水下TNT
| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) | |
| 創造分類(BE) |
物品 |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 亮度 |
否 |
| 光照透明 |
部分 |
| 可再生 |
否 |
| 命名空間ID |
tnt |
水下TNT(Underwater TNT)是一種可以讓玩家在水下產生爆炸的方塊。
取得
水下TNT可以被任何工具開採,也可以不使用任何工具。啟動的水下TNT無法被開採,因為這時它是一個實體。
合成
| 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|
| 鈉 + TNT |
用途
主條目:TNT§用途
水下TNT可以像普通的TNT一樣被啟動。
行為
當被啟動時,它會像普通的TNT一樣爆炸。與傳統的TNT不同,其可以破壞水下的方塊。水下TNT仍可以在空氣中爆炸,但無法在熔岩中工作。
音效
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.grass | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 破壞方塊 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 挖掘方塊 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 放置方塊 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方塊上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上着陸 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | TNT被啟動 | random.fuse | fuse | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 爆炸 | random.explode | explode | 4.0 | 1.0 | 16 | 否 | 是 |
數據值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 水下TNT | tnt | 46 | tile.underwater_tnt.name |
水下TNT與TNT共用IDminecraft:tnt,以其數據值來區分。
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 啟動的水下TNT | tnt | 65 | entity.tnt.name |
方塊數據
參見:數據值
水下TNT使用以下數據值:
| DV | 描述 | |
|---|---|---|
| 0 | 破壞時跌落TNT | |
| 1 | 破壞時跌落TNT | |
| 2 | 破壞時跌落水下TNT | |
| 3 | 破壞時跌落水下TNT |
方塊狀態
參見:方塊狀態
| 名稱 | 對應的附加值位 | 預設值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| allow_underwater_bit | 0x2 | false
| false | 0 | 普通的TNT。 |
true | 1 | 水下TNT。 | |||
| explode_bit | 0x1 | false
| false | 0 | 表現為普通的TNT/水下TNT。 |
true | 1 | 具備普通TNT/水下TNT的所有特性,還能被處於生存模式的玩家以破壞的方式點燃。 |
歷史
| 基岩版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.4.0 | 1.2.20.1 | ||||
| 教育版 | |||||
| 1.0.27 | |||||
