| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
自然方块 |
| 创造分类(BE) |
自然 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 亮度 |
无 |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
是 |
| 命名空间ID |
sapling |
获取
树苗可用任何工具破坏,并且总是会掉落它们自身。
树叶
当树叶被除了剪刀以外的工具破坏时,它们有5%的几率掉落1个树苗。丛林树树叶有2.5%的几率掉落1个树苗。
时运附魔等级I会把树苗的掉落几率增加到6.25%(丛林树树叶为2.78%),等级II为8.33%(丛林树树叶为3.1255%),等级III为10%(丛林树树叶为4.17%)。
自然生成
用途
种树
树苗有6个变种,每一种树都对应着一个变种:橡树、桦树、云杉、丛林树、金合欢树和深色橡树。
当树苗被放在泥土、灰化土或草方块上可以长成树。橡树、桦树和普通金合欢树也可以长在耕地上,2×2的树只会检查西北方的树苗下方是否泥土或草地。树苗需要亮度等级至少为9和一定的空间,所需空间根据树苗的类型决定:
- 橡树树苗至少需要上方有5格空间
- 桦树树苗至少需要上方有6格空间
- 云杉木树苗在放置一个树苗时至少需要上方有7格空间
- 大型云杉树树苗必须以在2×2空间4个树苗的方式种植时至少需要上方有16格空间
- 丛林树树苗在放置一个树苗时至少需要上方有7格空间
- 大型丛林树树苗必须以在2×2空间内4个树苗的方式种植时至少需要上方有13格空间
- 金合欢树苗至少需要上方有7格空间
- 深色橡树树苗至少需要上方有7格空间且必须以在2×2空间内4个树苗的方式种植
骨粉可加快树苗的生长,且不需要足够的亮度就能让树生长。
在长成树之前,树苗有2个生长阶段(在视觉上没有不同)。当树要长成的时候,它的高度会被选定,然后地面和空间都会被检查。如果地面不符合要求或没有足够的空间以长到选定的高度,树不会生长。
小型树和大型树不会在相邻地上有方块(包括半方块)时生长。小型树允许物体被放置在它们的对角线处而不会阻碍生长,而大型树则不会。
装饰
任何类型的树苗都可以被放在花盆里。
燃料
树苗可用作熔炉的燃料,每个树苗可烧炼0.5个物品。
数据值
树苗的ID名称为minecraft:sapling,并由它的方块数据进一步定义。树苗也有在将来版本中取代方块数据功能的方块状态。
方块数据
| 位元 | 数值 |
|---|---|
| 0x1 0x2 0x4 |
一个储存0-5的三位字段表示树苗的种类:
|
| 0x8 | 在树苗可以长成树时被设置 |
方块状态
树苗:
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| stage | 0 | 01 | 指定树苗的生长阶段。 |
红树胎生苗:
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| age | 0 | 0123 | 红树胎生苗悬挂时的年龄。 |
| hanging | false | falsetrue | 当为true时红树胎生苗处于悬挂在树叶上的状态。 |
| stage | 0 | 01 | 指定红树胎生苗的生长阶段。 |
| waterlogged | false | falsetrue | 红树胎生苗是否含水。 |
基岩版:
树苗:
| 名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| age_bit | 0x8 | false | falsetrue | 01 | 指定树苗的生长阶段。 |
| sapling_type | 0x10x20x4 | oak
| acacia | 4 | 金合欢树苗 |
birch | 2 | 白桦树苗 | |||
dark_oak | 5 | 深色橡树树苗 | |||
jungle | 3 | 丛林树苗 | |||
oak | 0 | 橡树树苗 | |||
spruce | 1 | 云杉树苗 |
红树胎生苗:
| 名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| propagule_stage | 不支持 | 0 | 01234 | 不支持 | 红树胎生苗悬挂时的年龄。 |
| hanging | 不支持 | false | truefalse | 不支持 | 当为true时红树胎生苗处于悬挂在树叶上的状态。 |
历史
| Java版pre-Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| rd-161348 | File:SaplingClassic0.0.13a.png 树苗被加入到游戏。 | ||||
| Java版Classic | |||||
| 0.0.11a | File:SaplingClassic0.0.11a.png 更改了树苗的材质。 | ||||
| 0.0.13a | File:SaplingClassic0.0.13a.png 树苗的材质被改回原来的样子。 | ||||
| 0.24_06 | 树苗可以长成树了。 | ||||
| Java版Indev | |||||
| ? | File:Sapling Indev.png 更改了树苗的材质。 | ||||
| Java版Infdev | |||||
| 2010年4月20日 | 树苗现在可以长成而多种多样图形的树不是单一图形的树了。 | ||||
| Java版Beta | |||||
| 1.5 | 添加了桦树树苗和云杉树树苗。之前,无论是哪种树,都只会掉落橡树树苗。 | ||||
| 树苗现在可用作熔炉燃料。 | |||||
| release | |||||
| 1.1 | 橡树树苗可在新的村庄铁匠铺箱子中找到。 | ||||
| 1.2.1 | 12w04a | File:Grid Sapling.png 更改了橡树树苗的材质。 | |||
| 添加了丛林树树苗。 | |||||
| 1.3.1 | 12w17a | 树苗现在有了基于它们树的种类的名称了。 | |||
| 1.4.2 | 12w34a | 现在能把树苗放到花盆里了。 | |||
| 1.7.2 | 13w43a | 添加了金合欢树树苗和盖顶橡树树苗。 | |||
| 1.7-pre | 盖顶橡树被重命名为深色橡树。 | ||||
| ? | 可通过种植深色橡树树苗把方块放在木头上。如果一颗深色橡树的一部分之前已经存在,那么树会随机向下生长,用木头替代阻挡生长的任何方块。 | ||||
| 1.8 | 14w04a | 树苗现在是可燃的。 | |||
| 1.8.2 | 1.8.2-pre4 | 方块不再被使用深色橡树树苗时被代替了。 | |||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.3.2 | 添加了橡树、桦树和云杉树树苗。 | ||||
| 0.9.0 | build 1 | 添加了丛林树、金合欢树和深色橡树树苗。 | |||
| build 5 | 云杉树树苗可被用来种植巨大的云杉树。 | ||||
| 原主机版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 添加了橡树树苗。 | |
| TU9 | 添加了、桦树和云杉树树苗。 | ||||
| TU12 | 添加了丛林树树苗。 | ||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 添加了金合欢树和深色橡树树苗。 | |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 如果玩家站在与树苗相同位置的时候,树仍然会长到玩家头上,把玩家推开从而造成窒息。
- 对树苗使用骨粉时可以无视亮度等级需求而生长。
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