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Disambig gray  本文章介紹的是名為「森林」的生物羣落。關於其他相似生物羣落,請見「森林(消歧義)」。
森林
Forest
Forest
種類

森林

温度

0.7

稀有程度

非常常見

主要結構地物
普通橡木:72%
普通樺木:20%
珍異橡木:8%
主要方塊
草地顏色


 #79C05A

樹葉顏色


 #59AE30

水體顏色


 #3F76E4[僅JE]

 #1E97F2[僅BE]

水下迷霧顏色


 #050533[僅JE]

 #1E97F2[僅BE]

森林(Forest)是一種植被繁茂的生物羣落,它的唯一變種是繁花森林。

描述[]

森林的一大特點是在其綿延的地形中有大量的橡木樺木,但通常不會像黑森林那樣過於密集使得敵對生物能在白天生成。在森林中會生成多種,但繁花森林中生成的花會更多,如常見的蒲公英和罌粟,以及紫丁香、玫瑰叢、牡丹花等。偶爾會在這裏生成,因此這裏是除了針葉林外唯一能生成狼的地方。湖泊相對來説生成較多,生成在森林中的熔岩湖可能會引燃一場小型的林火。森林可以在其他生物羣落內部成塊生成,通常是平原中;這些小塊的森林通常只有幾百格寬。

森林對於新手來説是最適合生存的生物羣落之一,因為森林可以提供豐富的木材資源,除了常規的敵對生物外沒有太多其他威脅。馴服的狼可以幫忙抗擊其他的敵對生物來獲得皮革,這在玩家缺少製作盔甲的資源時尤其有用。然而,樹木的密集程度可能會阻礙夜間的視野,使得玩家容易在這裏迷路。

森林是Minecraft中最常見的生物羣落,它和平原是最早加入到遊戲中的生物羣落。

Java版中,下列生物會在此生成:

生物生成概率每群數量
怪物
Creeper1005154
骷髏骨1005154
史萊姆[生成 1]1005154
蜘蛛1005154
喪屍955154
終界使者105151–4
女巫55151
喪屍村民55151
環境生物
蝙蝠18
動物
綿羊12454
10454
10454
8454
5454
地下水生生物
螢光墨魚14–6
  1. 只有在史萊姆區塊中才能成功生成。

基岩版中,下列生物會在此生成:

生物生成概率每群數量
怪物
Creeper1004951
史萊姆[生成 1]1004951
蜘蛛1004951
喪屍954952–4
骷髏骨804951–2
終界使者104951–2
女巫54951
喪屍村民54952–4
動物
綿羊12552–3
10552–4
螢光墨魚[生成 2]10552–4
10551–3
8552–3
5554
環境生物
蝙蝠12
  1. 只有在史萊姆區塊中才能成功生成。
  2. 螢光墨魚只能在地下的水體中生成。

變種[]

繁花森林[]

繁花森林
Flower Forest
Flower Forest
種類

森林

温度

0.7

稀有程度

不常見

主要結構地物
普通橡木:72%
普通樺木:20%
珍異橡木:8%
主要方塊
草地顏色


 #79C05A

樹葉顏色


 #59AE30

水體顏色


 #3F76E4[僅JE]

 #20A3CC[僅BE]

水下迷霧顏色


 #050533[僅JE]

 #20A3CC[僅BE]

Duncan Geere Mojang avatar

當你在繁花森林中漫步時,你就會發現,它的樹木密度比普通森林要低一些,但有大量的花朵散佈在這片美景中。

繁花森林(Flower Forest)是一種繁花似錦的森林變種。除了向日葵蘭花火炬花樽草凋零玫瑰以外,每種花都可以在此生成。大量的花使得這裏成為收集染料的上好地點。

這裏的地形相比普通的森林生物羣落更加崎嶇一些。崎嶇的地形使得湖泊在這裏比在普通的森林裏更加常見。帶有蜜蜂蜂巢也在這裏生成得較為頻繁。

Java版中,下列生物會在此生成:

