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樹葉
稀有度

Java版常見
基岩版常見

創造頁籤JE

自然方塊

創造分類BE

自然

適合的挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版0.2
基岩版0.2

爆炸抗性

Java版0.2
基岩版0.2

引燃機率

Java版30
基岩版30

燒毀機率

Java版60
基岩版60

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

紅石導體

Java版
基岩版

最大堆疊

Java版64
基岩版64

光照透明

JE:是(散射天空光照)
BE:半透明(亮度-1)

可再生

命名空間ID

資料值

樹葉是Minecraft最早加入的內容之一,於2009年與原木、礦石和沙一同加入……隨著時間的推移,它們的改變很大:首先是掉落樹苗,然後是在沒有樹幹時會枯萎,再然後是掉落蘋果,再再然後是下雨時會出現水滴!

樹葉(Leaves)是一類生長在樹木上的方塊

生成[]

自然生成[]

樹葉在主世界樹木上自然生成。

黑橡木樹葉也可以在綠林府邸裡一種臥室的盆栽結構上自然生成。

取得[]

樹葉的物品形式只能透過使用剪刀或具有絲綢之觸的工具挖掘破壞樹葉獲得。

破壞[]

挖掘樹葉的合適工具是鋤、劍和剪刀。

Module:Breaking_table第362行Lua錯誤:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

被剪刀或具有絲綢之觸的工具挖掘破壞時,樹葉被破壞後會掉落自身。

沒有被剪刀或具有絲綢之觸的工具挖掘破壞時,樹葉被破壞後會掉落以下物品:

掉落物 樹葉類型 無幸運附魔 幸運 I 幸運 II 幸運 III
紅樹林木樹葉 N/A
叢林木樹苗 叢林木樹葉 2.5% (140) 2.78% (136) 3.125% (132) 4.17% (124)
杜鵑叢 杜鵑葉 5% (120) 6.25% (116) 8.33% (112) 10% (110)
開花的杜鵑叢 開花的杜鵑葉 5% (120) 6.25% (116) 8.33% (112) 10% (110)
其他樹苗 其他樹葉 5% (120) 6.25% (116) 8.33% (112) 10% (110)
1-2木棒 樹葉 2% (150) 2.22% (145) 2.5% (140) 3.33% (130)
蘋果 橡木或黑橡木樹葉 0.5% (1200) 0.556% (1180) 0.625% (1160) 0.833% (1120)

用途[]

對於照明而言,樹葉總是透明的,但在Java版中,當畫質被設定為「流暢」時,不能看到樹葉背後的環境,原來透明的區域都被黑色區域代替,而在基岩版中,當「精美圖像」和「花俏的樹葉」選項被關閉時,除紅樹林木樹葉外的樹葉的透明區域會被該種樹葉的對應顏色代替。樹葉會散射天空光線,並在樹下投下陰影。

樹葉可以含水,但不像多數可含水的方塊,樹葉是一個完整方塊且沒有任何一個表面允許水的流出或流入。含水的樹葉會獲得水的100爆炸抗性,使其能夠作為極度廉價且透明的防爆牆使用。

橡木、黑橡木、叢林、相思木及紅樹林木樹葉的色調取決於其所在的生態域

枯萎[]

自然生成和樹苗生成的樹葉會枯萎,而玩家或終界使者放置的樹葉方塊永遠不會枯萎。

每當樹上的樹葉接收到一個方塊刻[僅基岩版]隨機刻[僅Java版]時,無論是直接連接還是透過其他樹葉間接連接,如果在6個方塊內沒有連接到原木,就會自動消失(枯萎)。

除紅樹林木樹葉外,每當樹葉自然枯萎時,或不使用剪刀和帶有絲綢之觸附魔的工具摧毀樹葉時,會有5%(120)的機率掉落樹苗,2.5%(140)的機率掉落木棒。叢林木樹葉會有2.5%(140)的機率掉落樹苗。橡木和黑橡木樹葉有額外的0.5%(1200)的機率掉落1個蘋果。機率會隨幸運附魔等級的增加而增加。因燃燒而消失的樹葉不會掉落樹苗和蘋果。

紅樹林木胎生苗[]

對紅樹林木樹葉使用骨粉,其下表面會開始生長紅樹林木胎生苗

紅石元件[]

此特性為Java版獨有。

樹葉方塊(包括玩家放置的)在距其水平或垂直方向6格內最近的原木或木塊方塊的距離發生變化時會在收到PP更新後1遊戲刻(半紅石刻)後改變其方塊狀態。朝向樹葉的偵測器能偵測到這種變化,並在相同的遊戲刻輸出一個紅石訊號。這使得樹葉在紅石訊號傳輸中能有用處。

