Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Askhadulin留言 | 贡献
(interwiki)
([InPageEdit])
(未显示15个用户的43个中间版本)
第6行: 第6行:
 
| rarity = 非常常见
 
| rarity = 非常常见
 
| temperature = 0.8
 
| temperature = 0.8
| structures = {{EnvLink|Buried Treasure|link=埋藏的宝藏|埋藏的宝藏}}<br>{{EnvLink|Shipwreck|link=沉船|沉船}}<br>{{EnvLink|Underwater ruins|link=海底废墟|海底废墟}}
+
| structures = {{EnvLink|Buried Treasure}}<br>{{EnvLink|Underwater ruins|link=海底废墟|海底废墟}}<br>{{EnvLink|Shipwreck}}
 
| blocks = {{BlockLink|Water}}<br>{{BlockLink|Sand}}<br>{{BlockLink|Sandstone}}<br>{{BlockLink|Gravel}}<br>{{BlockLink|Dirt}}<br>{{BlockLink|Clay}}<br>{{BlockLink|Sugar cane}}
 
| blocks = {{BlockLink|Water}}<br>{{BlockLink|Sand}}<br>{{BlockLink|Sandstone}}<br>{{BlockLink|Gravel}}<br>{{BlockLink|Dirt}}<br>{{BlockLink|Clay}}<br>{{BlockLink|Sugar cane}}
| id = beach
 
| data = 16
 
 
}}
 
}}
   
'''沙滩(Beach)'''是一个常见的技术性[[生物群系]],作为从大陆到[[海洋]]的一种过渡生物群系。它总共有三种变种.
+
'''沙滩(Beach)'''是一个常见的技术性[[生物群系]],作为从大陆到[[海洋]]的一种过渡生物群系。它总共有三种变种
   
 
__TOC__
 
__TOC__
   
 
== 描述 ==
 
== 描述 ==
除了陆地生物群系与海洋相遇的任何地方都会产生沙滩,但有一些例外。当特定生物群系与海洋接壤时会生成变种沙滩优先于普通沙滩。普通沙滩主要由[[沙子]]组成,[[水]]下有一些[[沙砾]],[[泥土]]和[[土]]区域,类似于[[河流]]。就像[[沙漠]]中的沙子一样,[[砂岩]]在它下方生成,防止它落入下面的洞穴。沙滩地形总是顺利下降到水中,尽管它的陡度可能会有所不同,这取决于它们边界的生物群系的高度。[[海龟]]可能会在沙滩上生成,并且是唯一可以使用的被动生物,尽管其他被动生物经常从周围的生物群系漫游到沙滩。
+
陆地生物群系与海洋相遇的任何地方都会产生沙滩,但有一些例外。当特定生物群系与海洋接壤时沙滩的变种会优先于普通沙滩生成。普通沙滩主要由[[沙子]]组成,[[水]]下有一些[[沙砾]],[[泥土]]和[[土]]区域,类似于[[河流]]。就像[[沙漠]]中的沙子一样,[[砂岩]]在它下方生成,防止它落入下面的洞穴。沙滩地形总是顺利下降到水中,尽管它的陡度可能会有所不同,这取决于它们边界的生物群系的高度。[[海龟]]可能会在沙滩上生成,并且是唯一可以生成的被动生物,尽管其他被动生物经常从周围的生物群系漫游到沙滩。
   
然而,沙滩不围绕每个陆地生物群系。 例外情况包括[[沼泽]]、[[恶地]]、[[繁茂的恶地高原]]和[[丛林#丛林边缘|丛林边缘]],它们通常直接进入海洋。[[蘑菇岛]]也不会在它们周围生成沙滩,因为它们具有独特的沙滩式变体,即[[蘑菇岛#蘑菇岛岸|蘑菇岛岸]]。
+
然而,沙滩不一定会围绕每个陆地生物群系。 例外情况包括某些[[平原]]、[[沼泽]]、[[恶地]]、[[繁茂的恶地高原]]和[[丛林边缘]],它们通常直接进入海洋。[[蘑菇岛]]也不会在它们周围生成沙滩,因为它们具有独特的沙滩式变体,即[[蘑菇岛岸]]。
   
