水下TNT
| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) | |
| 创造分类(BE) |
物品 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 亮度 |
否 |
| 光照透明 |
部分 |
| 可再生 |
否 |
| 命名空间ID |
水下TNT(Underwater TNT)是一种可以让玩家在水下产生爆炸的方块。
获取
水下TNT可以被任何工具开采,也可以不使用任何工具。激活的水下TNT无法被开采,因为这时它是一个实体。
合成
| 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|
| 钠 + TNT |
用途
主条目:TNT§用途
水下TNT可以像普通的TNT一样被激活。
行为
当被激活时,它会像普通的TNT一样爆炸。与传统的TNT不同,其可以破坏水下的方块。水下TNT仍可以在空气中爆炸,但无法在熔岩中工作。
音效
| 音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.grass | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 破坏方块 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 挖掘方块 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 放置方块 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方块上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 在方块上跳跃 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 在方块上着陆 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | TNT被激活 | random.fuse | fuse | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 爆炸 | random.explode | explode | 4.0 | 1.0 | 16 | 否 | 是 |
数据值
ID
方块ID
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 水下TNT | tnt | 46 | tile.underwater_tnt.name |
水下TNT与TNT共用ID名称minecraft:tnt,并以其“数据值”区分。
实体ID
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 激活的水下TNT | tnt | 65 | entity.tnt.name |
物品数据
使用以下数据值:
| DV | 描述 | |
|---|---|---|
| 0 | 普通TNT,破坏后产生掉落物。 | |
| 1 | 普通TNT,尝试破坏时会爆炸 |
|
| 2 | 水下TNT,破坏后产生掉落物。 | |
| 3 | 水下TNT,尝试破坏时会爆炸 |
如欲获得水下TNT,应将数据值设为2或3。
历史
| 基岩版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.4.0 | 1.2.20.1 | ||||
| 教育版 | |||||
| 1.0.27 | |||||
漏洞
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