本文章介绍的是名为“森林”的生物群系。关于其他相似生物群系,请见“森林(消歧义)”。
森林(Forest)是一种植被繁茂的生物群系,它的唯一变种是繁花森林。
描述[]
森林的一大特点是在其绵延的地形中有大量的橡树与白桦,但通常不会像黑森林那样过于密集使得敌对生物能在白天生成。在森林中会生成多种花,但繁花森林中生成的花会更多,如常见的蒲公英和虞美人,以及丁香、玫瑰丛、牡丹等。狼偶尔会在这里生成,因此这里是除了针叶林外唯一能生成狼的地方。湖泊相对来说生成较多,生成在森林中的熔岩湖可能会引燃一场小型的林火。森林可以在其他生物群系内部成块生成,通常是平原中;这些小块的森林通常只有几百格宽。
森林对于新手来说是最适合生存的生物群系之一,因为森林可以提供丰富的木材资源,除了常规的敌对生物外没有太多其他威胁。驯服的狼可以帮忙抗击其他的敌对生物来获得皮革,这在玩家缺少制作盔甲的资源时尤其有用。然而,树木的密集程度可能会阻碍夜间的视野,使得玩家容易在这里迷路。
森林是Minecraft中最常见的生物群系,它和平原是最早加入到游戏中的生物群系。
在Java版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄515 | 4 |
骷髅 | 100⁄515 | 4 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 |
蜘蛛 | 100⁄515 | 4 |
僵尸 | 95⁄515 | 4 |
末影人 | 10⁄515 | 1–4 |
女巫 | 5⁄515 | 1 |
僵尸村民 | 5⁄515 | 1 |
环境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 8 |
动物 | ||
绵羊 | 12⁄45 | 4 |
鸡 | 10⁄45 | 4 |
猪 | 10⁄45 | 4 |
牛 | 8⁄45 | 4 |
狼 | 5⁄45 | 4 |
地下水生生物 | ||
发光鱿鱼 | 1 | 4–6 |
- ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
在基岩版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄495 | 1 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄495 | 1 |
蜘蛛 | 100⁄495 | 1 |
僵尸 | 95⁄495 | 2–4 |
骷髅 | 80⁄495 | 1–2 |
末影人 | 10⁄495 | 1–2 |
女巫 | 5⁄495 | 1 |
僵尸村民 | 5⁄495 | 2–4 |
动物 | ||
绵羊 | 12⁄55 | 2–3 |
鸡 | 10⁄55 | 2–4 |
发光鱿鱼[生成 2] | 10⁄55 | 2–4 |
猪 | 10⁄55 | 1–3 |
牛 | 8⁄55 | 2–3 |
狼 | 5⁄55 | 4 |
环境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 2 |
变种[]
繁花森林[]
繁花森林(Flower Forest)是一种繁花似锦的森林变种。除了向日葵、兰花、火把花、瓶子草和凋灵玫瑰以外,每种花都可以在此生成。大量的花使得这里成为收集染料的上好地点。
这里的地形相比普通的森林生物群系更加崎岖一些。崎岖的地形使得湖泊在这里比在普通的森林里更加常见。带有蜜蜂的蜂巢也在这里生成得较为频繁。
在Java版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄515 | 4 |
骷髅 | 100⁄515 | 4 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 |
蜘蛛 | 100⁄515 | 4 |
僵尸 | 95⁄515 | 4 |
末影人 | 10⁄515 | 1–4 |
女巫 | 5⁄515 | 1 |
僵尸村民 | 5⁄515 | 1 |
环境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 8 |
动物 | ||
绵羊 | 12⁄44 | 4 |
猪 | 10⁄44 | 4 |
鸡 | 10⁄44 | 4 |
牛 | 8⁄44 | 4 |
兔子 | 4⁄44 | 2–3 |
地下水生生物 | ||
发光鱿鱼 | 1 | 4–6 |
- ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
在基岩版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄495 | 1 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄495 | 1 |
蜘蛛 | 100⁄495 | 1 |
僵尸 | 95⁄495 | 2–4 |
骷髅 | 80⁄495 | 1–2 |
末影人 | 10⁄495 | 1–2 |
女巫 | 5⁄495 | 1 |
僵尸村民 | 5⁄495 | 2–4 |
动物 | ||
发光鱿鱼[生成 2] | 10⁄14 | 2–4 |
兔子 | 4⁄14 | 2–3 |
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
无[音效 1] | 音乐 | 森林背景音乐 | music.overworld.forest | 无[音效 1] | |
