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  本文章介绍的是自然生成于主世界的方块。关于下界里的方块,请见“灵魂沙”。关于其他含义,请见“沙子(消歧义)”。

沙子自然生成在主世界大多数生物群系的四格深的方块下。你几乎能在森林、平原、针叶林和沼泽的每个角落找到它。在恶地生物群系中,你会发现一种红色的沙子,除了不能使用它来合成混凝土之外,它几乎和普通的沙子一样。实际上,这听起来像一个漏洞。也许我们应该修复它。

沙子(Sand)是一种在沙滩沙漠自然生成的方块

红沙(Red Sand)是在恶地自然生成的沙子变种。

生成[]

自然生成[]

沙子会在主世界的许多生物群系里生成,尤其是沙漠海滩河流,生成在被石头砂岩支持着的4格厚的层里。沙子也会生成在温水暖水海洋,以及其深海变种的海底。在非沙漠生物群系中,平均每个区块会生成545个沙子。

沙子也会生成在部分埋藏的宝藏箱子上方,将箱子掩埋。

沙子也会作为温带海底废墟、沙漠村庄沙漠神殿沙漠水井的一部分生成,温带海底废墟的沙子可能会被替换为可疑的沙子

红沙自然生成在恶地生物群系及其变种里。

两种沙子都可以自然生成在空中。当周围接收到方块更新时(在周围有方块被放置或破坏)(在Java版中,需要PP更新),相邻的下方没有支撑方块的沙子会全部掉落。

可疑的沙子[]

可疑的沙子刷子刷扫后会转换为沙子。

获取[]

箱子战利品[]

Java版基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
沙子 沙漠神殿 2.66 1-8 59.04% 1.7

交易[]

流浪商人有概率以1个绿宝石的价格出售4个红沙或者8个沙子。

破坏[]

挖掘沙子的合适工具是锹。

Module:Breaking_table第443行Lua错误:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

沙子被破坏后会掉落自身。

用途[]

下落的方块[]

主条目:下落的方块

沙子和红沙在下方没有不可替代的方块时会变为下落的方块

沙子和红沙在没有得到支撑时,会在方块下方产生粒子

合成材料[]

名称 材料 合成配方 描述
对应混凝土粉末 对应染料 +
沙子 +
沙砾
砂岩
红砂岩
沙子
红沙

TNT 沙子
红沙 +
火药

白色混凝土粉末
蓝色混凝土粉末
棕色混凝土粉末
黑色混凝土粉末
骨粉
青金石
可可豆
墨囊 +
沙子 +
沙砾
[仅基岩版和​教育版]

烧制材料[]

名称 材料 烧炼配方
玻璃 沙子
红沙 +
任意燃料


 0.1

建筑[]

沙子可以用来做空气闸和窒息陷阱。由于重力的影响,沙子可以很容易从地面上快速移除。

种植[]

仙人掌甘蔗竹子可以在沙子和红沙上面种植。

下落的方块[]

参见:实体格式教程/生成下落的方块以及下落的方块

下落的方块实体可以采用任何方块的纹理。通过变更NBT和使用/summon命令,玩家能够创造其他纹理的下落的方块。

音符盒[]

将沙子放置在音符盒的下方可将音符盒的音色转变为“小军鼓”的音色。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.sand.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.sand.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.sand.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.sand.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.sand.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.sanditem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.sandbreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.sandhit0.230.5 16
方块放置方块dig.sandplace2.0 0.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.sandfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.sandstep0.151.0 16
方块在方块上跳跃jump.sandjump0.051.0 16
方块在方块上着陆land.sandland0.141.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE物品标签JE本地化键名
沙子sandazalea_grows_on
azalea_root_replaceable
bamboo_plantable_on
camel_sand_step_sound_blocks
dead_bush_may_place_on
enderman_holdable
lush_ground_replaceable
mineable/shovel
overworld_carver_replaceables
rabbits_spawnable_on
sand
sculk_replaceable
sculk_replaceable_world_gen
smelts_to_glass
sand
smelts_to_glass
block.minecraft.sand
红沙red_sandazalea_grows_on
azalea_root_replaceable
bamboo_plantable_on
camel_sand_step_sound_blocks
dead_bush_may_place_on
enderman_holdable
mineable/shovel
overworld_carver_replaceables
sand
sculk_replaceable
sculk_replaceable_world_gen
smelts_to_glass
block.minecraft.red_sand

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
沙子sand12tile.sand.default.name
tile.sand.red.name

方块数据[]

基岩版中,沙子使用以下数据值:

DV 描述
0 沙子
1 红沙

方块状态[]

参见:方块状态

基岩版中,沙子使用以下方块状态:

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
sand_typenormal normal沙子
red红沙

历史[]

关于“沙子”的历史,请见各版本页面。


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你知道吗[]

  • 如果一块沙子上面有,沙子下落时,雪会被摧毁[仅Java版]而不会掉落雪球
  • 由于下落的沙子被认为是一个实体,它因此可以被TNT大炮发射,这与激活的TNT类似。
  • 沙子在变成下落的方块实体时,其纹理会被旋转,类似于激活的TNT。但沙砾并不会这样。
  • 在沙漠中,可能会常常看到浮空不下落的沙子。除此之外,有沙子方块的洞穴出口也有可能看到不下落的沙子。
  • 因为falling_block是一个实体,浮空的沙子方块会在一瞬间消失并生成一个falling_block实体。沙子落地时则反之,实体消失后,沙子方块将被程序放置在新的位置上。
  • 基岩版和​教育版中,放置在两格高的植物顶部的沙子或沙砾会漂浮在空中,直到接收到方块更新。此漏洞在先前的版本已修复,但后来又有意恢复。

画廊[]

关于沙子的不稳定漏洞[]

参见[]

参考[]

语言