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Disambig gray  本文章介绍的是装着水的桶。关于未装水的桶,请见“铁桶”。关于其他桶,请见“”。
水桶
Water Bucket
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
可再生

命名空间ID

§数据值

水桶(Water Bucket)是装着铁桶

获取[]

手持铁桶对着源方块、含水方块或者装满水的炼药锅按下使用键可得到水桶,水就会被舀入桶中。若为炼药锅则被清空。流动的水无法填充桶。

箱子战利品[]

Java版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
水桶 村庄渔夫小屋 0.48 1-3 24.18% 4.1

熔炉[]

熔炉中烘烤湿海绵时,若熔炉的燃料槽中有空桶,烤干后会得到水桶。

热带鱼桶[]

玩家使用热带鱼桶喂食美西螈后,物品栏中的热带鱼桶会变为水桶。

用途[]

手持水桶对着可含水的方块按使用键时,水源就会与其共处一格空间内;对着不可含水的方块使用会将水源方块置于其旁边。水桶被使用后会变为空桶。在ultrawarm为true的维度(如下界)中,使用水桶倒出的水源会立即消失并产生烟雾粒子效果。在Java版中,对着与下界传送门方块相邻的方块轮廓箱表面放出水源会将传送门破坏。

对着水位未满的炼药锅使用水桶会将其填满。在Java版中,对着装有其他物质的炼药锅使用水桶会替换该物质;在基岩版中,这样做会导致炼药锅和水桶都被清空,炼药锅还会产生烟雾粒子。

发射器发射水桶时若满足放置条件,其会在朝向的方块放置出水源方块并清空水桶。

手持水桶对着美西螈蝌蚪使用键会将其装入桶中,获得对应的生物桶

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
铁桶:装满玩家用桶装起水item.bucket.fillsubtitles.item.bucket.fill
铁桶:倒空方块用桶放置水item.bucket.emptysubtitles.item.bucket.empty

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块用桶装水bucket.fill_waterbucket.fill.water2.0 1.0 16
方块用桶放置水bucket.empty_waterbucket.empty.water2.0 1.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
水桶water_bucketitem.minecraft.water_bucket

基岩版

名称命名空间ID别名ID(BE数字ID 本地化键名
水桶water_bucketbucket / 8362item.bucketWater.name

历史[]

关于“水桶”的历史,请见各版本页面。


关于“水桶”的历史,请见各版本页面。


关于“水桶”的历史,请见各版本页面。


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语言

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