无[音效 1] | 音乐 | 繁花森林背景音乐 | music.overworld.flower_forest | 无[音效 1] |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 延时 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
音乐 | 森林背景音乐 | music.game_and_wild_equal_chance | music.game_and_wild_equal_chance | 0.1/0.2/0.3/0.4[2] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 | |
音乐 | 繁花森林背景音乐 | music.overworld.flower_forest | music.overworld.flower_forest | 0.4/1.0[3] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 生物群系标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
森林 | forest | has_structure/mineshaft has_structure/ruined_portal_standard has_structure/stronghold is_forest is_overworld stronghold_biased_to | biome.minecraft.forest |
繁花森林 | flower_forest | biome.minecraft.flower_forest |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID |
---|---|---|
[无显示名称] | forest | 4 |
[无显示名称] | flower_forest | 132 |
历史[]
Java版Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.2.0 | preview | 真正的生物群系加入,包括森林及其几个变种。 | |||
Java版 | |||||
1.3.1 | 12w19a | 森林中的丘陵高度提升。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 桦木森林与繁花丛林及其变种,随着许多其他生物群系加入。 | |||
1.8 | ? | 繁花森林中现在能够生成兔子。 | |||
1.9 | 15w46a | 兔子现在只能生成在繁花森林。 | |||
1.13 | 18w16a | 清理了一些生物群系的名称,主要是添加缺失的空格、将“生物群系 M”易名为“生物群系变种”。 | |||
18w19a | 一些生物群系的名称更改,具体见此。 | ||||
pre5 | 一些生物群系的ID更改,大多是为了匹配其名称(见此)。 | ||||
森林中现在能够生成铃兰。 | |||||
1.14 | 18w43a | 矢车菊和铃兰现在能在繁花森林里生成。 | |||
1.15 | 19w34a | 繁花森林中现在能够生成蜜蜂和蜂巢。 | |||
1.15.2 | 普通的森林中现在能够生成蜜蜂和蜂巢。 | ||||
1.18 | exp1 | 繁茂的丘陵不再自然生成。 | |||
21w40a | 移除了繁茂的丘陵。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.1.0 | 生物群系加入,包括森林。 | ||||
0.9.0 | build 1 | 桦木森林与繁花森林及其变种,随着许多其他生物群系加入。 | |||
0.13.0 | build 1 | 兔子现在能生成在繁花森林中。 | |||
基岩版 | |||||
1.9 | 1.9.0.0 | 加入了铃兰,能生成在森林和繁花森林中。 | |||
加入了矢车菊,能生成在繁花森林中。 | |||||
1.14.0 | 1.14.0.1 | 繁花森林中现在能够生成蜜蜂和蜂巢。 | |||
1.16.0 | 1.15.0.51 | 狼现在能生成在森林和繁茂的丘陵。 | |||
1.16.0.57 | 森林和繁茂的丘陵现在能够生成蜜蜂和蜂巢。 | ||||
1.17.30 | 1.17.30.23 | 现在开启实验性玩法后,繁茂的丘陵不再自然生成。 | |||
原主机版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 从基础游戏中移除一些森林变种。 | |
TU14 | 1.04 | 森林中的丘陵高度提升。 | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 繁花森林随着许多其他生物群系加入。 |
你知道吗[]
画廊[]
参考[]
- ↑ “Around the Block: Flower Forest” – Minecraft.net,2022年6月16日
- ↑ 这里代表7条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第四、六条为0.1,第一、二、三、五、七、十、十一、十二,第八、九条为0.3,其余为0.4。
- ↑ 这里代表10条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第一、二、八条为0.4,其余为1.0。
参见[]
语言