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武器(Weapon)是一种用于更快地杀死生物的工具,它们可以通过制作获得。若玩家在离生物三格内的地方对其按左键,那么该生物所受的伤害程度将取决于玩家所持有的武器类型。

工具用作武器

、和都能当成武器使用。但若玩家拿着任何剑和以上三个以外的物品,则每次攻击和“拳头”所造成的伤害无异(见下表)。

弓/箭

主条目:

箭为弓提供弹药,并且它能够被玩家制作出或是在普通的骷髅掉落物中找到。在被发射出去时,它们将被重力以及水和空气的阻力所影响并以抛物线飞行。在水平于地平线射出时,没拉弦的箭大概能飞3米远,弦拉到一半能射到15米,拉满弦的箭能射到24米远。

武器材料与效率

剑能够用五种不同的材料来制作:木板,金锭,石头,铁锭或钻石。不同材料有不同的耐久度和攻击力。较好的材料能够提供更多的使用次数和攻击力。

武器用作工具

与徒手相比,持剑通常能够更快地破坏各种方块和物品,如:草地,玻璃和树叶。但是这样使用会使剑以双倍速度耗损。详见物品耐久页面。

攻击力

生物的生命值是使用♥来表示的,就和玩家本身一样。 各生物生命值如下:

以下是武器及其材料和攻击力的表格。

木板 金锭 石头 铁锭 钻石
♥♥ ♥♥ ♥♥♥ ♥♥♥ ♥♥♥♥
♥♥ ♥♥ ♥♥ ♥♥♥ ♥♥♥
♥ ♥ ♥♥ ♥♥ ♥♥♥
♥ ♥ ♥ ♥♥ ♥♥

因为徒手格斗和箭没有“材料”,因此它们的攻击力是不变的。虽然锄也是工具之一,但它们的拳头的效果一样所以并不算作是武器。

弓/箭 ♥/♥♥♥/♥♥♥♥♥♥
徒手 ♥

在Beta1.5版之前,徒手和非工具物品的攻击力为♥,在1.5里被升至♥,但在1.8里被还原。然而,这个差距被致命一击的加入而被平衡。

武器的制作

Template:Weapon Crafting

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