树叶

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Grass Block JE7 BE6.png
本页面包含会在下一个Java版基岩版更新中出现的内容。

这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。

树叶
Oak Leaves JE4.pngSpruce Leaves JE2.pngBirch Leaves JE2.pngJungle Leaves JE2.pngAcacia Leaves JE2.pngDark Oak Leaves JE2.pngAzalea Leaves JE1.pngFlowering Azalea Leaves JE1.png
透明

部分(散射天空光线)

亮度

0

爆炸抗性

0.2

开采工具

可再生

可堆叠

是(64)

可燃尽

是(30)

可被熔岩点燃

命名空间ID

数据值

Duncan Geere Mojang avatar.png

树叶是Minecraft最早加入的内容之一,于2009年与原木、矿石和沙子一同加入……随着时间的推移它们更改了很多,首先是掉落树苗,然后是在没有树干时会枯萎,再然后是掉落苹果,再再然后是下雨时会出现水滴!

——Duncan Geere[1]

树叶(Leaves)是一类生长在树木上的方块

获取[编辑 | 编辑源代码]

破坏[编辑 | 编辑源代码]

树叶只能用剪刀或带有精准采集附魔的工具采集。使用剪刀能更快地破坏树叶。

方块 树叶
硬度 0.2
工具
挖掘用时[注 1]
徒手 0.3
木质 0.15
石质 0.1
铁质 0.05
钻石质 0.05
下界合金质 0.05
金质 0.05
剪刀 0.05
0.2
  1. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘
掉落物 树叶类型 无时运魔咒 时运 I 时运 II 时运 III
丛林树苗 丛林树叶 2.5% (140) 2.78% (136) 3.125% (132) 4.17% (124)
杜鹃花丛[新增:JE 1.17BE 1.17.0] 杜鹃树叶或盛开的杜鹃树叶 5% (120) 6.25% (116) 8.33% (112) 10% (110)
其他树苗 其他树叶 5% (120) 6.25% (116) 8.33% (112) 10% (110)
1-2木棍 树叶 2% (150) 2.22% (145) 2.5% (140) 3.33% (130)
苹果 橡树或深色橡树树叶 0.5% (1200) 0.556% (1180) 0.625% (1160) 0.833% (1120)

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

树叶在主世界树木上自然生成。橡树树叶也可以在林地府邸里自然生成。

用途[编辑 | 编辑源代码]

每当树上的树叶接收到一个方块刻时,无论是直接连接还是通过其他树叶间接连接,如果在6个方块内没有连接到原木,就会自动消失(枯萎)。玩家放置的树叶方块永远不会枯萎。

每当树叶自然枯萎时,或不使用剪刀和带有精准采集附魔的工具摧毁树叶时,会有5%(120)的几率掉落树苗,2.5%(140)的几率掉落木棍。丛林树叶会有2.5%(140)的几率掉落树苗。橡树和深色橡树树叶有额外的0.5%(1200)的几率掉落1个苹果。几率会随时运附魔等级的增加而增加。因燃烧而消失的树叶不会掉落树苗和苹果。

树叶的绿色深浅度取决于其所在的生物群系

对于照明而言,树叶总是透明的,但当图像品质被设置为“流畅”时,不能看到树叶背后的环境,原来透明的区域都被黑色区域代替。树叶会散射天空光线,并在树下投下阴影。

红石元件[编辑 | 编辑源代码]

Information icon.svg
此特性为Java版独有。

树叶方块(包括玩家放置的)在距其水平方向6格内最近的原木或木头方块的距离发生变化时会在1游戏刻(半红石刻)后改变其方块状态。朝向树叶的侦测器能侦测到这种变化,并在相同的游戏刻输出一个红石信号。这使得树叶在红石信号传输中能有用处。

堆肥[编辑 | 编辑源代码]

盛开的杜鹃树叶[新增:JE 1.17BE 1.17.0]有50%的几率将堆肥桶的堆肥层数增加1。其他树叶的几率是30%。

蜜蜂[编辑 | 编辑源代码]