堆肥[]

開花的杜鵑葉有50%的機率將堆肥桶的堆肥層數增加1。其他樹葉的機率是30%。

蜜蜂[]

主條目:花§蜜蜂

開花的杜鵑葉和櫻花木樹葉可用於吸引、繁殖蜜蜂以及加速幼年蜜蜂的成長。蜜蜂也會採集它們的花粉。

生成蜂窩[]

若橡木和樺木樹苗水平2格範圍內存在開花的杜鵑葉,則該樹苗長成的樹會有5%的機率懸掛著蜂窩,每個由此生成的蜂窩都會容納1-3隻蜜蜂。[僅Java版]

顏色列表[]

硬編碼顏色[]

  • 杉木樹葉不使用正常的染色算法,顏色恆為
     #619961,不受生態域和物品欄顏色影響。
  • 樺木樹葉不使用正常的染色算法,顏色恆為
     #80a755,不受生態域和物品欄顏色影響。
  • 杜鵑葉和 櫻花木樹葉的基礎紋理即為最終的紋理顏色,不受生態域和物品欄顏色影響。

生態域顏色[]

列表中的值是由生態域染色算法生成的。具體內容見生態域§植物顏色

生態域 類型 降水 是否受溫度影響 顏色 繪製效果
虛空 技術性
 #71a74d
河流 濕地 降雨
溫暖海洋
溫和海洋
溫和深海
海洋
深海
寒冷海洋
寒冷深海
冰凍深海[僅Java版]
海洋 降雨
蒼鬱洞窟[僅Java版] 洞穴
終界
終界高地
終界內陸
終界小島
終界荒地
終界
蒼鬱洞窟[僅基岩版] 洞穴
 #a6a432
沙灘 濕地 降雨
 #77ab2f
平原
向日葵平原
平原 降雨
鐘乳石洞窟[僅Java版]
深淵
洞穴
鐘乳石洞窟[僅基岩版] 洞穴
 #70a26c
雪原
冰刺
平原 降雪
 #60a17b
冰雪針葉林 森林
寒凍海洋
冰凍深海[僅基岩版]
海洋
寒凍河流 濕地
雪林
雪坡
霜凍山峰
尖峭山峰
山地
沙漠 乾旱
 #aea42a
莽原
莽原高地
風蝕莽原[僅Java版]
乾旱
地獄荒原
扭曲森林
緋紅森林
靈魂砂谷
玄武岩三角洲
地獄
風蝕莽原[僅基岩版] 山地 降雨
 #64b216
惡地
疏林惡地
侵蝕惡地
乾旱
 #9e814d
沼澤 濕地 降雨
 #6a7039
紅樹林沼澤 濕地 降雨
 #8db127
森林
黑森林
繁花森林
森林 降雨
 #59ae30
樺木森林
原始樺木森林
森林 降雨
 #6ba941
原生松木針葉林 森林 降雨
 #68a55f
草甸[僅基岩版] 山地
櫻花樹林 山地 降雨
 #b6db61
原生杉木針葉林
針葉林
森林 降雨
 #68a464
風蝕丘陵
風蝕礫質丘陵
風蝕森林
山地 降雨
 #6da36b
石岸
叢林
竹林
森林 降雨
 #30bb0b
稀疏叢林 森林 降雨
 #3eb80f
草甸[僅Java版] 山地 降雨
 #63a948
裸岩山峰 山地 降雨
 #82ac1e
冰雪沙灘 濕地 降雪
 #64a278
蘑菇地 海洋 降雨
 #2bbb0f

結霜[]

此特性為基岩版獨有。

樹葉在下雪時會結霜(不包括杜鵑葉、開花的杜鵑葉[2]和櫻花木樹葉[3]),這種效果只在寒凍海洋冰凍深海雪原寒凍河流冰雪沙灘冰雪針葉林及上述生態域的變種中出現。

只有當畫質為精緻時樹葉才會結霜。

音效[]

一般樹葉[]

杜鵑類樹葉和櫻花木樹葉外的其他樹葉。

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
方塊被破壞方塊破壞方塊block.grass.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上block.grass.fall[音效 1]
方塊正在損壞方塊挖掘方塊block.grass.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊被放置方塊放置方塊block.grass.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.grassitem.use.on2.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.grassbreak0.70.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.grasshit0.30.5 16
方塊放置方塊dig.grassplace0.80.8-1 16
玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上fall.grassfall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.grassstep0.31.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.grassjump0.111.0 16
方塊在方塊上著陸land.grassland0.211.0 16