沙滩大多是无害的生物群系,尽管它们本身没有很多资源。[[埋藏的宝藏]]经常生成并埋在大多数沙滩的沙子中,[[海底废墟]]和[[沉船]]偶尔会生成或扩散到沙滩。玩家应该警惕经常在沙滩周围的水中生成的[[溺尸]],因为它们可以使敌对的生物更具挑战性。
+
沙滩大多是无害的生物群系,尽管它们本身没有很多资源。[[埋藏的宝藏]]经常生成并埋在大多数沙滩的沙子中,[[海底废墟]]偶尔会生成或扩散到沙滩。玩家应该警惕经常在沙滩周围的水中生成的[[溺尸]],因为它们可以使敌对的生物更具挑战性。
  +
{{-}}
   
 
== 变种 ==
 
== 变种 ==
沙滩有两种变种,总共有三种不同的沙滩生物群系蘑菇岛岸在内那是蘑菇岛的沙滩变
+
沙滩有两种变种,总共有三种不同的沙滩生物群系包括蘑菇岛岸,其为[[蘑菇岛]]的沙滩变种)
   
 
=== 石岸 ===
 
=== 石岸 ===
 
{{Biome
 
{{Biome
| title = {{BiomeSprite|stone-shore}} 石岸<br><small>Stone Shore</small>
+
| title = {{BiomeSprite|stone-shore}} 石岸<br><small>Stone Shore/Stony Shore</small>
 
| image = Stone Shore.png
 
| image = Stone Shore.png
 
| imagesize = 250px
 
| imagesize = 250px
第34行: 第33行:
 
| rarity = 常见
 
| rarity = 常见
 
| temperature = 0.2
 
| temperature = 0.2
| structures = {{EnvLink|Buried Treasure|link=埋藏的宝藏|埋藏的宝藏}}
+
| structures = {{EnvLink|Buried Treasure}}{{only|bedrock}}
 
| blocks = {{BlockLink|Water}}<br>{{BlockLink|Stone}}<br>{{BlockLink|Gravel}}
 
| blocks = {{BlockLink|Water}}<br>{{BlockLink|Stone}}<br>{{BlockLink|Gravel}}
| id = stone_shore
 
| data = 25
 
 
}}
 
}}
   
'''石岸(Stone Shore)'''在[[山地]]或[[山地#繁茂的山地|繁茂的山地]]与海洋接壤的地方生成。它们完全由[[石头]]成,带有一些沙砾区域,并且通常会陡峭地落入下面水中。石岸可能会生成足够高的高度,以让其山峰上积雪。瀑布和[[熔岩|熔岩瀑布]]经常在石岸两侧生成。沉船和海底废墟不会在这里生成,海龟也不会生成,尽管埋藏的宝藏仍然可能在石质悬崖内生成。陡峭的下降到下面的海洋使这种地形变得危险,特别是如果玩家不知道他们周围的环境。如果[[山地#沙砾山地|沙砾山地]]或[[山地#沙砾山地+|沙砾山地+]]与海洋接壤,则会生成一个普通的沙滩。
+
'''石岸(Stone Shore{{until|je 1.18}}/Stony Shore{{upcoming|je 1.18}})'''在[[山地]]或[[繁茂的山地]]与海洋接壤的地方生成。它们完全由[[石头]]成,带有一些沙砾区域,并且通常会在水边生成陡峭的地形。石岸可能会生成足够高的高度,以让其山峰上积雪。瀑布和[[熔岩|熔岩瀑布]]经常在石岸两侧生成。海底废墟不会在这里生成,海龟也不会生成,尽管埋藏的宝藏仍然可能在石质悬崖内生成。陡峭的下降到下面的海洋使这种地形变得危险,特别是如果玩家不知道他们周围的环境。如果[[沙砾山地]]或[[沙砾山地+]]与海洋接壤,则会生成一个普通的沙滩。
  +
{{-}}
<br clear=all>
 
   
 