主条目:花§蜜蜂

蜜蜂会将盛开的杜鹃树叶视为花。因此盛开的杜鹃树叶可用于吸引和繁殖蜜蜂,蜜蜂也会为其授粉。[新增:JE 1.17BE 1.17.0]

生成蜂巢[编辑 | 编辑源代码]

若橡树和白桦树苗水平2格范围内存在盛开的杜鹃树叶,则该树苗长成的树会有5%的几率悬挂着蜂巢,每个由此生成的蜂巢都会容纳1-3只蜜蜂。[新增:JE 1.17]

合成材料[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 合成配方 描述
迷之炖菜 红色蘑菇 +
棕色蘑菇 +
 +
盛开的杜鹃树叶


[新增:JE 1.17]

使用盛开的杜鹃树叶合成的迷之炖菜不会给予玩家任何状态效果

颜色列表[编辑 | 编辑源代码]

Java版[编辑 | 编辑源代码]

硬编码颜色[编辑 | 编辑源代码]

  • 在物品栏中,橡树树叶的颜色是
     #48B518。
  • 云杉树叶的颜色是
     #619961,不受生物群系和物品栏颜色影响。
  • 白桦树叶的颜色是
     #80a755,不受生物群系和物品栏颜色影响。

生物群系颜色[编辑 | 编辑源代码]

