氣泡柱
| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) | |
| 創造分類(BE) | |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
否 |
| 命名空間ID |
bubble_column |
氣泡柱(Bubble Column)是一種在水中由岩漿塊和靈魂砂所生成的方塊,會將實體向下拉或向上推。
取得
氣泡柱無法獲得
生成
自然生成
當世界生成時,峽谷、海底廢墟和廢棄傳送門會生成在水面以下。當熔岩出現在那裡時,一些熔岩會轉變成黑曜石,另一些會轉變成產生氣泡柱的岩漿塊。生成在海床上的廢棄傳送門中的熔岩總是會轉變成岩漿塊。
人工製造
當在水下放置靈魂砂時,會產生向上傳送的氣泡柱。
當在水下放置岩漿塊時,會產生向下傳送的氣泡柱。
氣泡柱在向上延伸的過程中會在抵達水面或者被固體方塊阻擋後停止。
用途
玩家和陸生動物可以用它來補充氧氣。水生動物會避開氣泡柱,否則會窒息而死。當被活塞推動時,氣泡柱會被破壞,生成靜止的水。如果玩家想製造氣泡柱,需要在其上方每一格都放置水源,直至理想高度(流動的水則不行)。
渦流
涌流
- 當使用靈魂砂放置在水中時,可以看到垂直上升的氣泡,這就是涌流。
- 涌流會將實體向上推動。實體被推動的時間越長,速度越快,當力量足夠大時,實體會被射出水面。
- 當在涌流上跳躍時,玩家會被向上推起大約1格。
運輸
- 實體在氣泡柱中的運動速度約為每秒15格,也就是每分鐘900格。然而氣泡柱只能在水中生成,並且是垂直方向的,這使得它只適合製作上下用的生物和物品運輸電梯。
資料值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|
| 氣泡柱 | bubble_column | block.minecraft.bubble_column |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 氣泡柱 | bubble_column | 415 | tile.bubble_column.name |
方塊資料
參見:資料值
在基岩版,氣泡柱使用以下資料值:
| DV | 描述 | |
|---|---|---|
| 0 | 此氣泡柱是渦流。 | |
| 1 | 此氣泡柱是涌流。 |
方塊狀態
參見:方塊狀態
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| drag | true | truefalse | 決定此氣泡柱是渦流還是涌流。 |
基岩版:
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| drag_down | true | truefalse | 決定此氣泡柱是渦流還是涌流。 |
歷史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2017年9月18日 | 在MINECON Earth 2017期間,氣泡柱在一個宣傳片中被展示。 | ||||
| 1.13 | 18w07a | ||||
| 18w08a | 氣泡柱現在生成於水下峽谷中。 | ||||
| 18w09a | 氣泡柱現在生成於海底廢墟中。 | ||||
| 1.16.2 | pre1 | 氣泡柱現在會正常影響投射物的運動。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.5.0 | beta 1.5.0.4 | ||||
| beta 1.5.0.7 | |||||
| 原主機版 | |||||
| TU69 | 1.76 | Patch 38 | |||
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
- 現實中的海洋氣泡柱也確實生成於熔岩裂口和深峽谷、海溝中,然而不同的是熔岩裂口幾乎都是噴發上升氣泡涌流,而海溝則根據板塊運動推擠變化涌流或渦流氣泡。
- 現實中的大多數魚類也會迴避氣泡柱,逆戟鯨群在狩獵魚群時根據此特性,在於魚群下方和周圍噴發上升氣泡壁來形成對魚群的包圍網。
- 把物品形式的氣泡柱放進物品展示框裡,氣泡將不是動態的而且整個物品的材質會輕微放大,氣泡能夠接觸或超出物品展示框的邊緣。
[僅基岩版] - 玩家手裡的氣泡柱可以放置,但是放置後會立刻消失,除非四面都有固體方塊並且在靈魂砂或者岩漿塊上放置。
[僅基岩版]





