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Disambig gray  本文章介紹的是裝著水的桶。關於未裝水的桶,請見「鐵桶」。關於其他桶,請見「」。
水桶
Water Bucket
Lua錯誤 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
可再生

命名空間ID

§資料值

水桶(Water Bucket)是裝著鐵桶

取得[]

手持鐵桶對著源方塊、含水方塊或者裝滿水的鍋釜按下使用鍵可得到水桶,水就會被舀入桶中。若為鍋釜則被清空。流動的水無法填充桶。

儲物箱戰利品[]

Java版

物品 來源 物品數 堆疊數 機率 儲物箱數
水桶 村莊漁夫小屋 0.48 1-3 24.18% 4.1

熔爐[]

熔爐中烘烤濕海綿時,若熔爐的燃料槽中有空桶,烤乾後會得到水桶。

熱帶魚桶[]

玩家使用熱帶魚桶餵食六角恐龍後,物品欄中的熱帶魚桶會變為水桶。

用途[]

手持水桶對著可含水的方塊按使用鍵時,水源就會與其共處一格空間內;對著不可含水的方塊使用會將水源方塊置於其旁邊。水桶被使用後會變為空桶。在ultrawarm為true的維度(如地獄)中,使用水桶倒出的水源會立即消失並產生煙霧粒子效果。在Java版中,對著與地獄傳送門方塊相鄰的方塊輪廓箱表面放出水源會將傳送門破壞。

對著水位未滿的鍋釜使用水桶會將其填滿。在Java版中,對著裝有其他物質的鍋釜使用水桶會替換該物質;在基岩版中,這樣做會導致鍋釜和水桶都被清空,鍋釜還會產生煙霧粒子。

發射器發射水桶時若滿足放置條件,其會在朝向的方塊放置出水源方塊並清空水桶。

手持水桶對著六角恐龍蝌蚪使用鍵會將其裝入桶中,獲得對應的生物桶

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
填充鐵桶玩家用桶裝起水item.bucket.fillsubtitles.item.bucket.fill
倒空鐵桶方塊用桶放置水item.bucket.emptysubtitles.item.bucket.empty

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
方塊用桶裝水bucket.fill_waterbucket.fill.water2.0 1.0 16
方塊用桶放置水bucket.empty_waterbucket.empty.water2.0 1.0 16

資料值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
水桶water_bucketitem.minecraft.water_bucket

基岩版

名稱命名空間ID別名ID(BE數字ID 本地化鍵名
水桶water_bucketbucket / 8362item.bucketWater.name

歷史[]

關於「水桶」的歷史,請見各版本頁面。


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語言

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