Information icon.svg
该页面需要添加等轴渲染

请在添加需要的等轴渲染图到该页面后移除此模板。
具体说明为:加入丛林树叶和金合欢树叶

列表中的值是由生物群系染色算法生成的。详细信息见此

生物群系 分类 天气 颜色 温度影响 渲染图
恶地 恶地 #9e814d Badlands Oak Leaves.png
恶地高原 恶地 #9e814d Badlands Oak Leaves.png
沙滩 沙滩 下雨 #77ab2f Plains Oak Leaves.png
桦木森林 森林 下雨 #6ba941 Birch Forest Oak Leaves.png
桦木森林丘陵 森林 下雨 #6ba941 Birch Forest Oak Leaves.png
冷水海洋 海洋 下雨 #71a74d Ocean Oak Leaves.png
黑森林 森林 下雨 #59ae30 Forest Oak Leaves.png
黑森林丘陵 森林 下雨 #59ae30 Forest Oak Leaves.png
冷水深海 海洋 下雨 #71a74d Ocean Oak Leaves.png
封冻深海 海洋 下雨 #71a74d Ocean Oak Leaves.png
温水深海 海洋 下雨 #71a74d Ocean Oak Leaves.png
深海 海洋 下雨 #71a74d Ocean Oak Leaves.png
暖水深海 海洋 下雨 #71a74d Ocean Oak Leaves.png
沙漠 沙漠 #aea42a Desert Oak Leaves.png
沙漠丘陵 沙漠 #aea42a Desert Oak Leaves.png
沙漠湖泊 沙漠 #aea42a Desert Oak Leaves.png
末地荒岛 末地 #71a74d Ocean Oak Leaves.png
末地高岛 末地 #71a74d Ocean Oak Leaves.png
末地中型岛屿 末地 #71a74d Ocean Oak Leaves.png
被风蚀的恶地 恶地 #9e814d Badlands Oak Leaves.png
繁花森林 森林 下雨 #59ae30 Forest Oak Leaves.png
森林 森林 下雨 #59ae30 Forest Oak Leaves.png
冻洋 海洋 下雪 #60a17b Snowy Tundra Oak Leaves.png
冻河 河流 下雪 #60a17b Snowy Tundra Oak Leaves.png
巨型云杉针叶林 针叶林 下雨 #68a464 Taiga Oak Leaves.png
巨型云杉针叶林丘陵 针叶林 下雨 #68a464 Taiga Oak Leaves.png
巨型针叶林 针叶林 下雨 #68a55f Giant Tree Taiga Oak Leaves.png
巨型针叶林丘陵 针叶林 下雨 #68a55f Giant Tree Taiga Oak Leaves.png
沙砾山地 山地 下雨 #6da36b Mountains Oak Leaves.png
沙砾山地+ 山地 下雨 #6da36b Mountains Oak Leaves.png
冰刺平原 结冰 下雪 #60a17b Snowy Tundra Oak Leaves.png
丛林 丛林 下雨 #30bb0b Jungle Oak Leaves.png
丛林边缘 丛林 下雨 #3eb80f Jungle Edge Oak Leaves.png
丛林丘陵 丛林 下雨 #30bb0b Jungle Oak Leaves.png
温水海洋 海洋 下雨 #71a74d Ocean Oak Leaves.png
恶地高原变种 恶地 #9e814d Badlands Oak Leaves.png
丛林变种 丛林 下雨 #30bb0b Jungle Oak Leaves.png
丛林边缘变种 丛林 下雨 #3eb80f Jungle Edge Oak Leaves.png
繁茂的恶地高原变种 恶地 #9e814d Badlands Oak Leaves.png
山地边缘 山地 下雨 #6da36b Mountains Oak Leaves.png
山地 山地 下雨 #6da36b Mountains Oak Leaves.png
蘑菇岛 蘑菇岛 下雨 #2bbb0f Mushroom Fields Oak Leaves.png
蘑菇岛岸 蘑菇岛 下雨 #2bbb0f Mushroom Fields Oak Leaves.png
下界 下界 #aea42a Desert Oak Leaves.png
海洋 海洋 下雨 #71a74d Ocean Oak Leaves.png
平原 平原 下雨 #77ab2f Plains Oak Leaves.png
河流 河流 下雨 #71a74d Ocean Oak Leaves.png
热带草原 热带草原 #aea42a Desert Oak Leaves.png
热带高原 热带草原 #aea42a Desert Oak Leaves.png
破碎的热带草原 热带草原 #aea42a Desert Oak Leaves.png
破碎的热带高原 热带草原 #aea42a Desert Oak Leaves.png
末地小型岛屿 末地 #71a74d Ocean Oak Leaves.png
积雪的沙滩 沙滩 下雪 #64a278 Snowy Beach Oak Leaves.png
雪山 结冰 下雪 #60a17b Snowy Tundra Oak Leaves.png
积雪的针叶林 针叶林 下雪 #60a17b Snowy Tundra Oak Leaves.png
积雪的针叶林丘陵 针叶林 下雪 #60a17b Snowy Tundra Oak Leaves.png
积雪的针叶林山地 针叶林 下雪 #60a17b Snowy Tundra Oak Leaves.png
积雪的冻原 结冰 下雪 #60a17b Snowy Tundra Oak Leaves.png
石岸 下雨 #6da36b Mountains Oak Leaves.png
向日葵平原 平原 下雨 #77ab2f Plains Oak Leaves.png
沼泽 沼泽 下雨 #6a7039 如果温度低于-0.1,则使用#4C763C。 Swamp Oak Leaves.png / Swamp Oak Leaves (Cold).png
沼泽丘陵 沼泽 下雨 #6a7039 如果温度低于-0.1,则使用#4C763C。 Swamp Oak Leaves.png / Swamp Oak Leaves (Cold).png
针叶林 针叶林 下雨 #68a464 Taiga Oak Leaves.png
针叶林丘陵 针叶林 下雨 #68a464 Taiga Oak Leaves.png
针叶林山地 针叶林 下雨 #68a464 Taiga Oak Leaves.png
高大桦木森林 森林 下雨 #6ba941 Birch Forest Oak Leaves.png
高大桦木丘陵 森林 下雨 #6ba941 Birch Forest Oak Leaves.png
末地 末地 #71a74d Ocean Oak Leaves.png
虚空 #71a74d Ocean Oak Leaves.png
暖水海洋 海洋 下雨 #71a74d Ocean Oak Leaves.png
繁茂的恶地高原 恶地 #9e814d Badlands Oak Leaves.png
繁茂的丘陵 森林 下雨 #59ae30 Forest Oak Leaves.png
繁茂的山地 山地 下雨 #6da36b Mountains Oak Leaves.png

