| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
自然方块 |
| 创造分类(BE) |
自然 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
是 |
| 命名空间ID |
见§数据值 |
获取
树苗可用任何工具破坏,并且总是会掉落它们自身。
自然生成
- 云杉树苗
云杉树苗盆栽自然生成在针叶林和积雪的针叶林
- 白桦树苗
白桦树苗盆栽自然生成于林地府邸的一些房间里。
- 深色橡树树苗
林地府邸的“树苗农场房间”里会生成58个树苗。
- 金合欢树苗
金合欢树苗自然生成在热带草原村庄的图书馆里。
树叶
- 掉落
当树叶自然凋落或被破坏(不使用精准采集附魔工具或剪刀)时,它们有5%的概率掉落1个相应种类的树苗(红树树叶
时运附魔等级I会把树苗的掉落概率增加到6.25%(丛林树叶为2.78%),等级II为8.33%(丛林树叶为3.1255%),等级III为10%(丛林树叶为4.17%)。
- 催生
对红树树叶使用骨粉,其下表面会开始生长红树胎生苗,共有4个生长阶段,每对胎生苗使用一次骨粉可以增加1个阶段。最后一个生长阶段时被破坏会掉落为物品。
箱子战利品
| 物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 金合欢树苗 | 热带草原村庄房屋 | 1.08 | 1-2 | 71.69% | 1.4 |
| 橡树树苗 | 村庄武器匠小屋 | 1.28 | 3-7 | 25.64% | 3.9 |
| 平原村庄房屋 | 0.72 | 1-2 | 48.2% | 2.1 | |
| 云杉树苗 | 针叶林村庄房屋 | 1.22 | 1-5 | 40.59% | 2.5 |
基岩版:
| 物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 丛林树苗 | 奖励箱 | 1.14 | 4 | 28.57% | 3.5 |
| 橡树树苗 | 奖励箱 | 0.57 | 4 | 14.29% | 7.0 |
| 村庄武器匠小屋 | 1.28 | 3-7 | 25.64% | 3.9 | |
| 村庄铁匠铺(旧版) | 1.28 | 3-7 | 25.64% | 3.9 | |
| 平原村庄房屋 | 0.72 | 1-2 | 48.2% | 2.1 | |
| 村庄制图师小屋 | 0.39 | 1-2 | 26.29% | 3.8 | |
| 云杉树苗 | 奖励箱 | 0.57 | 4 | 14.29% | 7.0 |
| 针叶林村庄房屋 | 1.31 | 1-5 | 43.74% | 2.3 | |
| 深色橡树树苗 | 奖励箱 | 0.57 | 4 | 14.29% | 7.0 |
| 白桦树苗 | 奖励箱 | 0.57 | 4 | 14.29% | 7.0 |
| 金合欢树苗 | 奖励箱 | 0.57 | 4 | 14.29% | 7.0 |
| 热带草原村庄房屋 | 1.08 | 1-2 | 71.69% | 1.4 |
林地府邸
林地府邸的树苗房内总是会生成1个箱子,当中有28个深色橡树树苗。
交易
在Java版中,流浪商人有概率以5个绿宝石的价格出售若干个树苗,每种树苗都有8.06%的概率被选中。
在基岩版中,流浪商人有21.74%的概率以5个绿宝石的价格出售1个树苗,每种树苗都有相等的概率被选中。
用途
生长
树苗有6
树苗可被种植在泥土、缠根泥土、草方块、灰化土、砂土、菌丝、耕地和苔藓块上;红树胎生苗
- 橡树树苗需要上方至少有1×4×1的空间
- 单个云杉树苗需要上方至少有5×6×5的空间
- 在2×2空间摆放的4个云杉树苗需要上方至少有5×14×5的空间
- 白桦树苗需要上方至少有3×6×3的空间
- 单个丛林树苗需要上方至少有3×5×3的空间
- 在2×2空间摆放的4个丛林树苗需要上方至少有5×11×5的空间
- 金合欢树苗需要上方至少有5×6×5的空间
- 在2×2空间摆放的4个深色橡树树苗需要上方至少有3×7×3的空间
作为占位符特性,红树胎生苗
骨粉可加快树苗的生长,且不需要足够的亮度就能让树生长。
在长成树之前,树苗有2个生长阶段(在视觉上没有不同)。当树要长成的时候,它的高度会被选定,然后地面和空间都会被检查。如果地面不符合要求或没有足够的空间以长到选定的高度,树不会生长。
小型树和大型树不会在相邻地上有方块(包括半方块)时生长。小型树允许物体被放置在它们的对角线处而不会阻碍生长,而大型树则不允许。
生成蜂巢
若橡树和白桦树苗水平2格范围内存在花、盛开的杜鹃花丛
装饰
任何类型的树苗都可以被放在花盆里。
燃料
树苗可用作熔炉的燃料,每个树苗可烧炼0.5个物品。
堆肥
将树苗放进堆肥桶里有30%概率增加1个堆肥层。
音效
| 音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.grass.break | subtitles.block.generic.break | |
| 无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.grass.fall | 无[音效 1] | |
| 方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.grass.place | subtitles.block.generic.place | |
