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桦木森林
Birch Forest
Birch Forest
种类

森林

温度

0.6

稀有程度

非常常见

主要结构地物

普通白桦

主要方块
草地颜色


 #88BB67

树叶颜色


 #6bA941

水体颜色


 #3F76E4[仅JE]

 #0677CE[仅BE]

水下迷雾颜色


 #050533[仅JE]

 #0677CE[仅BE]

桦木森林(Birch Forest)生物群系是一种植被繁茂的生物群系,它的唯一变种是原始桦木森林。

描述

桦木森林生物群系的一大特点是有大量的白桦。桦树密集地生成,但不会密集到允许敌对生物在白天生成。玫瑰丛丁香牡丹会在此生物群系相对常见地生成,蒲公英虞美人高草丛的生成也很常见,南瓜会罕见地生成。与游戏中其他陆地生物群系类似,水和熔岩湖可以在桦木森林生物群系中生成,后者会导致密集的树木被点燃从而导致森林大火快速扩散。在桦木森林中没有独有生物结构生成。

桦木森林与森林生物群系类似,可以提供原木食物。在桦木森林中生存需要有一点技巧,因为密集的桦树不但会遮挡视野,而且会阻止骷髅僵尸在白天自燃。此外,与其他生物群系相比,桦木森林的方块色调比较单一。

Java版中,下列生物会在此生成:

生物生成概率每群数量
怪物
苦力怕1005154
骷髅1005154
史莱姆[生成 1]1005154
蜘蛛1005154
僵尸955154
末影人105151–4
女巫55151
僵尸村民55151
环境生物
蝙蝠18
动物
绵羊12404
10404
10404
8404
地下水生生物
发光鱿鱼14–6
  1. 只有在史莱姆区块中才能成功生成。

基岩版中,下列生物会在此生成:

生物生成概率每群数量
怪物
苦力怕1004951
史莱姆[生成 1]1004951
蜘蛛1004951
僵尸954952–4
骷髅804951–2
末影人104951–2
女巫54951
僵尸村民54952–4
动物
绵羊12502–3
10502–4
发光鱿鱼[生成 2]10502–4
10501–3
8502–3
环境生物
蝙蝠12
  1. 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
  2. 发光鱿鱼只能在地下的水体中生成。

变种

原始桦木森林

原始桦木森林
Old Growth Birch Forest
Old Growth Birch Forest
种类

森林

温度

0.6

稀有程度

稀有

主要结构地物
主要方块
草地颜色


 #88BB67[仅JE]

 #79C05A[仅BE]

树叶颜色


 #6bA941[仅JE]

 #59AE30[仅BE]

水体颜色


 #3F76E4[仅JE]

 #0677CE[仅BE]

水下迷雾颜色


 #050533[仅JE]

 #0677CE[仅BE]

原始桦木森林(Old Growth Birch Forest)是一种会生成高白桦的桦木森林变种。因为高白桦的高度比其他树木要高,这会使得收集木材稍为困难,但长远来看能让玩家获得更充足的原木来源。古迹废墟[新增:JE 1.20BE 1.20.0]会埋藏在原始桦木森林的地下。

原始桦木森林生物的生成规律与桦木森林相同。

数据值

ID

Java版

名称命名空间ID生物群系标签JE本地化键名
桦木森林birch_foresthas_structure/mineshaft
has_structure/ruined_portal_standard
has_structure/stronghold
is_forest
is_overworld
stronghold_biased_to
biome.minecraft.birch_forest
原始桦木森林old_growth_birch_foresthas_structure/mineshaft
has_structure/ruined_portal_standard
has_structure/stronghold
has_structure/trail_ruins
is_forest
is_overworld
stronghold_biased_to
biome.minecraft.old_growth_birch_forest

基岩版

名称命名空间ID数字ID
[无显示名称]birch_forest27
[无显示名称]birch_forest_mutated155

历史

Java版
1.7.213w36a加入了桦木森林及其变种。
1.1318w16a整理了一些生物群系的名称,主要是添加缺失的空格、将“生物群系 M”改为“生物群系变种”。
18w19a一些生物群系的名称更改,具体见此
pre5一些生物群系的ID更改,大多是为了匹配其名称,具体见此
1.1418w43a加入了铃兰,可以生成于桦木森林。
1.18exp1桦木森林丘陵高大桦木丘陵不再自然生成。
21w40a将“高大桦木森林”(Tall Birch Forest)重命名为“原始桦木森林”(Old Growth Birch Forest)。
移除了桦木森林丘陵和高大桦木丘陵。
Java版(即将到来)
1.2023w12a加入了古迹废墟,能生成于原始桦木森林。
携带版Alpha
0.9.0build 1加入了桦木森林及其变种。
0.11.0build 1加入了高大桦木森林与高大桦木丘陵。
基岩版
1.9.01.9.0.0铃兰现在能生成在桦木森林及其变种中。
1.16.01.16.0.57蜂巢在桦木森林及其变种的生成进行了一些更改。
1.17.301.17.30.23现在开启实验性玩法后,桦木森林丘陵和高大桦木丘陵不再自然生成。
1.19.801.19.80.22加入了古迹废墟,能生成于原始桦木森林,属于实验性玩法
基岩版(即将到来)
1.20.01.20.0.211.19.80.22中的变更不再属于实验性玩法
原主机版
TU31CU191.22Patch 3 加入了桦木森林及其变种。

参见

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