基岩版[编辑 | 编辑源代码]

该段落需要补充更多信息。

所需信息:基岩版的颜色列表

基岩版中,树叶在下雪时会结霜,这种效果只在积雪的冻原冻河积雪的沙滩积雪的针叶林山地及上述生物群系的变种中出现。只有当图像品质为高品质时树叶才会结霜。

Snowy Oak Leaves.pngSnowy Spruce Leaves.pngSnowy Birch Leaves.pngSnowy Jungle Leaves.pngSnowy Acacia Leaves BE2.pngSnowy Dark Oak Leaves.png

音效[编辑 | 编辑源代码]

Java版

橡树树叶、云杉树叶、白桦树叶、丛林树叶、金合欢树叶和深色橡树树叶
音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.grass.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家有摔落伤害的情况下摔到方块上block.grass.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.grass.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.grass.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps
杜鹃树叶
音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.azalea_leaves.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]方块在有摔落伤害的情况下摔到方块上block.azalea_leaves.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.azalea_leaves.hitsubtitles.block.generic.step
方块:被放置方块放置方块block.azalea_leaves.placesubtitles.block.generic.place
脚步声方块在方块上行走block.azalea_leaves.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.grassitem.use.on1.0 0.8 16
方块破坏方块dig.grassbreak0.70.8-1 16
方块挖掘方块hit.grasshit0.30.5 16
方块放置方块dig.grassplace0.80.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.grassfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.grassstep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.grassjump0.111.0 16
方块在方块上着陆land.grassland0.211.0 16

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE物品标签JE本地化键名
橡树树叶oak_leaves leavesleavesblock.minecraft.oak_leaves
云杉树叶spruce_leaves block.minecraft.spruce_leaves
白桦树叶birch_leaves block.minecraft.birch_leaves
丛林树叶jungle_leaves block.minecraft.jungle_leaves
金合欢树叶acacia_leaves block.minecraft.acacia_leaves
深色橡树树叶dark_oak_leaves block.minecraft.dark_oak_leaves
杜鹃树叶azalea_leaves block.minecraft.azalea_leaves
盛开的杜鹃树叶azalea_leaves_flowers enderman_holdable
flowers
leaves
small_flowers
leavesblock.minecraft.azalea_leaves_flowers

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
树叶(橡树、云杉树、白桦树、丛林树)leaves 18tile.leaves.oak.name
tile.leaves.spruce.name
tile.leaves.birch.name
tile.leaves.acacia.name
树叶(金合欢树、深色橡树)leaves2 161tile.leaves.acacia.name
tile.leaves.big_oak.name
杜鹃树叶azalea_leaves 579tile.azalea_leaves.name
盛开的杜鹃树叶azalea_leaves_flowered 580tile.azalea_leaves_flowered.name

方块数据[编辑 | 编辑源代码]

参见:数据值

在基岩版中,树叶使用以下数据值:

leaves

DV 描述
0 橡树树叶
1 云杉树叶
2 白桦树叶
3 丛林树叶
4 橡树树叶(检查枯萎)
5 云杉树叶(检查枯萎)
6 白桦树叶(检查枯萎)
7 丛林树叶(检查枯萎)
8 橡树树叶(无枯萎)
9 云杉树叶(无枯萎)
10 白桦树叶(无枯萎)
11 丛林树叶(无枯萎)
12 橡树树叶(无枯萎并检查枯萎)
13 云杉树叶(无枯萎并检查枯萎)
14 白桦树叶(无枯萎并检查枯萎)
15 丛林树叶(无枯萎并检查枯萎)

leaves2

DV 描述
0 金合欢树叶
1 深色橡树树叶
4 金合欢树叶(检查枯萎)
5 深色橡树树叶(检查枯萎)
8 金合欢树叶(无枯萎)
9 深色橡树树叶(无枯萎)
12 金合欢树叶(无枯萎并检查枯萎)
13 深色橡树树叶(无枯萎并检查枯萎)