=== 积雪的沙滩 ===
 
=== 积雪的沙滩 ===
第51行: 第48行:
 
| rarity = 稀有
 
| rarity = 稀有
 
| temperature = 0.05
 
| temperature = 0.05
| structures = {{EnvLink|Buried Treasure|link=埋藏的宝藏|埋藏的宝藏}}
+
|structures = {{EnvLink|Buried Treasure}}<br>{{EnvLink|Underwater ruins|link=海底废墟|海底废墟}}{{only|be}}<br>{{EnvLink|Shipwreck}}
 
| blocks = {{BlockLink|Water}}<br>{{BlockLink|Snow}}<br>{{BlockLink|Ice}}<br>{{BlockLink|Sand}}<br>{{BlockLink|Sandstone}}<br>{{BlockLink|Gravel}}<br>{{BlockLink|Dirt}}<br>{{BlockLink|Clay}}
 
| blocks = {{BlockLink|Water}}<br>{{BlockLink|Snow}}<br>{{BlockLink|Ice}}<br>{{BlockLink|Sand}}<br>{{BlockLink|Sandstone}}<br>{{BlockLink|Gravel}}<br>{{BlockLink|Dirt}}<br>{{BlockLink|Clay}}
| id = snowy_beach
 
| data = 26
 
 
}}
 
}}
   
'''积雪的沙滩(Snowy Beach)'''在[[积雪的冻原]],[[积雪的针叶林]]或其任何变体与海洋接壤的地方生成。由于这些生物群系相当罕见,并不总是与海洋接壤,这使得积雪的沙滩很少见。 积雪的沙滩非常类似于普通的沙滩地形,主要由沙子制成,尽管它们的景观完全被[[雪]]覆盖。由于寒冷的气温,积雪的沙滩周围的水冻结成[[冰]]。沉船和海底废墟不会在这里生成,海龟也不会生成,尽管埋藏的宝藏可能仍会生成。
+
'''积雪的沙滩(Snowy Beach)'''在[[积雪的冻原]],[[积雪的针叶林]]或其任何变体与海洋接壤的地方生成。由于这些生物群系相当罕见,并不总是与海洋接壤,这使得积雪的沙滩很少见。 积雪的沙滩非常类似于普通的沙滩地形,主要由沙子制成,尽管它们的景观完全被[[雪]]覆盖。由于寒冷的气温,积雪的沙滩周围的水冻结成[[冰]]。[[海底废墟]]不会在这里生成{{only|je}},海龟也不会生成,埋藏的宝藏可能生成。
  +
{{-}}
<br clear=all>
 
  +
  +
== 数据值 ==
  +
=== ID ===
  +
{{edition|java}}:
  +
{{ID table
  +
|generatetranslationkeys=java
  +
|Beach
  +
|spritetype=biome
  +
|nameid=beach}}
  +
{{ID table
  +
|Stone Shore
  +
|spritetype=biome
 
|nameid=stone_shore}}
  +
{{ID table
  +
|Snowy Beach
  +
|spritetype=biome
 
|nameid=snowy_beach
  +
|foot=1}}
  +
  +
{{edition|bedrock}}:
  +
{{ID table
  +
|shownumericids=y
  +
|Beach
  +
|spritetype=biome
  +
|spritename=beach
 
|nameid=beach
  +
|id=16}}
  +
{{ID table
  +
|Stone Shore
  +
|spritetype=biome
  +
|spritename=stone-shore
  +
|nameid=stone_beach
  +
|id=25}}
  +
{{ID table
  +
|Snowy Beach
  +
|spritetype=biome
  +
|spritename=snowy-beach
  +
|nameid=cold_beach
  +
|id=26
  +
|foot=1}}
   
 
== 历史 ==
 
== 历史 ==
 
{{History|java}}
 
{{History|java}}
{{History||1.1|snap=?|添加了适当的沙滩生物群系。在此之前,海滩只被视为一种结构。}}
+
{{History||1.1|snap=12w01a|添加了适当的沙滩生物群系。在此之前,海滩只被视为一种结构。}}
 
