all> |
||
=== 积雪的沙滩 === |
=== 积雪的沙滩 === |
||
第51行: | 第48行: | ||
| rarity = 稀有 |
| rarity = 稀有 |
||
| temperature = 0.05 |
| temperature = 0.05 |
||
− | |structures = {{EnvLink|Buried Treasure}}<br>{{EnvLink|Underwater ruins|link=海底废墟|海底废墟}}{{only|be}} |
+ | |structures = {{EnvLink|Buried Treasure}}<br>{{EnvLink|Underwater ruins|link=海底废墟|海底废墟}}{{only|be}}<br>{{EnvLink|Shipwreck}} |
| blocks = {{BlockLink|Water}}<br>{{BlockLink|Snow}}<br>{{BlockLink|Ice}}<br>{{BlockLink|Sand}}<br>{{BlockLink|Sandstone}}<br>{{BlockLink|Gravel}}<br>{{BlockLink|Dirt}}<br>{{BlockLink|Clay}} |
| blocks = {{BlockLink|Water}}<br>{{BlockLink|Snow}}<br>{{BlockLink|Ice}}<br>{{BlockLink|Sand}}<br>{{BlockLink|Sandstone}}<br>{{BlockLink|Gravel}}<br>{{BlockLink|Dirt}}<br>{{BlockLink|Clay}} |
||
− | | id = snowy_beach |
||
− | | data = 26 |
||
}} |
}} |
||
'''积雪的沙滩(Snowy Beach)'''在[[积雪的冻原]],[[积雪的针叶林]]或其任何变体与海洋接壤的地方生成。由于这些生物群系相当罕见,并不总是与海洋接壤,这使得积雪的沙滩很少见。 积雪的沙滩非常类似于普通的沙滩地形,主要由沙子制成,尽管它们的景观完全被[[雪]]覆盖。由于寒冷的气温,积雪的沙滩周围的水冻结成[[冰]]。[[海底废墟]]不会在这里生成{{only|je}},海龟也不会生成,埋藏的宝藏仍可能生成。 |
'''积雪的沙滩(Snowy Beach)'''在[[积雪的冻原]],[[积雪的针叶林]]或其任何变体与海洋接壤的地方生成。由于这些生物群系相当罕见,并不总是与海洋接壤,这使得积雪的沙滩很少见。 积雪的沙滩非常类似于普通的沙滩地形,主要由沙子制成,尽管它们的景观完全被[[雪]]覆盖。由于寒冷的气温,积雪的沙滩周围的水冻结成[[冰]]。[[海底废墟]]不会在这里生成{{only|je}},海龟也不会生成,埋藏的宝藏仍可能生成。 |
||
+ | {{-}} |
||
− | <br clear=all> |
||
== 数据值 == |
== 数据值 == |
||
第102行: | 第97行: | ||
== 历史 == |
== 历史 == |
||
{{History|java}} |
{{History|java}} |
||
− | {{History||1.1|snap= |
+ | {{History||1.1|snap=12w01a|添加了适当的沙滩生物群系。在此之前,海滩只被视为一种结构。}} |
{{History||1.2.1|snap=12w07a|沙滩的生成得到了很大改善。}} |
{{History||1.2.1|snap=12w07a|沙滩的生成得到了很大改善。}} |
||
{{History||1.13|snap=18w07a|加入了海龟,会生成在沙滩里。}} |
{{History||1.13|snap=18w07a|加入了海龟,会生成在沙滩里。}} |
||
{{History|||snap=18w19a|更改几个生物群系的名称。列出了确切的名称更改[[18w19a#主要 2|此处]]。}} |
{{History|||snap=18w19a|更改几个生物群系的名称。列出了确切的名称更改[[18w19a#主要 2|此处]]。}} |
||
{{History|||snap=pre5|更改了一些生物群系ID,主要是改为其名字,参见[[Java版1.13-pre5#更改|此处]]。}} |
{{History|||snap=pre5|更改了一些生物群系ID,主要是改为其名字,参见[[Java版1.13-pre5#更改|此处]]。}} |
||
+ | |||
+ | {{History|java upcoming}} |
||
+ | {{History||1.18|snap=exp2|现在沙滩及其变种整体上更加宽阔。|现在开放水域边有几率不生成沙滩及其变种。}} |
||
+ | {{History|||snap=exp4|现在石岸地表有时会生成沙砾、安山岩、闪长岩或花岗岩条带。}} |
||
+ | {{History|||snap=21w37a|石岸不再生成安山岩、闪长岩或花岗岩的条带。<ref>{{bug|MC-236816|||Work As Intended}}</ref>}} |
||
+ | {{History|||snap=21w40a|将石岸的英文名称“Stone Shore”重命名为“Stony Shore”。}} |
||
{{History|pocket alpha}} |
{{History|pocket alpha}} |
||
第115行: | 第116行: | ||
{{History|bedrock}} |
{{History|bedrock}} |
||
− | {{History||1.4.0|snap= |
+ | {{History||1.4.0|snap=1.2.14.2|加入了[[海底废墟]],可以生成于沙滩和积雪的沙滩生物群系。 |
|加入了[[埋藏的宝藏]],可以生成于沙滩生物群系。}} |
|加入了[[埋藏的宝藏]],可以生成于沙滩生物群系。}} |