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块状态
名称 默认值 接受值 描述
distance71
2
3
4
5
6
7
此树叶方块距合适的原木类型方块的距离。
persistentfalsetrue
false
在周围没有原木时,树叶方块是否能不会枯萎。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版Classic
0.0.14a_01Oak Leaves JE1.png 加入了树叶。
0.0.15a(多人测试1)Oak Leaves JE2.png 更改了树叶的材质。
2009年8月25日Notch证实了要加入树叶会掉落树苗的特性。
0.24 SURVIVAL TEST树叶现在会掉落树苗[需要测试]
Java版Indev
0.3120091223-2树叶现在具有阴影了。
20100218树叶现在会枯萎。
Java版Infdev
20100227树叶不再会枯萎了。
20100325树叶现在又会枯萎了。
20100413由于加入了大型树木,树叶现在又不会枯萎了。
20100615树叶现在又会枯萎了。
20100617-1Oak Leaves (fast) JE1.png 现在当图像品质设置为“流畅”时,树叶将会使用不透明材质。
Java版Alpha
v1.0.6树叶不再会枯萎了。
树叶掉落树苗的几率从110降低为120
v1.0.6_01现在周围没有其他方块的树叶会枯萎了。
v1.2.0previewOak Leaves JE3 BE1.pngOak Leaves (fast) JE2 BE4.png 加入了生物群系后,树叶的颜色被更改了。
树叶不再会枯萎了。
v1.2.1现在树叶被破坏时的粒子颜色会反映生物群系,而不再是单纯的灰色粒子。
v1.2.3重新引入了树叶枯萎机制。
v1.2.3_01由于代码里的死循环,树叶枯萎机制被关闭。
Java版Beta
1.0重新引入了带有新行为的树叶枯萎机制。
1.1再次更改了树叶枯萎机制。
1.2Birch Leaves JE1 BE2.png Spruce Leaves JE1 BE1.pngBirch Leaves (fast) JE1 BE2.pngSpruce Leaves (Fast) JE1 BE2.png 加入了白桦树叶和云杉树叶,颜色代码分别为
 #80a755和
 #619961,且不受生物群系影响。
Birch Leaves (fast) JE1 BE2.pngSpruce Leaves (Fast) JE1 BE2.png 加入了第四种树叶,数据值为3、7、11、15,使用和橡树以及白桦树叶相同的材质,颜色代码为
 #619961。
现在白桦和云杉树叶枯萎或被破坏时会掉落橡树树苗。
在此更新之前树的数据包含了多个种类的树叶,这些数据表明树叶类型之前用来进行枯萎的计算。
1.5现在白桦和云杉树叶枯萎或被破坏时会掉落对应的树苗了。
1.6?修复了“流畅”和“高品质”图像品质下树叶的属性不一致的漏洞。
1.7加入了剪刀,可用于开采树叶。在此之前,树叶只能够通过修改物品栏或在多人游戏中使用/give命令获得。
现在物品栏中树叶的材质会根据生物群系着色了,而不再使用之前的灰色材质。
1.8pre1玩家和末影人放置的树叶不再像自然生成的树叶那样枯萎了。
Java版
1.111w48a现在橡树树叶有很小的几率掉落一个苹果
1.2.112w03aJungle Leaves JE1 BE1.pngJungle Leaves (fast) JE1 BE1.png 加入了丛林树叶。
Beta 1.2之前的橡树树叶包含了一些丛林树叶,这些数据表明树叶类型之前用来进行枯萎的计算。
数据值为3、7、11、15的树叶会被替换为丛林树叶。
1.3.112w18a现在丛林树叶有很小的几率掉落可可豆
12w19a丛林树叶不再掉落可可豆。
12w21a现在当下雨时,树叶下底部会显示水滴粒子。
1.7.213w43aOak Leaves JE3 BE1.pngOak Leaves JE3 BE1.pngOak Leaves (fast) JE2 BE4.pngOak Leaves (fast) JE2 BE4.png 加入了金合欢树叶和深色橡树树叶,使用和橡树树叶相同的材质。
1.814w25aOak Leaves JE3 BE4.png现在丛林树叶使用橡树树叶的材质。
Oak Leaves (fast) JE3.pngSpruce Leaves (fast) JE2.pngBirch Leaves (fast) JE2.pngOak Leaves (fast) JE3.pngOak Leaves (fast) JE3.pngOak Leaves (fast) JE3.png 更改了“流畅”图像品质下的树叶模型。现在流畅和高品质图像的树叶使用同一个材质。
14w25bJungle Leaves JE1 BE1.png现在丛林树叶又使用丛林树叶的材质了。
Oak Leaves (fast) JE4.pngSpruce Leaves (fast) JE3.pngBirch Leaves (fast) JE3.pngJungle Leaves (fast) JE2.pngOak Leaves (fast) JE4.pngOak Leaves (fast) JE4.png 再次更改了“流畅”图像品质下的树叶模型。
1.1116w39a现在树叶会自然生成在林地府邸
1.1317w47aleavesleaves2 不同变种的方块ID被拆分到它们各自的ID。
扁平化前,这些方块的数字ID是18和161。