{{History||1.2.1|snap=12w07a|沙滩的生成得到了很大改善。}}
 
{{History||1.2.1|snap=12w07a|沙滩的生成得到了很大改善。}}
 
{{History||1.13|snap=18w07a|加入了海龟,会生成在沙滩里。}}
 
{{History||1.13|snap=18w07a|加入了海龟,会生成在沙滩里。}}
 
{{History|||snap=18w19a|更改几个生物群系的名称。列出了确切的名称更改[[18w19a#主要 2|此处]]。}}
 
{{History|||snap=18w19a|更改几个生物群系的名称。列出了确切的名称更改[[18w19a#主要 2|此处]]。}}
{{History|||snap=pre5|改了一些生物群系ID,主要是改为其名字,参见[[1.13-pre5#更改|此处]]。}}
+
{{History|||snap=pre5|改了一些生物群系ID,主要是改为其名字,参见[[Java版1.13-pre5#更改|此处]]。}}
  +
  +
{{History|java upcoming}}
  +
{{History||1.18|snap=exp2|现在沙滩及其变种整体上更加宽阔。|现在开放水域边有几率不生成沙滩及其变种。}}
  +
{{History|||snap=exp4|现在石岸地表有时会生成沙砾、安山岩、闪长岩或花岗岩条带。}}
  +
{{History|||snap=21w37a|石岸不再生成安山岩、闪长岩或花岗岩的条带。<ref>{{bug|MC-236816|||Work As Intended}}</ref>}}
  +
{{History|||snap=21w40a|将石岸的英文名称“Stone Shore”重命名为“Stony Shore”。}}
  +
 
{{History|pocket alpha}}
 
{{History|pocket alpha}}
 
{{History||0.1.0|加入了沙滩。}}
 
{{History||0.1.0|加入了沙滩。}}
 
{{History||0.7.0|加入了沙砾沙滩。}}
 
{{History||0.7.0|加入了沙砾沙滩。}}
 
{{History||0.9.0|snap=build 1|移除了沙砾沙滩。}}
 
{{History||0.9.0|snap=build 1|移除了沙砾沙滩。}}
  +
{{History||0.13.0|snap=build 1|加入了[[兔子]],可以生成于积雪的沙滩生物群系。}}
  +
  +
{{History|bedrock}}
  +
{{History||1.4.0|snap=1.2.14.2|加入了[[海底废墟]],可以生成于沙滩和积雪的沙滩生物群系。
  +
|加入了[[埋藏的宝藏]],可以生成于沙滩生物群系。}}
  +
{{History||1.5.0|snap=1.5.0.4|加入了[[海龟]],可以生成于沙滩生物群系。}}
  +
{{History||1.17.40|snap=1.17.40.21|现在开启{{exg}}后,石岸地表有时会生成沙砾条带。}}
  +
 
{{History|console}}
 
{{History|console}}
 
{{History||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|作为生物群系翻修的一部分,移除了海滩。}}
 
{{History||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|作为生物群系翻修的一部分,移除了海滩。}}
第84行: 第134行:
 
</gallery>
 
</gallery>
   
== 见 ==
+
== 见 ==
 
* [[河流]]
 
* [[河流]]
 
* [[海洋]]
 
* [[海洋]]
  +
  +
== 参考 ==
  +
{{Reflist}}
   
 
{{Biomes}}
 
{{Biomes}}
第92行: 第145行:
 
[[de:Strand]]
 
[[de:Strand]]
 
[[en:Beach]]
 
[[en:Beach]]
  +
[[fr:Plage]]
  +
[[it:Spiaggia]]
  +
[[ja:海岸]]
 
[[ko:해변]]
 
[[ko:해변]]
  +
[[pt:Praia]]
 
[[ru:Пляж]]
 
[[ru:Пляж]]
  +
[[uk:Пляж]]

2021年10月19日 (二) 17:23的版本

沙滩
Beach
Beach
种类

中等/茂密

温度

0.8

稀有程度

非常常见

主要结构地物

埋藏的宝藏
海底废墟
沉船

主要方块

沙滩(Beach)是一个常见的技术性生物群系,作为从大陆到海洋的一种过渡生物群系。它总共有三种变种。

描述

陆地生物群系与海洋相遇的任何地方都会产生沙滩,但有一些例外。当特定生物群系与海洋接壤时,沙滩的变种会优先于普通沙滩生成。普通沙滩主要由沙子组成,下有一些沙砾泥土黏土区域,类似于河流。就像沙漠中的沙子一样,砂岩在它下方生成,防止它落入下面的洞穴。沙滩地形总是顺利下降到水中,尽管它的陡度可能会有所不同,这取决于它们边界的生物群系的高度。海龟可能会在沙滩上生成,并且是唯一可以生成的被动生物,尽管其他被动生物经常从周围的生物群系漫游到沙滩。

然而,沙滩不一定会围绕每个陆地生物群系。 例外情况包括某些平原沼泽恶地繁茂的恶地高原丛林边缘,它们通常直接进入海洋。蘑菇岛也不会在它们周围生成沙滩,因为它们具有独特的沙滩式变体,即蘑菇岛岸