||
− | {{History||1.5.0|snap= |
+ | {{History||1.5.0|snap=1.5.0.4|加入了[[海龟]],可以生成于沙滩生物群系。}} |
+ | {{History||1.17.40|snap=1.17.40.21|现在开启{{exg}}后,石岸地表有时会生成沙砾条带。}} |
||
{{History|console}} |
{{History|console}} |
||
第135行: | 第137行: | ||
* [[河流]] |
* [[河流]] |
||
* [[海洋]] |
* [[海洋]] |
||
+ | |||
+ | == 参考 == |
||
+ | {{Reflist}} |
||
{{Biomes}} |
{{Biomes}} |
||
第140行: | 第145行: | ||
[[de:Strand]] |
[[de:Strand]] |
||
[[en:Beach]] |
[[en:Beach]] |
||
+ | [[fr:Plage]] |
||
+ | [[it:Spiaggia]] |
||
[[ja:海岸]] |
[[ja:海岸]] |
||
[[ko:해변]] |
[[ko:해변]] |
||
+ | [[pt:Praia]] |
||
[[ru:Пляж]] |
[[ru:Пляж]] |
||
[[uk:Пляж]] |
[[uk:Пляж]] |
2021年10月19日 (二) 17:23的版本
沙滩(Beach)是一个常见的技术性生物群系,作为从大陆到海洋的一种过渡生物群系。它总共有三种变种。
描述
陆地生物群系与海洋相遇的任何地方都会产生沙滩,但有一些例外。当特定生物群系与海洋接壤时,沙滩的变种会优先于普通沙滩生成。普通沙滩主要由沙子组成,水下有一些沙砾,泥土和黏土区域,类似于河流。就像沙漠中的沙子一样,砂岩在它下方生成,防止它落入下面的洞穴。沙滩地形总是顺利下降到水中,尽管它的陡度可能会有所不同,这取决于它们边界的生物群系的高度。海龟可能会在沙滩上生成,并且是唯一可以生成的被动生物,尽管其他被动生物经常从周围的生物群系漫游到沙滩。
然而,沙滩不一定会围绕每个陆地生物群系。 例外情况包括某些平原、沼泽、恶地、繁茂的恶地高原和丛林边缘,它们通常直接进入海洋。蘑菇岛也不会在它们周围生成沙滩,因为它们具有独特的沙滩式变体,即蘑菇岛岸。
沙滩大多是无害的生物群系,尽管它们本身没有很多资源。埋藏的宝藏经常生成并埋在大多数沙滩的沙子中,海底废墟偶尔会生成或扩散到沙滩。玩家应该警惕经常在沙滩周围的水中生成的溺尸,因为它们可以使敌对的生物更具挑战性。
变种
沙滩有两种变种,总共有三种不同的沙滩生物群系(不包括蘑菇岛岸,其为蘑菇岛的沙滩变种)。
石岸
石岸(Stone Shore
积雪的沙滩
积雪的沙滩(Snowy Beach)在积雪的冻原,积雪的针叶林或其任何变体与海洋接壤的地方生成。由于这些生物群系相当罕见,并不总是与海洋接壤,这使得积雪的沙滩很少见。 积雪的沙滩非常类似于普通的沙滩地形,主要由沙子制成,尽管它们的景观完全被雪覆盖。由于寒冷的气温,积雪的沙滩周围的水冻结成冰。海底废墟不会在这里生成
数据值
ID
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
沙滩 | beach | biome.minecraft.beach |
石岸 | stone_shore | biome.minecraft.stone_shore |
积雪沙滩 | snowy_beach | biome.minecraft.snowy_beach |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID |
---|---|---|
沙滩 | beach | 16 |
石岸 | stone_beach | 25 |
积雪沙滩 | cold_beach | 26 |
历史
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.1 | 12w01a | 添加了适当的沙滩生物群系。在此之前,海滩只被视为一种结构。 | |||
1.2.1 | 12w07a | 沙滩的生成得到了很大改善。 | |||
1.13 | 18w07a | 加入了海龟,会生成在沙滩里。 | |||
18w19a | 更改几个生物群系的名称。列出了确切的名称更改此处。 | ||||
pre5 | 更改了一些生物群系ID,主要是改为其名字,参见此处。 | ||||
Java版(即将到来) | |||||
1.18 | exp2 | 现在沙滩及其变种整体上更加宽阔。 | |||
现在开放水域边有几率不生成沙滩及其变种。 | |||||
exp4 | 现在石岸地表有时会生成沙砾、安山岩、闪长岩或花岗岩条带。 | ||||
21w37a | 石岸不再生成安山岩、闪长岩或花岗岩的条带。[1] | ||||
21w40a | 将石岸的英文名称“Stone Shore”重命名为“Stony Shore”。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.1.0 | 加入了沙滩。 | ||||
0.7.0 | 加入了沙砾沙滩。 | ||||
0.9.0 | build 1 | 移除了沙砾沙滩。 | |||
0.13.0 | build 1 | 加入了兔子,可以生成于积雪的沙滩生物群系。 | |||
基岩版 | |||||
1.4.0 | 1.2.14.2 | 加入了海底废墟,可以生成于沙滩和积雪的沙滩生物群系。 | |||
加入了埋藏的宝藏,可以生成于沙滩生物群系。 | |||||
1.5.0 | 1.5.0.4 | 加入了海龟,可以生成于沙滩生物群系。 | |||
1.17.40 | 1.17.40.21 | 现在开启实验性玩法后,石岸地表有时会生成沙砾条带。 | |||
原主机版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 作为生物群系翻修的一部分,移除了海滩。 | |
TU9 | 重新加入了沙滩。 |