气泡柱
| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) | |
| 创造分类(BE) | |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
否 |
| 命名空间ID |
bubble_column |
气泡柱(Bubble Column)是一种在水中由岩浆块和灵魂沙所生成的方块,会将实体向下拉或向上推。
获取
气泡柱无法获得
生成
自然生成
当世界生成时,峡谷、海底废墟和废弃传送门会生成在水面以下。当熔岩出现在那里时,一些熔岩会转变成黑曜石,另一些会转变成产生气泡柱的岩浆块。生成在海床上的废弃传送门中的熔岩总是会转变成岩浆块。
人工制造
当在水下放置灵魂沙时,会产生向上传送的气泡柱。
当在水下放置岩浆块时,会产生向下传送的气泡柱。
气泡柱在向上延伸的过程中会在抵达水面或者被固体方块阻挡后停止。
用途
玩家和陆生动物可以用它来补充氧气。水生动物会避开气泡柱,否则会窒息而死。当被活塞推动时,气泡柱会被破坏,生成静止的水。如果玩家想制造气泡柱,需要在其上方每一格都放置水源,直至理想高度(流动的水则不行)。
涡流
涌流
- 当使用灵魂沙放置在水中时,可以看到垂直上升的气泡,这就是涌流。
- 涌流会将实体向上推动。实体被推动的时间越长,速度越快,当力量足够大时,实体会被射出水面。
- 当在涌流上跳跃时,玩家会被向上推起大约1格。
运输
- 实体在气泡柱中的运动速度约为每秒15格,也就是每分钟900格。然而气泡柱只能在水中生成,并且是垂直方向的,这使得它只适合制作上下用的生物和物品运输电梯。
数据值
ID
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| 气泡柱 | bubble_column | block.minecraft.bubble_column |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 气泡柱 | bubble_column | 415 | tile.bubble_column.name |
方块数据
参见:数据值
在基岩版,气泡柱使用以下数据值:
| DV | 描述 | |
|---|---|---|
| 0 | 此气泡柱是涡流。 | |
| 1 | 此气泡柱是涌流。 |
方块状态
参见:方块状态
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| drag | true | truefalse | 决定此气泡柱是涡流还是涌流。 |
基岩版:
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| drag_down | true | truefalse | 决定此气泡柱是涡流还是涌流。 |
历史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2017年9月18日 | 在MINECON Earth 2017期间,气泡柱在一个宣传片中被展示。 | ||||
| 1.13 | 18w07a | ||||
| 18w08a | 气泡柱现在生成于水下峡谷中。 | ||||
| 18w09a | 气泡柱现在生成于海底废墟中。 | ||||
| 1.16.2 | pre1 | 气泡柱现在会正常影响弹射物的运动。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.5.0 | beta 1.5.0.4 | ||||
| beta 1.5.0.7 | |||||
| 原主机版 | |||||
| TU69 | 1.76 | Patch 38 | |||
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 现实中的海洋气泡柱也确实生成于熔岩裂口和深峡谷、海沟中,然而不同的是熔岩裂口几乎都是喷发上升气泡涌流,而海沟则根据板块运动推挤变化涌流或涡流气泡。
- 现实中的大多数鱼类也会回避气泡柱,逆戟鲸群在狩猎鱼群时根据此特性,在于鱼群下方和周围喷发上升气泡壁来形成对鱼群的包围网。
- 把物品形式的气泡柱放进物品展示框里,气泡将不是动态的而且整个物品的材质会轻微放大,气泡能够接触或超出物品展示框的边缘。
[仅基岩版] - 玩家手里的气泡柱可以放置,但是放置后会立刻消失,除非四面都有固体方块并且在灵魂沙或者岩浆块上放置。
[仅基岩版]





