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Disambig gray.svg  本文章介绍的是装着水的桶。关于未装水的桶,请见“”。关于其他桶,请见“桶(消歧义)”。
水桶
Water Bucket.png
稀有度颜色

常见

可再生

可堆叠

命名空间ID

§数据值

水桶(Water Bucket)是装着

获取[]

手持对着源方块、含水方块或者装满水的炼药锅按下使用键可得到水桶,水就会被舀入桶中。若为炼药锅则被清空。流动的水无法填充桶。

箱子战利品[]

Java版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
水桶 村庄渔夫小屋 0.48 1-3 24.18% 4.1

熔炉[]

熔炉中烘烤湿海绵时,若熔炉的燃料槽中有空桶,烤干后会得到水桶。

用途[]

手持水桶对着可含水的方块按使用键时,水源就会与其共处一格空间内;对着不可含水的方块使用会将水源方块置于其旁边。水桶被使用后会变为空桶。在ultrawarm为true的维度(如下界)中,使用水桶倒出的水源会立即消失并产生烟雾粒子效果。在Java版中,对着与下界传送门方块相邻的方块轮廓箱表面放出水源会将传送门破坏。

对着水位未满的炼药锅使用水桶会将其填满。在Java版中,对着装有其他物质的炼药锅使用水桶会替换该物质;在基岩版中,这样做会导致炼药锅和水桶都被清空,炼药锅还会产生烟雾粒子。

发射器发射水桶时若满足放置条件,其会在朝向的方块放置出水源方块并清空水桶。

手持水桶对着美西螈蝌蚪使用键会将其装入桶中,获得对应的生物桶

音效[]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
桶:装满玩家用桶装起水item.bucket.fillsubtitles.item.bucket.fill
桶:倒空方块用桶放置水item.bucket.emptysubtitles.item.bucket.empty

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块用桶装水bucket.fill_waterbucket.fill.water1.0 1.0 16
方块用桶放置水bucket.empty_waterbucket.empty.water1.0 1.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
水桶water_bucketitem.minecraft.water_bucket

基岩版

名称命名空间ID别名ID(BE数字ID 本地化键名
水桶water_bucketbucket / 8362item.bucketWater.name

历史[]

Java版Infdev
20100615Water Bucket JE1 BE1.png 加入了水桶。
Java版Alpha
v1.2.6现在对着可交互方块使用水桶不再会放出水源。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre2现在水桶可用于填满炼药锅
1.3.112w15a现在发射器可以用水桶放置水源、用空桶回收水源。
1.814w25b现在若熔炉中的湿海绵被烤干时燃料槽有空桶,空桶会变为水桶。
1.915w44a现在可用桶清空装满水的炼药锅,得到水桶。
15w50a加入了用水桶放置和回收水源的音效。
1.1317w47a扁平化之前,水桶的ID是326。
18w08b现在水桶可用于装
1.1418w43aWater Bucket JE2 BE2.png 更改了水桶的纹理。
18w48a现在水桶可在村庄渔夫小屋的箱子里找到。
1.1720w51a现在水桶可用于装美西螈
携带版Alpha
0.7.0Water Bucket JE1 BE1.png 加入了水桶。
0.7.4现在水桶不再能堆叠了。
0.14.0build 1现在发射器可以用水桶放置水源、用空桶回收水源。
基岩版
1.4.01.2.14.2现在水桶可用于装
1.10.01.10.0.3Water Bucket JE2 BE2.png 更改了水桶的纹理。
1.17.01.16.230.52现在水桶可用于装美西螈
1.18.101.18.10.24现在水桶可用于装蝌蚪
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 Water Bucket JE1 BE1.png 加入了水桶。
TU9加入了发射器用水桶放置水源、用空桶回收水源的功能,但一个漏洞导致发射器内的空桶回收水时不会变为水桶。
  1.90 Water Bucket JE2 BE2.png 更改了水桶的纹理。
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