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樺木森林(Birch Forest)生態域是一種常見的森林生態域。其一共有2個變種。

描述

樺木森林生態域的一大特點是有大量的樺木。樺木密集地生成,但不會密集到允許敵對生物在白天生成。玫瑰叢紫丁香牡丹花會在此生態域相對常見地生成,蒲公英罌粟芒草的生成也很常見,南瓜會罕見地生成。與遊戲中其他陸地生態域類似,水和熔岩湖可以在樺木森林生態域中生成,後者會導緻密集的樹木被點燃從而導致森林大火快速擴散。在樺木森林中沒有獨有生物結構生成。

樺木森林與森林生態域類似,可以提供原木食物。在樺木森林中生存需要有一點技巧,因為密集的樺木不但會遮擋視野,而且會阻止骷髏殭屍在白天自燃。此外,與其他生態域相比,樺木森林的方塊色調比較單一。

變種

樺木森林

樺木森林
Birch Forest
Birch Forest
種類

森林

溫度

0.6

稀有程度

非常常見

主要方塊
草地顏色


 #88BB67

樹葉顏色


 #6bA941

水體顏色


 #3F76E4[僅JE]

 #0677CE[僅BE]

水下迷霧顏色


 #050533[僅JE]

 #0677CE[僅BE]

樺木森林標準變種,也是最常見的變種。地形略有起伏,樺木的種類是普通樺木

Java版中,下列生物會在此生成:

生物生成機率每群數量
怪物
蜘蛛1005154
殭屍955154
殭屍村民55151
骷髏1005154
苦力怕1005154
史萊姆[生成 1]1005154
終界使者105151–4
女巫55151
環境生物
蝙蝠18
動物
綿羊12404
10404
10404
8404
地下水生生物
螢光魷魚14–6
  1. 只有在史萊姆區塊中才能成功生成。

原始樺木森林

原始樺木森林
Old Growth Birch Forest
Old Growth Birch Forest
種類

森林

溫度

0.6

稀有程度

稀有

主要方塊
草地顏色


 #88BB67[僅JE]

 #79C05A[僅BE]

樹葉顏色


 #6bA941[僅JE]

 #59AE30[僅BE]

水體顏色


 #3F76E4[僅JE]

 #0677CE[僅BE]

水下迷霧顏色


 #050533[僅JE]

 #0677CE[僅BE]

原始樺木森林(Old Growth Birch Forest)以生成較高的樺木為特點。這會使得收集木材稍為困難,但長遠來看能讓玩家獲得更充足的原木來源。

原始樺木森林生物的生成規律與樺木森林相同。

資料值

ID

Java版

名稱命名空間ID生態域標籤JE本地化鍵名
樺木森林birch_forest'不同标签被分类到一组'old_growth_birch_forestbiome.minecraft.birch_forest
原始樺木森林old_growth_birch_forestbiome.minecraft.old_growth_birch_forest

基岩版

名稱命名空間ID數字ID
[無顯示名稱]birch_forest27
[無顯示名稱]birch_forest_mutated155

歷史

Java版
1.7.213w36a加入了樺木森林及其變種。
1.1318w16a整理了一些生態域的名稱,主要是加入缺失的空格、將「生態域 M」改為「生態域變種」。
18w19a一些生態域的名稱變更,具體見此
pre5一些生態域的ID變更,大多是為了匹配其名稱,具體見此
1.1418w43a加入了鈴蘭,可以生成於樺木森林。
1.18exp1樺木森林丘陵高樺木丘陵不再自然生成。
21w40a將「高樺木森林」(Tall Birch Forest)重新命名為「原始樺木森林」(Old Growth Birch Forest)。
移除了樺木森林丘陵和高樺木丘陵。
攜帶版Alpha
0.9.0build 1加入了樺木森林及其變種。
0.11.0build 1加入了高樺木森林與高樺木丘陵。
基岩版
1.9.01.9.0.0鈴蘭現在能生成在樺木森林及其變種中。
1.16.01.16.0.57蜂窩在樺木森林及其變種的生成進行了一些變更。
1.17.301.17.30.23現在開啟實驗性玩法後,樺木森林丘陵和高樺木丘陵不再自然生成。
原主機版
TU31CU191.22Patch 3 加入了樺木森林及其變種。

參見

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