18w22a现在自然生成的树叶能在离原木6格处存活,此前是4格。
1.1418w43a现在树叶有2.5%的几率掉落木棍
Oak Leaves JE4.pngSpruce Leaves JE2.pngBirch Leaves JE2.pngJungle Leaves JE2.pngAcacia Leaves JE2.pngDark Oak Leaves JE2.pngOak Leaves (fast) JE5.pngSpruce Leaves (fast) JE4.pngBirch Leaves (fast) JE4.pngJungle Leaves (fast) JE3.pngAcacia Leaves (fast) JE1.pngDark Oak Leaves (fast) JE1.png 更改了树叶的材质。
19w03a把树叶放进堆肥桶里有10%的几率将堆肥等级提高1。
19w05a现在树叶有30%的几率将堆肥等级提高1。
1.1620w15a现在使用可以更快地破坏树叶。
Java版(即将到来)
1.1721w05aAzalea Leaves JE1.png Flowering Azalea Leaves JE1.png Azalea Leaves (fast) JE1.png Flowering Azalea Leaves (fast) JE1.png 加入了杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶。
21w10a现在杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶会作为杜鹃树的一部分生成。
21w13a现在蜜蜂会将盛开的杜鹃树叶视为花。
现在盛开的杜鹃树叶可用于合成无状态效果的迷之炖菜
携带版Alpha
Pre-releaseOak Leaves JE3 BE1.pngBirch Leaves BE1.pngSpruce Leaves JE1 BE1.png 加入了橡树、云杉和白桦树叶,使用的颜色为
 #339933。
0.1.0Oak Leaves (Fast) BE1.pngOak Leaves (Fast) BE1.pngSpruce Leaves (Fast) BE1.png 加入了当高品质图像被禁用时的树叶模型,使用不透明材质。
Oak Leaves (item) BE1.pngOak Leaves (item fast) BE1.pngOak Leaves (inventory) BE1.png 加入了橡树树叶的物品模型和物品栏图标,颜色为
 #59a53f。
Oak Leaves (item) BE1.pngSpruce Leaves (item) BE1.pngOak Leaves (item fast) BE1.pngSpruce Leaves (item fast) BE1.png 物品损害值为1和2的橡树树叶会使用云杉和白桦树叶的模型,不过当放下时仍然是橡树树叶。
0.2.0Oak Leaves (inventory) BE2.png 更改了橡树树叶的物品栏图标。
0.2.1Missing Texture Block JE1 BE1.pngMissing Texture Block JE1 BE1.png 当“高品质图像”被启用/禁用时,树叶的模型会全部使用六个面全是品红色的材质,并且不会被重新着色。
Oak Leaves (inventory) BE3.png 更改了橡树树叶在物品栏内的材质。
物品损害值为1和2的橡树树叶不再使用云杉和白桦树叶的模型。
0.2.1 alpha2Oak Leaves BE2.pngOak Leaves BE2.pngOak Leaves (Fast) BE2.pngOak Leaves (Fast) BE2.png 更改了橡树和白桦树叶的材质。
Oak Leaves JE2.png Leaves (Fast) JE1.png 树叶的材质来自于Java版 Alpha v1.1.2_01以前版本的材质。
Oak Leaves (item) BE2.png Oak Leaves (item fast) BE2.png 物品形式的树叶的材质更改为预着色的树叶材质。
0.3.0Oak Leaves (inventory) BE4.png 更改了橡树树叶的物品栏图标。
0.3.2Oak Leaves BE3.pngBirch Leaves BE1.pngSpruce Leaves JE1 BE2.pngOak Leaves (Fast) BE3.pngBirch Leaves (Fast) BE1.pngSpruce Leaves (Fast) JE1 BE2.png 橡树、白桦树和云杉树叶的颜色更改为
 #48b518、
 #80a755和
 #619961。
Oak Leaves (item) BE2.pngOak Leaves (item) BE2.pngOak Leaves (item fast) BE2.pngOak Leaves (item fast) BE2.pngBirch Leaves (inventory) BE1.pngSpruce Leaves (inventory) BE1.png 加入了物品形式的白桦和云杉树叶,使用和橡树树叶一样的物品模型。
Oak Leaves (inventory) BE5.png 更改了橡树树叶的物品栏图标。
0.4.0Spruce Leaves (item) BE2.pngSpruce Leaves (item fast) BE2.png 物品形式的云杉树叶现在使用单独的预着色的材质。
Oak Leaves (inventory) BE6.png 更改了橡树树叶的物品栏图标。
