Minecraft Wiki

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气泡柱(Bubble Column)是一种在水源中由岩浆块灵魂沙生成的方块,分别能将实体向下拉或向上推。

生成[]

自然生成[]

当世界生成时,一些洞穴峡谷海底废墟废弃传送门会生成在水面以下。当熔岩随之生成在这些地方时,一些熔岩会转变成黑曜石,另一些会转变成产生气泡柱的岩浆块。随着海床上的废弃传送门一并生成的熔岩总是会转变成岩浆块。

人工制造[]

当在水源下放置灵魂沙时,会产生向上推动的气泡柱。

当在水源下放置岩浆块时,会产生向下拉动的气泡柱。

气泡柱在向上延伸的过程中会在抵达非水源方块后停止延伸。因此如果玩家想制造气泡柱,需要在灵魂沙或岩浆块上方的每一格都放置水源,直至理想高度。

获取[]

Java版中,气泡柱没有对应的物品形式。

基岩版中,气泡柱的物品形式只能通过编辑物品栏获得。

破坏[]

气泡柱没有能用于挖掘且被可以选中的判定框,因此不能挖掘气泡柱。

Module:Breaking_table第443行Lua错误:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

气泡柱被破坏后不会掉落。

用途[]

玩家和陆生动物可以在气泡柱中补充氧气。水生动物会避开气泡柱,避免被涡流吸到岩浆块上窒息而死。当被活塞推动时,气泡柱会被破坏,变成水源方块。

涡流[]

  • 岩浆块放置在水源下方时,会产生垂直下降的气泡,这就是涡流。
  • 涡流会将实体向下推动。
  • 当乘通过涡流时,船会开始摇晃,如果一直在涡流上面,船最终会沉没。
  • 实体在涡流中的运动速度约为每秒4.9格。

涌流[]

  • 灵魂沙放置在水源下方时,会产生垂直上升的气泡,这就是涌流。
  • 涌流会将实体向上推动。实体被推动的时间越长,速度越快,有时能被推出水面上方几格高的地方。
  • 玩家在涌流顶部跳跃时会被向上推起大约1格。
  • 实体在涌流中的运动速度约为每秒11格。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
气泡:破裂方块气泡破裂block.bubble_column.bubble_popsubtitles.block.bubble_column.bubble_pop
气泡:上浮方块上升气泡柱环境音效block.bubble_column.upwards_ambientsubtitles.block.bubble_column.upwards_ambient
气泡:飞升玩家玩家在上升气泡柱内block.bubble_column.upwards_insidesubtitles.block.bubble_column.upwards_inside
气泡:旋转方块下降气泡柱环境音效block.bubble_column.whirlpool_ambientsubtitles.block.bubble_column.whirlpool_ambient
气泡:骤降玩家玩家在下降气泡柱内block.bubble_column.whirlpool_insidesubtitles.block.bubble_column.whirlpool_inside

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块气泡破裂bubble.popbubble.pop0.4-0.60.9-1.05 16
方块上升气泡柱环境音效bubble.upbubble.up0.4-0.60.9-1.05 16
方块玩家在上升气泡柱内bubble.upinsidebubble.upinside1-1.50.9-1.05 16
方块下降气泡柱环境音效bubble.downbubble.down0.4-0.60.9-1.05 16
方块玩家在下降气泡柱内bubble.downinsidebubble.downinside1-1.50.9-1.05 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
气泡柱bubble_columnblock.minecraft.bubble_column

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
气泡柱bubble_column-160tile.bubble_column.name

方块数据[]

基岩版,气泡柱使用以下数据值:

DV 描述
0 此气泡柱是涡流。
1 此气泡柱是涌流。

方块状态[]

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
dragtruetrue
false
决定此气泡柱是涡流还是涌流。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
drag_downtruetrue
false
决定此气泡柱是涡流还是涌流。

历史[]

关于“气泡柱”的历史,请见各版本页面。


关于“气泡柱”的历史,请见各版本页面。


关于“气泡柱”的历史,请见各版本页面。


关于“气泡柱”的历史,请见各版本页面。


关于“气泡柱”的历史,请见各版本页面。


关于“气泡柱”的历史,请见各版本页面。


关于“气泡柱”的历史,请见各版本页面。


关于“气泡柱”的历史,请见各版本页面。


关于“气泡柱”的历史,请见各版本页面。


关于“气泡柱”的历史,请见各版本页面。


关于“气泡柱”的历史,请见各版本页面。


你知道吗[]

  • 现实中的海洋气泡柱也确实生成于熔岩裂口和深峡谷、海沟中,然而不同的是熔岩裂口几乎都是喷发上升气泡涌流,而海沟则根据板块运动推挤变化涌流或涡流气泡。
  • 与其他实体一致,下落的方块(在基岩版滴水石锥除外)也能被涌流气泡柱向上推,导致这些方块在水体顶部上下浮动。
  • 基岩版中,如果把物品形式的气泡柱放进物品展示框里,气泡柱会变为静态,纹理的尺寸也会微微放大,使得气泡能够接触或超出物品展示框的边缘。
  • 基岩版中,玩家物品栏里的气泡柱可以放置,但除非放置时四面都有固体方块并且在灵魂沙岩浆块上,否则放置后会立刻消失。

画廊[]

参考[]


岩石
主世界
下界
末地
矿石
主世界
下界
矿物块
粗金属块
砖类
木材
其他
生物
主世界
下界
末地
效用型
纯光源
物品加工
种植与养殖
容器
增益
基岩版
其他
空气
Java版
液体
杂项
基岩版
管理员用品
教育版方块
化学
教育版
未使用
Java版
基岩版
已移除
Java版
基岩版
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