武器(Weapon)是一种用于更快地杀死生物的工具,它们可以通过制作获得。若玩家在离生物三格内的地方对其按左键,那么该生物所受的伤害程度将取决于玩家所持有的武器类型。
工具用作武器
斧、镐、和锹都能当成武器使用。但若玩家拿着任何剑和以上三个以外的物品,则每次攻击和“拳头”所造成的伤害无异(见下表)。
弓/箭
主条目:弓
箭为弓提供弹药,并且它能够被玩家制作出或是在普通的骷髅掉落物中找到。在被发射出去时,它们将被重力以及水和空气的阻力所影响并以抛物线飞行。在水平于地平线射出时,没拉弦的箭大概能飞3米远,弦拉到一半能射到15米,拉满弦的箭能射到24米远。
武器材料与效率
剑能够用五种不同的材料来制作:木板,金锭,石头,铁锭或钻石。不同材料有不同的耐久度和攻击力。较好的材料能够提供更多的使用次数和攻击力。
武器用作工具
与徒手相比,持剑通常能够更快地破坏各种方块和物品,如:草地,玻璃和树叶。但是这样使用会使剑以双倍速度耗损。详见物品耐久页面。
攻击力
生物的生命值是使用
来表示的,就和玩家本身一样。
各生物生命值如下:
- 鸡-4(

) - 羊-8(



) - 猪和牛-10(




) - 骷髅、爬行者、驯服的狼、或僵尸猪人-20(
× 10) - 僵尸-22(
× 11) - 恶魂-10(




) - 史莱姆和岩浆怪的生命值则与众不同。它们的生命值取决于其大小。
以下是武器及其材料和攻击力的表格。
| 木板 | 金锭 | 石头 | 铁锭 | 钻石 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 剑 | |||||
| 斧 | |||||
| 镐 | |||||
| 锹 |
因为徒手格斗和箭没有“材料”,因此它们的攻击力是不变的。虽然锄也是工具之一,但它们的拳头的效果一样所以并不算作是武器。
| 弓/箭 | |
|---|---|
| 徒手 |
在Beta1.5版之前,徒手和非工具物品的攻击力为
,在1.5里被升至
,但在1.8里被还原。然而,这个差距被致命一击的加入而被平衡。
武器的制作
Template:Weapon Crafting