可再生 |
是 |
---|---|
命名空間ID |
target |
標靶(Target)是一種被投射物擊中時能夠發出紅石訊號的方塊。
生成[]
自然生成[]
標靶會在遠古城市中心的紅石地下室裡生成。
取得[]
合成[]
腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。
破壞[]
挖掘標靶的合適工具是鋤頭。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
標靶被破壞後會跌落自身。
用途[]
標靶是一種電源,可改變紅石粉的指向方向且可被充能,因此它可用於引導紅石線以減小紅石結構體積。
紅石元件[]
標靶在被任意投射物擊中時會發出一定強度的紅石訊號並且觸發方塊更新。
如果標靶被三叉戟或箭擊中,其發出的紅石訊號將持續20遊戲刻(1秒);如果被其他投射物擊中,則紅石訊號將持續8遊戲刻(0.4秒)。投射物擊中的位置越靠近靶心,發出的紅石訊號越強,強度範圍為1-15。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.grass.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | block.grass.fall | 無[音效 1] | |
方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.grass.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.grass | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上着陸 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
數據值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
標靶 | target | mineable/hoe | block.minecraft.target |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
標靶 | target | -239 | tile.target.name |
方塊狀態[]
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
power | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 標靶發出的紅石訊號強度。 |
成就[]
圖示 | 成就 | 遊戲內描述 | 實際需求(若異) | Xbox點數 | 獎盃(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
命中靶心 Bullseye | 命中目標方塊 | 用任意投射物擊中標靶的中心。 | 15G | 銅杯 |
進度[]
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
---|---|---|---|---|---|
精準命中 Bullseye | 喺至少 30 米外擊中標靶嘅靶心 | 瞄準目標 | 在玩家與標靶的水平距離超過30米時,玩家發射出的投射物擊中標靶的中心。 | adventure/bullseye |
歷史[]
關於「標靶」的歷史,請見各版本頁面。
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影片[]
畫廊[]
MINECON Live 2019中展示的標靶
參考[]
- ↑ 「Block of the Week: Target」 – Minecraft.net
語言