生物生成概率每群數量
怪物
Creeper1005154
骷髏骨1005154
史萊姆[生成 1]1005154
蜘蛛1005154
喪屍955154
終界使者105151–4
女巫55151
喪屍村民55151
環境生物
蝙蝠18
動物
綿羊12444
10444
10444
8444
4442–3
地下水生生物
螢光墨魚14–6
  1. 只有在史萊姆區塊中才能成功生成。

基岩版中,下列生物會在此生成:

生物生成概率每群數量
怪物
Creeper1004951
史萊姆[生成 1]1004951
蜘蛛1004951
喪屍954952–4
骷髏骨804951–2
終界使者104951–2
女巫54951
喪屍村民54952–4
動物
螢光墨魚[生成 2]10142–4
4142–3
  1. 只有在史萊姆區塊中才能成功生成。
  2. 螢光墨魚只能在地下的水體中生成。

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
[音效 1]音樂森林背景音樂music.overworld.forest[音效 1]
[音效 1]音樂繁花森林背景音樂music.overworld.flower_forest[音效 1]

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離延時預載
音樂森林背景音樂music.game_and_wild_equal_chancemusic.game_and_wild_equal_chance0.1/0.2/0.3/0.4[2]1.0 16 60-180
音樂繁花森林背景音樂music.overworld.flower_forestmusic.overworld.flower_forest0.4/1.0[3]1.0 16 60-180

數據值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID生物羣落標籤JE本地化鍵名
森林foresthas_structure/mineshaft
has_structure/ruined_portal_standard
has_structure/stronghold
is_forest
is_overworld
stronghold_biased_to
biome.minecraft.forest
繁花森林flower_forestbiome.minecraft.flower_forest

基岩版

名稱命名空間ID數字ID
[無顯示名稱]forest4
[無顯示名稱]flower_forest132

歷史[]

Java版Alpha
v1.2.0preview真正的生物羣落加入,包括森林及其幾個變種。
Java版
1.3.112w19a森林中的丘陵地高度提升。
1.7.213w36a樺木森林與繁花叢林及其變種,隨着許多其他生物羣落加入。
1.8?繁花森林中現在能夠生成兔。
1.915w46a兔現在只能生成在繁花森林。
1.1318w16a清理了一些生物羣落的名稱,主要是加入缺失的空格、將「生物羣落 M」易名為「生物羣落變種」。
18w19a一些生物羣落的名稱變更,具體見此
pre5一些生物羣落的ID變更,大多是為了匹配其名稱(見此)。
森林中現在能夠生成鈴蘭。
1.1418w43a矢車菊和鈴蘭現在能在繁花森林裏生成。
1.1519w34a繁花森林中現在能夠生成蜜蜂蜂巢
1.15.2普通的森林中現在能夠生成蜜蜂蜂巢
1.18exp1疏林丘陵不再自然生成。
21w40a移除了疏林丘陵。
攜帶版Alpha
0.1.0生物羣落加入,包括森林。
0.9.0build 1樺木森林與繁花森林及其變種,隨着許多其他生物羣落加入。
0.13.0build 1現在能生成在繁花森林中。
基岩版
1.91.9.0.0加入了鈴蘭,能生成在森林和繁花森林中。
加入了矢車菊,能生成在繁花森林中。
1.14.01.14.0.1繁花森林中現在能夠生成蜜蜂蜂巢
1.16.01.15.0.51狼現在能生成在森林和疏林丘陵。
1.16.0.57森林和疏林丘陵現在能夠生成蜜蜂蜂巢
1.17.301.17.30.23現在開啟實驗性玩法後,疏林丘陵不再自然生成。
原主機版
TU5CU11.00Patch 1 從基礎遊戲中移除一些森林變種。
TU141.04森林中的丘陵地高度提升。
TU31CU191.22Patch 3繁花森林隨着許多其他生物羣落加入。

你知道嗎[]

畫廊[]

參考[]

  1. 「Around the Block: Flower Forest」 – Minecraft.net,2022年6月16日
  2. 這裏代表7條音效檔案分別以兩種不同的音量播放,其中第四、六條為0.1,第一、二、三、五、七、十、十一、十二,第八、九條為0.3,其餘為0.4。
  3. 這裏代表10條音效檔案分別以兩種不同的音量播放,其中第一、二、八條為0.4,其餘為1.0。

參見[]

語言

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