| 脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.grass | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 破坏方块 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 挖掘方块 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 放置方块 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方块上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 在方块上跳跃 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 在方块上着陆 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值
ID
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|
| 橡树树苗 | oak_sapling | mineable/axe saplings sword_efficient | saplings | block.minecraft.oak_sapling |
| 云杉树苗 | spruce_sapling | block.minecraft.spruce_sapling | ||
| 白桦树苗 | birch_sapling | block.minecraft.birch_sapling | ||
| 丛林树苗 | jungle_sapling | block.minecraft.jungle_sapling | ||
| 金合欢树苗 | acacia_sapling | block.minecraft.acacia_sapling | ||
| 深色橡树树苗 | dark_oak_sapling | block.minecraft.dark_oak_sapling | ||
| 红树胎生苗 | mangrove_propagule | block.minecraft.mangrove_propagule |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 树苗 | sapling | 6 | tile.sapling.oak.nametile.sapling.spruce.nametile.sapling.birch.nametile.sapling.jungle.nametile.sapling.acacia.nametile.sapling.big_oak.name |
方块数据
| 位元 | 数值 |
|---|---|
| 0x1 0x2 0x4 |
一个储存0-5的三位字段表示树苗的种类:
|
| 0x8 | 在树苗可以长成树时被设置 |
方块状态
树苗:
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| stage | 0 | 01 | 指定树苗的生长阶段。 |
红树胎生苗:
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| age | 0 | 0123 | 红树胎生苗悬挂时的年龄。 |
| hanging | false | falsetrue | 当为true时红树胎生苗处于悬挂在树叶上的状态。 |
| stage | 0 | 01 | 指定红树胎生苗的生长阶段。 |
| waterlogged | false | falsetrue | 红树胎生苗是否含水。 |
基岩版:
树苗:
| 名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| age_bit | 0x8 | false | falsetrue | 01 | 指定树苗的生长阶段。 |
| sapling_type | 0x10x20x4 | oak
| acacia | 4 | 金合欢树苗 |
birch | 2 | 白桦树苗 | |||
dark_oak | 5 | 深色橡树树苗 | |||
jungle | 3 | 丛林树苗 | |||
oak | 0 | 橡树树苗 | |||
spruce | 1 | 云杉树苗 |
红树胎生苗:
| 名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| propagule_stage | 不支持 | 0 | 01234 | 不支持 | 红树胎生苗悬挂时的年龄。 |
| hanging | 不支持 | false | truefalse | 不支持 | 当为true时红树胎生苗处于悬挂在树叶上的状态。 |
历史
| Java版pre-Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| rd-161348 | |||||
| Java版Classic | |||||
| 0.0.13a | |||||
| 2009年8月25日 | 展示了树苗生长成树。 | ||||
| 0.24_SURVIVAL_TEST | 加入了树木生长。 | ||||
