本文章介绍的是在水下照明的火把。关于传统的水上照明火把,请见“火把”。
水下火把
稀有度 | |
---|---|
创造分类(BE) |
物品 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
14 |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
underwater_torch |
水下火把(Underwater torches)是一种可以在水下发光的非固体方块。
生成[]
水下火把不会生成在世界中。
获取[]
合成[]
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
破坏[]
水下火把被挖掘时会立刻被破坏,用于挖掘的工具的耐久度不会下降。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
水下火把被破坏后会掉落自身。
用途[]
水下火把可以被放置于大多数固体方块的顶端或侧面,不过有个别的需要潜行(例外情况见放置)。水下火把为非固体方块,没有碰撞箱。
如果在沙子或沙砾这种受重力影响的方块正下方有一个水下火把,它将不会下落。如果它下落到水下火把的位置,它将被破坏。
照明[]
水下火把发出亮度为14的光。水下火把能融化2个方块内(曼哈顿距离)的雪和冰。
放置[]
水下火把一般只能放置在不透明,全体积的固体方块上,下表为例外。
方块名称 | 放置 |
---|---|
台阶 | 上半台阶顶部 |
熔炉 | 顶部 |
圆石墙 | 顶部 |
玻璃 | 是 |
染色玻璃 | 是 |
漏斗 | 顶部 |
雪 | 顶部(8层厚) |
灵魂沙 | 是 |
活塞 | 是 |
刷怪笼 | 是 |
音效[]
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
水下火把 | underwater_torch | 239 | tile.underwater_torch.name |
方块数据[]
参见:基岩版数据值
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | (未使用) | |
1 | 指向东边 (所插方块位于其西边) | |
2 | 指向西边(所插方块位于其东边) | |
3 | 指向南边 (所插方块位于其北边) | |
4 | 指向北边 (所插方块位于其南边) | |
5 | 指向上面 (所插方块位于其下) |
方块状态[]
参见:方块状态
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
torch_facing_direction | unknown
| unknown | 水下火把在物品栏时的状态。 |
west | 水下火把附着在西边的方块。 | ||
east | 水下火把附着在东边的方块。 | ||
north | 水下火把附着在北边的方块。 | ||
south | 水下火把附着在南边的方块。 | ||
top | 水下火把附着在方块的顶部。 |
历史[]
基岩版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.4.0 | 1.2.20.1 | 加入了水下火把。 | |||
教育版 | |||||
1.0.27 | 加入了水下火把。 |
画廊[]
水下火把发出了与普通火把不同的粒子效果
参见[]
参考[]
语言