0.5.0Birch Leaves (inventory) BE2.png 更改了白桦树叶的物品栏图标。
0.6.0Birch Leaves (inventory) BE3.png 再一次更改了白桦树叶的物品栏图标。
0.8.0build 2Jungle Leaves JE1 BE1.pngJungle Leaves (fast) JE1 BE1.png创造模式物品栏中加入了丛林树叶。
Oak Leaves JE3 BE4.png Birch Leaves JE1 BE2.pngOak Leaves (fast) JE2 BE4.pngBirch Leaves (fast) JE1 BE2.png 更改了橡树树叶和白桦树叶的材质。
树叶的物品栏图标现在会渲染其物品模型。
0.9.0build 1Oak Leaves BE2.pngOak Leaves BE2.png 加入了金合欢树叶和深色橡树树叶。
Oak Leaves BE4.pngBirch Leaves BE3.pngSpruce Leaves BE2.pngJungle Leaves BE2.png 更改了树叶的模型,现在丛林树叶总是不透明的。
现在丛林树叶作为丛林树的一部分生成。
为树叶加入了平滑光照。树叶的材质从 Oak Leaves JE3 BE1.pngBirch Leaves JE1 BE2.pngSpruce Leaves JE1 BE1.png 变成 Oak Leaves BE2.pngBirch Leaves BE3.pngSpruce Leaves BE2.png
版本独有:现在树叶上能生成蜘蛛
0.12.1build 1Snowy Oak Leaves BE1.png Snowy Spruce Leaves BE1.pngSnowy Birch Leaves BE1.pngSnowy Acacia Leaves BE1.pngSnowy Dark Oak Leaves BE1.png 版本独有:现在位于积雪的生物群系中的树叶会在下雪时“结霜”。
携带版
1.1.01.1.0.0现在树叶会在林地府邸里生成。
基岩版
1.2.01.2.0.22Jungle Leaves BE3.pngSnowy Jungle Leaves BE1.png 当在高端设备上开启“透明的树叶”选项时,丛林树叶会是透明的。
1.10.01.10.0.3树叶现在有很小的几率掉落木棍。
Oak Leaves BE3.pngSpruce Leaves BE3.pngBirch Leaves BE4.pngJungle Leaves BE4.pngAcacia Leaves BE2.pngDark Oak Leaves BE2.pngSnowy Oak Leaves BE2.pngSnowy Spruce Leaves BE2.pngSnowy Birch Leaves BE2.pngSnowy Jungle Leaves BE2.pngSnowy Acacia Leaves BE2.pngSnowy Dark Oak Leaves BE2.png 更改了树叶的材质。
1.11.01.11.0.1树叶现在能用来填充堆肥桶。
1.16.2201.16.220.52Azalea Leaves BE1.png Flowering Azalea Leaves BE1.png Azalea Leaves (fast) BE1.png Flowering Azalea Leaves (fast) BE1.png 加入了杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶,目前属于实验性玩法
正式版杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶在该正式版中不可用。
基岩版(即将到来)
1.16.2301.16.230.50现在蜜蜂会将盛开的杜鹃树叶视为花。
1.17.01.17.0.50现在杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶被破坏时有几率掉落对应的杜鹃花丛,此前则是有几率掉落其自身。
1.17.0.52杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶不再属于实验性玩法
1.17.0.54现在杜鹃树叶可使用附有精准采集的工具开采。
原主机版
TU1CU11.0Patch 11.0.1Oak Leaves JE3 BE1.png 加入了树叶。
TU5玩家和末影人放置的树叶不再像自然生成的树叶那样枯萎了。
TU9Birch Leaves JE1 BE2.pngSpruce Leaves JE1 BE1.png 加入了白桦树叶和云杉树叶。
TU12Jungle Leaves JE1 BE1.png 加入了丛林树叶。
TU141.04现在当下雨时,树叶下底部会显示水滴粒子。
  1.90  Oak Leaves JE4.pngSpruce Leaves JE2.pngBirch Leaves JE2.pngJungle Leaves JE2.pngAcacia Leaves JE2.png Dark Oak Leaves JE2.png 更改了树叶的材质。
树叶现在有很小的几率掉落木棍
New Nintendo 3DS版
0.1.0Oak Leaves BE2.pngBirch Leaves BE3.pngJungle Leaves BE2.pngSpruce Leaves BE2.pngOak Leaves BE2.pngOak Leaves BE2.png 加入了树叶。