沙滩大多是无害的生物群系,尽管它们本身没有很多资源。埋藏的宝藏经常生成并埋在大多数沙滩的沙子中,海底废墟偶尔会生成或扩散到沙滩。玩家应该警惕经常在沙滩周围的水中生成的溺尸,因为它们可以使敌对的生物更具挑战性。

变种

沙滩有两种变种,总共有三种不同的沙滩生物群系(不包括蘑菇岛岸,其为蘑菇岛的沙滩变种)。

石岸

石岸
Stone Shore/Stony Shore
Stone Shore
种类

高寒

温度

0.2

稀有程度

常见

主要结构地物

埋藏的宝藏[仅基岩版]

主要方块


石头
沙砾

石岸(Stone Shore[失效:JE 1.18]/Stony Shore[新增:JE 1.18]山地繁茂的山地与海洋接壤的地方生成。它们完全由石头组成,带有一些沙砾区域,并且通常会在水边生成陡峭的地形。石岸可能会生成足够高的高度,以让其山峰上积雪。瀑布和熔岩瀑布经常在石岸两侧生成。海底废墟不会在这里生成,海龟也不会生成,尽管埋藏的宝藏仍然可能在石质悬崖内生成。陡峭的下降到下面的海洋使这种地形变得危险,特别是如果玩家不知道他们周围的环境。如果沙砾山地沙砾山地+与海洋接壤,则会生成一个普通的沙滩。

积雪的沙滩

积雪的沙滩
Snowy Beach
Snowy Beach
种类

积雪/冰冷

温度

0.05

稀有程度

稀有

主要结构地物

埋藏的宝藏
海底废墟[仅基岩版]
沉船

主要方块

积雪的沙滩(Snowy Beach)积雪的冻原积雪的针叶林或其任何变体与海洋接壤的地方生成。由于这些生物群系相当罕见,并不总是与海洋接壤,这使得积雪的沙滩很少见。 积雪的沙滩非常类似于普通的沙滩地形,主要由沙子制成,尽管它们的景观完全被覆盖。由于寒冷的气温,积雪的沙滩周围的水冻结成海底废墟不会在这里生成[仅Java版],海龟也不会生成,埋藏的宝藏仍可能生成。

数据值

ID

Java版

名称命名空间ID本地化键名
沙滩beachbiome.minecraft.beach
石岸stone_shorebiome.minecraft.stone_shore
积雪沙滩snowy_beachbiome.minecraft.snowy_beach

基岩版

名称命名空间ID数字ID
沙滩beach16
石岸stone_beach25
积雪沙滩cold_beach26

历史

Java版
1.112w01a添加了适当的沙滩生物群系。在此之前,海滩只被视为一种结构。
1.2.112w07a沙滩的生成得到了很大改善。
1.1318w07a加入了海龟,会生成在沙滩里。
18w19a更改几个生物群系的名称。列出了确切的名称更改此处
pre5更改了一些生物群系ID,主要是改为其名字,参见此处
Java版(即将到来)
1.18exp2现在沙滩及其变种整体上更加宽阔。
现在开放水域边有几率不生成沙滩及其变种。
exp4现在石岸地表有时会生成沙砾、安山岩、闪长岩或花岗岩条带。
21w37a石岸不再生成安山岩、闪长岩或花岗岩的条带。[1]
21w40a将石岸的英文名称“Stone Shore”重命名为“Stony Shore”。
携带版Alpha
0.1.0加入了沙滩。
0.7.0加入了沙砾沙滩。
0.9.0build 1移除了沙砾沙滩。
0.13.0build 1加入了兔子,可以生成于积雪的沙滩生物群系。
基岩版
1.4.01.2.14.2加入了海底废墟,可以生成于沙滩和积雪的沙滩生物群系。
加入了埋藏的宝藏,可以生成于沙滩生物群系。
1.5.01.5.0.4加入了海龟,可以生成于沙滩生物群系。
1.17.401.17.40.21现在开启实验性玩法后,石岸地表有时会生成沙砾条带。
原主机版
TU5CU11.00Patch 1 作为生物群系翻修的一部分,移除了海滩。
TU9重新加入了沙滩。

画廊

参见

参考

  1. MC-236816 — 漏洞状态为“Work As Intended”。