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梯(Ladder)是一種木質方塊,它是用來水平或垂直的在牆壁上行動。而梯只能被設定在另一種固體方塊

放置地點

梯自然要被放在具有足夠支撐點的地方,例如一個地下房間的入口,或是主要據點的出入地。

梯也可以在要塞的圖書館或是在NPC村民的家中被找到,特別是在高大的建築物或房屋屋頂。

製作方法

材料 輸入 » 輸出
木棍

放置地點以及其特性

就像火炬一樣,一個梯會佔用一個方塊面,但是梯並不能被設定在玻璃上。 但跟火炬不一樣的是,梯並不怕水:假設你在水裏直接擺放梯,那麼那個方格會因為梯是被分類為方塊的關係而被開出一個空氣的洞。(就像直接在水裏擺入石塊那樣)。它們也跟岩漿並不相容。所以也可以用於代替玻璃讓岩漿以光源的方式呈現。

梯雖然在分類上為一個固體方塊,但是平常人不會這麼覺得的原因是因為它看起來的體積是很薄的。玩家是可以站在梯狹窄的頂端,但是在生物掉到梯頂端會受到傷害。蜘蛛可以透過在牆上放置梯來防止其爬過牆因為它們會被梯的底部堵着。

用途

梯最大的好處就是可以避免你在上下高樓層的時候因為自由落體而受到傷害,前提是你控制好了上下梯時的速度。攀到梯上之後,你必須在高速下降且造成損傷之前使用上下方向鍵控制速度。這裏再説一次,儘量避免將梯的頂端設定在狹窄的區域,喪屍爬行者都有可能重生在你的梯附近。

儘量利用方向鍵使爬行的速度保持在一定範圍裡,這樣也可以防止你直接跌落到梯的底部。而當玩家踩在一層梯上時,就算是自由落體的狀況,速度也會比直接跳落高台要來得低。

  • 爬梯時 按住SHIFT可使自己靜止

注意,任何怪物都可以用與你相同的方式上下梯,但是上下的方法還是會有些許不同。 其實,怪物並不足夠聰明可以藉由自己的意志來使用梯, 他們並不會像玩家一樣停留在梯上, 但如果梯與他們接觸的話,是可以讓他們向上移動嘅。

梯的運作原理

一個被放置在固體方塊上的梯才能發揮它該有的作用,這些作用如下:

  • 如果你對着已經排了一整排的梯的牆壁推進,那麼你就會沿着那道梯上升至頂端。 (因此,只要你移動嘅方向是有梯的牆壁,理論上可以用任何方向鍵上下梯。)
  • 你的最大下降速度不會超過自由落體的速度。
  • 若你用梯水平運作,那麼梯就會像是冰那樣的使你滑動。(也就是説,當你使用冰和梯在狹小的空間裏移動時,效果將會相同。)

歷史

inf
2010年6月7日梯被官方加入遊戲裏。
b
1.4按住⇧ Shift鍵可以防止從梯上跌落。
1.5梯不再可以被放置在岩漿方塊上。 同時,工作台所能做出的梯是每七根木棍生成兩個梯,而不是一個。
1.6梯被修改為不能被放置在螢石表面。
r
12w01a梯沒有了碰撞箱。
12w03a梯的碰撞箱被重新加入。
1.2pre合成配方被變更為7根木棍能獲得3個梯,而在1.1隻能獲得2個。
12w38a更新梯的攀爬音效。

軼事

  • 基岩沿用着梯上升到天空頂端,用最高速度的話大約需要52秒。
  • 如果把梯放置在積雪上,那將會使你看不到它,但是請注意,梯仍然是存在且可以運作的!
  • 如果你將水鐵桶裡的倒在梯上,那麼水流會使得梯永久性消失。也就是説,這時候並不適用梯能夠隔離的功能。
  • 你也可以嘗試着在上升至一定階段,尚未到達頂端的階梯,於人物的左或右方設定梯,這樣也可以使人物繼續上升,不過這需要比較高的操控技巧。僅管這是高難易度技巧,不過它依然是可行的!
  • 有所謂的水梯這種東西,這個東西在上升的時候是用跳躍鍵來進行,下降的時候則是藉由自由落下的方式。説白了就是一直線的通道。
  • 如果你停在梯上並放置一個指示牌,因為輸入畫面跳出的效果會使你停留在半空中,當然這是單人遊戲的狀況下,在多人連線遊戲中並 '不'成立。
  • 試着在一直排梯邊再放置其它梯,這樣可以增加上升距離!
  • 當你站在梯上並用挖掘來破壞那個方塊時,梯也會連帶跌落出來。由此可證,梯並不能放在半空中。
  • 當你已經把梯設立在方塊上並且打算將方塊拆除時,會比一般挖掘方塊的速度來得慢。當然,在水裏將會是這個速度的5倍慢。
  • 不同於邊走邊吃,邊爬行梯邊吃東西並不會使速度變慢。
  • 梯的材質在其後方是看不見的,這能夠在一些要塞中的在其後方沒有生成方塊的梯看到。
  • 同時按住下方向鍵與shift可以加快玩家的上升速度。

照片

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