杜鵑類樹葉[]

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
方塊被破壞方塊破壞方塊block.azalea_leaves.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]方塊在有摔落傷害的情況下摔到方塊上block.azalea_leaves.fall[音效 1]
方塊正在損壞方塊挖掘方塊block.azalea_leaves.hitsubtitles.block.generic.step
方塊被放置方塊放置方塊block.azalea_leaves.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲方塊在方塊上行走block.azalea_leaves.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
-環境空聲音事件use.azalea_leavesitem.use.on2.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.azalea_leavesbreak2.0 0.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.azalea_leaveshit0.2490.65 16
方塊放置方塊dig.azalea_leavesplace2.0 0.8-1 16
友好生物帶有墜落傷害時墜落在方塊上fall.azalea_leavesfall0.41.0 16
友好生物在方塊上行走step.azalea_leavesstep0.31.0 16
友好生物在方塊上跳躍step.azalea_leavesjump0.121.0 16
友好生物在方塊上著陸step.azalea_leavesland0.221.0 16

櫻花木樹葉[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
方塊被破壞方塊破壞方塊block.cherry_leaves.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上block.cherry_leaves.fall[音效 1]
方塊正在損壞方塊挖掘方塊block.cherry_leaves.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊被放置方塊放置方塊block.cherry_leaves.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.cherry_leaves.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效step.cherry_leavesitem.use.on2.0 0.8 16
方塊破壞方塊break.cherry_leavesbreak2.0 1.0 16
方塊挖掘hit.cherry_leaveshit0.81.0 16
方塊放置方塊place.cherry_leavesplace2.0 1.0 16
玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上fall.cherry_leavesfall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.cherry_leavesstep0.21.0 16
方塊在方塊上跳躍step.cherry_leavesjump0.121.0 16
方塊在方塊上著陸step.cherry_leavesland0.181.0 16

資料值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE物品標籤JE本地化鍵名
橡木樹葉oak_leavescompletes_find_tree_tutorial
lava_pool_stone_cannot_replace
leaves
mineable/hoe
parrots_spawnable_on
replaceable_by_trees
sword_efficient
completes_find_tree_tutorial
leaves
block.minecraft.oak_leaves
杉木樹葉spruce_leavesblock.minecraft.spruce_leaves
樺木樹葉birch_leavesblock.minecraft.birch_leaves
叢林木樹葉jungle_leavesblock.minecraft.jungle_leaves
相思木樹葉acacia_leavesblock.minecraft.acacia_leaves
黑橡木樹葉dark_oak_leavesblock.minecraft.dark_oak_leaves
紅樹林木樹葉mangrove_leavesblock.minecraft.mangrove_leaves
杜鵑葉azalea_leavesblock.minecraft.azalea_leaves
櫻花木樹葉cherry_leavescompletes_find_tree_tutorial
flowers
lava_pool_stone_cannot_replace
leaves
mineable/hoe
parrots_spawnable_on
replaceable_by_trees
sword_efficient
completes_find_tree_tutorial
flowers
leaves
block.minecraft.cherry_leaves
開花的杜鵑葉flowering_azalea_leavesblock.minecraft.flowering_azalea_leaves

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
樹葉(橡木、杉木、樺木、叢林木)leaves18tile.leaves.oak.name
tile.leaves.spruce.name
tile.leaves.birch.name
tile.leaves.acacia.name
樹葉(相思木、黑橡木)leaves2161tile.leaves.acacia.name
tile.leaves.big_oak.name
杜鵑葉azalea_leaves-324tile.azalea_leaves.name
開花的杜鵑葉azalea_leaves_flowered-325tile.azalea_leaves_flowered.name
紅樹林木樹葉mangrove_leaves-472tile.mangrove_leaves.name
櫻花木樹葉cherry_leaves-548tile.cherry_leaves.name

方塊資料[]