| Java版Indev | |||||
| 0.31 | |||||
| Java版Infdev | |||||
| 20100420 | 树苗现在可以长成而多种多样图形的树不是单一图形的树了。 | ||||
| 20100607 | 树苗现在会再次长成常规的树。 | ||||
| Java版Beta | |||||
| 1.5 | File:Birch Sapling JE1 BE1.pngFile:Spruce Sapling JE1 BE1.png加入了桦树树苗和云杉树树苗。之前,无论是哪种树,都只会掉落橡树树苗。 | ||||
| 树苗现在可用作熔炉燃料。 | |||||
| Java版 | |||||
| 1.1 | 橡树树苗可在新的村庄铁匠铺箱子中找到。 | ||||
| 1.2.1 | 12w04a | ||||
| File:Jungle Sapling JE1 BE1.png 加入了丛林树树苗。 | |||||
| 1.3.1 | 12w17a | 树苗现在有了基于它们树的种类的名称了。 | |||
| 1.4.2 | 12w34a | 现在能把树苗放到花盆里了。 | |||
| 1.7.2 | 13w43a | ||||
| pre | 盖顶橡树被重命名为深色橡树。 | ||||
| ? | 可通过种植深色橡树树苗把方块放在木头上。如果一颗深色橡树的一部分之前已经存在,那么树会随机向下生长,用木头替代阻挡生长的任何方块。 | ||||
| 1.8 | 14w04a | 树苗现在是可燃的。 | |||
| 1.8.2 | pre4 | 方块不再被使用深色橡树树苗时被代替了。 | |||
| 1.11 | 16w39a | 深色橡树和白桦树苗现在会生成在林地府邸。 | |||
| 1.13 | 17w47a | saplingID的不同方块状态现在被拆分成各自的ID。
| |||
| 在扁平化之前,这个方块的数字ID为6。 | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 19w03a | 将树苗放进堆肥桶里有10%概率增加1个堆肥层。 | ||||
| 19w05a | 现在将树苗放进堆肥桶里有30%概率增加1个堆肥层。 | ||||
| 加入了流浪商人,会出售树苗。 | |||||
| 1.15.2 | pre1 | 若橡树和白桦树苗水平2格范围内存在花,则现在该树苗长成的树会有5%的概率悬挂着蜂巢。 | |||
| Java版(即将到来) | |||||
| 1.19 | 22w11a | File:Mangrove Propagule JE1.png 加入了红树胎生苗。 | |||
| 作为占位符特性,红树胎生苗暂时会长成橡树。 | |||||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.3.2 | |||||
| 0.9.0 | build 1 | File:Jungle Sapling JE1 BE1.png | |||
| build 5 | 云杉树树苗可被用来种植巨大的云杉树。 | ||||
| 携带版 | |||||
| 1.1.0 | 1.1.0.0 | 深色橡树和白桦树苗现在会生成在林地府邸。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.2.0 | 1.2.0.2 | 树苗现在可以在奖励箱中找到。 | |||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | 树苗现在可以从流浪商人处购买。 | |||
| 盆栽云杉树苗现在可以在针叶林和积雪针叶林村庄的石匠房子中找到。 | |||||
| 金合欢树苗现在会在热带草原村庄的屋子中生成。 | |||||
| 1.11.0 | 1.11.0.1 | 现在可以在村庄制图师房屋和平原村庄房屋的箱子里找到橡树树苗。 | |||
| 金合欢树苗现在可以在热带草原村庄房屋的箱子中找到。 | |||||
| 云杉树苗现在可以在针叶林和积雪的针叶林村庄房屋中找到。 | |||||
| 树苗现在可以用来给堆肥桶堆肥。 | |||||
| 1.16.0 | 1.15.0.51 | 若橡树和白桦树苗水平2格范围内存在花,则现在该树苗长成的树会有5%的概率悬挂着蜂巢。 | |||
| 原主机版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ||
| TU9 | File:Birch Sapling JE1 BE1.png File:Spruce Sapling JE1 BE1.png 加入了、桦树和云杉树树苗。 | ||||
| TU12 | File:Jungle Sapling JE1 BE1.png 加入了丛林树树苗。 | ||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | ||
| 1.90 | |||||
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 如果玩家站在与树苗相同位置的时候,树仍然会长到玩家头上,把玩家推开从而造成窒息。
- 对树苗使用骨粉时可以无视亮度等级需求而生长。
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