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氣泡柱(Bubble Column)是一種在水源中由岩漿塊靈魂砂生成的方塊,分別能將實體向下拉或向上推。

取得

Java版中,氣泡柱無法獲得,但可以透過命令來放置。

基岩版中,可透過編輯物品欄獲得。

自然生成

當世界生成時,一些洞穴峽谷海底廢墟廢棄傳送門會生成在水面以下。當熔岩隨之生成在這些地方時,一些熔岩會轉變成黑曜石,另一些會轉變成產生氣泡柱的岩漿塊。隨着海牀上的廢棄傳送門一併生成的熔岩總是會轉變成岩漿塊。

人工製造

當在水源下放置靈魂砂時,會產生向上推動的氣泡柱。

當在水源下放置岩漿塊時,會產生向下拉動的氣泡柱。

氣泡柱在向上延伸的過程中會在抵達非水源方塊後停止延伸。因此如果玩家想製造氣泡柱,需要在靈魂砂或岩漿塊上方的每一格都放置水源,直至理想高度。

用途

玩家和陸生動物可以在氣泡柱中補充氧氣。水生動物會避開氣泡柱,否則會窒息而死。當被活塞推動時,氣泡柱會被破壞,變成水源方塊。

渦流

  • 當使用岩漿塊放置在水源下方時,可以看到垂直下降的氣泡,這就是渦流。
  • 渦流會將實體卷下去。
  • 當乘透過渦流時,船會開始搖晃,如果一直在渦流上面,船最終會沉沒。
  • 實體在渦流中的運動速度約為每秒4.9格。

涌流

  • 當使用靈魂砂放置在水源下方時,可以看到垂直上升的氣泡,這就是涌流。
  • 涌流會將實體向上推動。實體被推動的時間越長,速度越快,當力量足夠大時,實體會被射出水面。
  • 當在涌流上跳躍時,玩家會被向上推起大約1格。
  • 實體在涌流中的運動速度約為每秒11格。

音效

Java版

音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名
氣泡破裂方塊氣泡破裂block.bubble_column.bubble_popsubtitles.block.bubble_column.bubble_pop
氣泡上浮方塊上升氣泡柱環境音效block.bubble_column.upwards_ambientsubtitles.block.bubble_column.upwards_ambient
氣泡飛升玩家玩家在上升氣泡柱內block.bubble_column.upwards_insidesubtitles.block.bubble_column.upwards_inside
氣泡旋轉方塊下降氣泡柱環境音效block.bubble_column.whirlpool_ambientsubtitles.block.bubble_column.whirlpool_ambient
氣泡驟降玩家玩家在下降氣泡柱內block.bubble_column.whirlpool_insidesubtitles.block.bubble_column.whirlpool_inside

基岩版

音效分類描述命名空間ID系統音效類型音量音高衰減距離預載
方塊氣泡破裂bubble.popbubble.pop0.4-0.60.9-1.05 16
方塊上升氣泡柱環境音效bubble.upbubble.up0.4-0.60.9-1.05 16
方塊玩家在上升氣泡柱內bubble.upinsidebubble.upinside1-1.50.9-1.05 16
方塊下降氣泡柱環境音效bubble.downbubble.down0.4-0.60.9-1.05 16
方塊玩家在下降氣泡柱內bubble.downinsidebubble.downinside1-1.50.9-1.05 16

數據值

ID

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
氣泡柱bubble_columnblock.minecraft.bubble_column

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
氣泡柱bubble_column415tile.bubble_column.name

方塊數據

參見:數據值

基岩版,氣泡柱使用以下數據值:

DV 描述
0 此氣泡柱是渦流。
1 此氣泡柱是涌流。

方塊狀態

參見:方塊狀態

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
dragtruetrue
false
決定此氣泡柱是渦流還是涌流。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
drag_downtruetrue
false
決定此氣泡柱是渦流還是涌流。

歷史

Java版
2017年9月18日MINECON Earth 2017期間,氣泡柱在一個宣傳片中被展示。
1.1318w07aBubble Column JE1 BE1 加入了氣泡柱。
18w08a氣泡柱現在生成於水下峽谷中。
18w09a氣泡柱現在生成於海底廢墟中。
1.16.2pre1氣泡柱現在會正常影響投射物的運動。
基岩版
1.5.01.5.0.4Bubble Column Upwards (non-fancy) BE1 Bubble Column Whirlpool (non-fancy) BE1 加入了氣泡柱。
1.5.0.7Bubble Column JE1 BE1 氣泡柱現在能透過設定選項中的「華麗氣泡」切換成跟Java版中一樣的外觀,但需要支援的裝置。
原主機版
TU69 1.76Patch 38 Bubble Column JE1 BE1 加入了氣泡柱。

錯誤

Template:Issue list

你知道嗎

  • 現實中的海洋氣泡柱也確實生成於熔岩裂口和深峽谷、海溝中,然而不同的是熔岩裂口幾乎都是噴發上升氣泡涌流,而海溝則根據板塊運動推擠變化涌流或渦流氣泡。
  • 現實中的大多數魚類也會迴避氣泡柱,逆戟鯨群在狩獵魚群時根據此特性,在於魚群下方和周圍噴發上升氣泡壁來形成對魚群的包圍網。
  • 與其他實體一致,掉落的方塊積雪[僅基岩版]滴水石錐除外)也能被涌流氣泡柱向上推,導致這些方塊在水面跳上跳下。
  • 基岩版中,如果把物品形式的氣泡柱放進物品展示框裡,氣泡柱會變成靜態,而且整個物品的紋理會輕微放大,導致氣泡能夠接觸或超出物品展示框的邊緣。
  • 基岩版中,玩家物品欄裡的氣泡柱可以放置,但是放置後會立刻消失,除非四面都有固體方塊並且是在靈魂砂或者岩漿塊上放置。
  • 基岩版中,裝有空鐵桶的發射器被啟動後能收走單格氣泡柱中的水,只留下氣泡,且失去水後的氣泡柱仍然能正常執行。[1][失效:BE 1.17.20]

畫廊

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