森林(Forest)群系是一种常见的,植被繁茂的生物群系。它一共有2种变种。
描述
森林生物群系的一大特点是在其绵延的地形中有大量的橡树与白桦树,但通常不会像黑森林那样过于密集使得敌对生物能在白天生成。在森林中会生成多种花,如常见的蒲公英和虞美人,以及丁香、玫瑰丛、牡丹。狼偶尔会在这里生成,因此这里是除了针叶林外唯一能生成狼的地方。湖泊相对来说生成较多,生成在森林中的熔岩湖可能会引燃一场小型的林火。森林可以在其他生物群系内部成块生成,通常是平原中;这些小块的森林通常只有几百格宽,故森林可能成为最小的生物群系之一。
森林对于新手来说是最适合生存的生物群系之一,因为森林可以提供丰富的木材资源,除了常规的敌对生物外没有太多其他威胁。驯服的狼可以帮忙抗击其他的敌对生物,这在玩家缺少制作盔甲的资源时尤其有用。然而,树木的密集程度可能会阻碍夜间的视野,使得玩家容易在这里迷路。
变种
森林
森林(Forest)是这一生物群系的标准变种,也是Minecraft中最常见的生物群系之一。它和平原是最早加入到游戏中的生物群系。狼会在这里生成。
在Java版中,下列生物会在此生成:
| 生物 | 生成概率 | 每群数量 |
|---|---|---|
| 怪物 | ||
| 蜘蛛 | 100⁄515 | 4 |
| 僵尸 | 95⁄515 | 4 |
| 僵尸村民 | 5⁄515 | 1 |
| 骷髅 | 100⁄515 | 4 |
| 苦力怕 | 100⁄515 | 4 |
| 史莱姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 |
| 末影人 | 10⁄515 | 1–4 |
| 女巫 | 5⁄515 | 1 |
| 环境生物 | ||
| 蝙蝠 | 1 | 8 |
| 动物 | ||
| 绵羊 | 12⁄45 | 4 |
| 猪 | 10⁄45 | 4 |
| 鸡 | 10⁄45 | 4 |
| 牛 | 8⁄45 | 4 |
| 狼 | 5⁄45 | 4 |
| 地下水生生物 | ||
| 发光鱿鱼 | 1 | 4–6 |
- ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
繁花森林
当你在繁花森林中漫步时,你就会知道,它的树木密度比普通森林要低一些,但有大量的花朵散布在这片美景中。这片土地的肥沃也意味着大型橡树在这个生物群系中比普通森林更常见。
罕见的繁花森林(Flower Forest)变种相比森林生物群系树木更少,但有多种、大量的花生成在此处。
除了向日葵、兰花、火把花
这里的地形相比普通的森林生物群系更加崎岖一些。崎岖的地形使得湖泊在这里比在普通的森林里更加常见。带有蜜蜂的蜂巢也在这里生成得较为频繁。
在Java版中,下列生物会在此生成:
| 生物 | 生成概率 | 每群数量 |
|---|---|---|
| 怪物 | ||
| 蜘蛛 | 100⁄515 | 4 |
| 僵尸 | 95⁄515 | 4 |
| 僵尸村民 | 5⁄515 | 1 |
| 骷髅 | 100⁄515 | 4 |
| 苦力怕 | 100⁄515 | 4 |
| 史莱姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 |
| 末影人 | 10⁄515 | 1–4 |
| 女巫 | 5⁄515 | 1 |
| 环境生物 | ||
| 蝙蝠 | 1 | 8 |
| 动物 | ||
| 绵羊 | 12⁄44 | 4 |
| 猪 | 10⁄44 | 4 |
| 鸡 | 10⁄44 | 4 |
| 牛 | 8⁄44 | 4 |
| 兔子 | 4⁄44 | 2–3 |
| 地下水生生物 | ||
| 发光鱿鱼 | 1 | 4–6 |
- ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
数据值
ID
| 名称 | 命名空间ID | 生物群系标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 森林 | forest | has_structure/mineshaft has_structure/ruined_portal_standard has_structure/stronghold is_forest is_overworld stronghold_biased_to | biome.minecraft.forest |
| 繁花森林 | flower_forest | biome.minecraft.flower_forest |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID |
|---|---|---|
| [无显示名称] | forest | 4 |
| [无显示名称] | flower_forest | 132 |
历史
| Java版Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.2.0 | preview | 真正的生物群系加入,包括森林及其几个变种。 | |||
| Java版 | |||||
| 1.3.1 | 12w19a | 森林中的丘陵高度提升。 | |||
| 1.7.2 | 13w36a | 桦木森林与繁花丛林及其变种,随着许多其他生物群系加入。 | |||
| 1.8 | ? | 繁花森林中现在能够生成兔子。 | |||
| 1.9 | 15w46a | 兔子现在只能生成在繁花森林。 | |||
| 1.13 | 18w16a | 清理了一些生物群系的名称,主要是添加缺失的空格、将“生物群系 M”易名为“生物群系变种”。 | |||
| 18w19a | 一些生物群系的名称更改,具体见此。 | ||||
| pre5 | 一些生物群系的ID更改,大多是为了匹配其名称(见此)。 | ||||
| 森林中现在能够生成铃兰。 | |||||
| 1.14 | 18w43a | 矢车菊和铃兰现在能在繁花森林里生成。 | |||
| 1.15 | 19w34a | 繁花森林中现在能够生成蜜蜂和蜂巢。 | |||
| 1.15.2 | 普通的森林中现在能够生成蜜蜂和蜂巢。 | ||||
| 1.18 | exp1 | 繁茂的丘陵不再自然生成。 | |||
| 21w40a | 移除了繁茂的丘陵。 | ||||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.1.0 | 生物群系加入,包括森林。 | ||||
| 0.9.0 | build 1 | 桦木森林与繁花森林及其变种,随着许多其他生物群系加入。 | |||
| 0.13.0 | build 1 | 兔子现在能生成在繁花森林中。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.9 | 1.9.0.0 | 加入了铃兰,能生成在森林和繁花森林中。 | |||
| 加入了矢车菊,能生成在繁花森林中。 | |||||
| 1.14.0 | 1.14.0.1 | 繁花森林中现在能够生成蜜蜂和蜂巢。 | |||
| 1.16.0 | 1.15.0.51 | 狼现在能生成在森林和繁茂的丘陵。 | |||
| 1.16.0.57 | 森林和繁茂的丘陵现在能够生成蜜蜂和蜂巢。 | ||||
| 1.17.30 | 1.17.30.23 | 现在开启实验性玩法后,繁茂的丘陵不再自然生成。 | |||
| 原主机版 | |||||
| TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 从基础游戏中移除一些森林变种。 | |
| TU14 | 1.04 | 森林中的丘陵高度提升。 | |||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 繁花森林随着许多其他生物群系加入。 | |
你知道吗
画廊
参考
- ↑ “Around the Block: Flower Forest” – Minecraft.net,2022年6月16日