起初的树叶枯萎算法[编辑 | 编辑源代码]

Information icon.svg
此特性为Java版独有。
Classic 0.0.15a(多人测试1)版本里的树叶。此版本的树叶在它们直立时不会枯萎。

在Alpha版本中,树叶是否枯萎取决于该树叶方块下方是否有固体方块(或者树叶方块),或者是该树叶方块附近有没有固体方块。如果该树叶附近没有固体方块,或者下方没有树叶方块存在。那么该树叶方块必须由连接的树叶串(树枝)中,距离5格以内的其他不会枯萎的树叶方块来提供支撑。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“树叶”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 树叶方块偶尔会穿过其他方块生长出来,就像是它们仍旧连接在树上。它们也有可能覆盖掉它们生长路径上的其他方块。
  • 树叶不会阻止箱子被打开。
  • 有些树看似会自动地从树上掉落苹果或者树苗;那是因为这个新生成的树叶方块并没有被树干方块支撑。
  • 在基岩版中,树叶结霜时的外表不是瞬间转换的,而是拥有慢慢从原来的颜色渐变到冷淡颜色时的动画。
  • 当被活塞推动时,树叶会被破坏。
  • 树叶会和放在它上面的某些方块(如地毯)出现深度冲突现象[仅基岩版]。Mojang不打算修复此漏洞。[2]

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. “Block of the Week: Leaves” – Minecraft.net,2017年8月18日
  2. MCPE-31042