基岩版中,樹葉使用以下資料值:

leaves

DV 描述
0 橡木樹葉
1 杉木樹葉
2 樺木樹葉
3 叢林木樹葉
4 橡木樹葉(檢查枯萎)
5 杉木樹葉(檢查枯萎)
6 樺木樹葉(檢查枯萎)
7 叢林木樹葉(檢查枯萎)
8 橡木樹葉(無枯萎)
9 杉木樹葉(無枯萎)
10 樺木樹葉(無枯萎)
11 叢林木樹葉(無枯萎)
12 橡木樹葉(無枯萎並檢查枯萎)
13 杉木樹葉(無枯萎並檢查枯萎)
14 樺木樹葉(無枯萎並檢查枯萎)
15 叢林木樹葉(無枯萎並檢查枯萎)

leaves2

DV 描述
0 相思木樹葉
1 黑橡木樹葉
4 相思木樹葉(檢查枯萎)
5 黑橡木樹葉(檢查枯萎)
8 相思木樹葉(無枯萎)
9 黑橡木樹葉(無枯萎)
12 相思木樹葉(無枯萎並檢查枯萎)
13 黑橡木樹葉(無枯萎並檢查枯萎)

方塊狀態[]

參見:方塊狀態

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
distance71
2
3
4
5
6
7
此樹葉方塊距合適的原木類型方塊的距離。
waterloggedfalsetrue
false
樹葉是否含水。
persistentfalsetrue
false
在周圍沒有原木時,樹葉方塊是否能不會枯萎。

基岩版

橡木、杉木、樺木和叢林:

名稱 預設值 接受值 描述
old_leaf_typeoakoak
spruce
birch
jungle
此樹葉方塊的種類。
persistent_bitfalsetrue
false
在周圍沒有原木時,樹葉方塊是否能不會枯萎。
update_bitfalsetrue
false
樹葉方塊是否檢查更新。

相思木和黑橡木:

名稱 預設值 接受值 描述
new_leaf_typeacaciaacacia
dark_oak
此樹葉方塊的種類。
persistent_bitfalsetrue
false
在周圍沒有原木時,樹葉方塊是否能不會枯萎。
update_bitfalsetrue
false
樹葉方塊是否檢查更新。

杜鵑葉、開花的杜鵑葉和紅樹林木樹葉:

名稱 預設值 接受值 描述
persistent_bitfalsetrue
false
在周圍沒有原木時,樹葉方塊是否能不會枯萎。
update_bitfalsetrue
false
樹葉方塊是否檢查更新。


歷史[]

關於「樹葉」的歷史,請見各版本頁面。


關於「樹葉」的歷史,請見各版本頁面。


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起初的樹葉枯萎算法[]

此特性為Java版獨有。
Classic Leaves

Classic 0.0.15a(多人測試1)版本裏的樹葉。此版本的樹葉在它們直立時不會枯萎

在Alpha版本中,樹葉是否枯萎取決於該樹葉方塊下方是否有固體方塊(或者樹葉方塊),或者是該樹葉方塊附近有沒有固體方塊。如果該樹葉附近沒有固體方塊,或者下方沒有樹葉方塊存在。那麼該樹葉方塊必須由連接的樹葉串(樹枝)中,距離5格以內的其他不會枯萎的樹葉方塊來提供支撐。

你知道嗎[]

  • 樹葉方塊偶爾會穿過其他方塊生長出來,就像是它們仍舊連接在樹上。它們也有可能覆蓋掉它們生長路徑上的其他方塊。
  • 樹葉不會阻止儲物箱被打開。
  • 有些樹看似會自動地從樹上掉落蘋果或者樹苗;那是因為這個新生成的樹葉方塊並沒有被樹幹方塊支撐。
  • 在基岩版中,樹葉結霜時的外表不是瞬間轉換的,而是擁有慢慢從原來的顏色漸變到冷淡顏色時的動畫。同樣地,在轉變回正常狀態時也有類似的漸變過程。
  • 當被活塞推動時,樹葉會被破壞。
  • 樹葉會和放在它上面的某些方塊(如地毯)出現深度衝突現象[僅基岩版]。Mojang不打算修復此錯誤。[4]

畫廊[]

參考[]

  1. 「Block of the Week: Leaves」 – Minecraft.net,2017年8月18日
  2. MCPE-121813 — 錯誤狀態為「有意為之」。
  3. MCPE-168031 — 錯誤狀態為「有意為之」。
  4. MCPE-31042
岩石
主世界
地獄
終界
礦石
主世界
地獄
礦物塊
金屬原礦塊
磚類
木材
其他
生物
主世界
地獄
終界
效用型
純光源
物品加工
種植與養殖
容器
增益
基岩版
其他
空氣
Java版
液體
雜項
基岩版
管理員用品
教育版方塊
化學
教育版
未使用
Java版
基岩版
已移除
Java版
基岩版
愚人節玩笑

語言