可再生 |
是 |
---|---|
命名空间ID |
target |
标靶(Target)是一种被弹射物击中时能够发出红石信号的方块。
生成[]
自然生成[]
标靶会在远古城市中心的红石地下室里生成。
获取[]
合成[]
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
破坏[]
挖掘标靶的合适工具是锄。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
标靶被破坏后会掉落自身。
用途[]
标靶是一种电源,可改变红石粉的指向方向且可被充能,因此它可用于引导红石线以减小红石结构体积。
红石元件[]
标靶在被任意弹射物击中时会发出一定强度的红石信号并且触发方块更新。
如果标靶被三叉戟或箭击中,其发出的红石信号将持续20游戏刻(1秒);如果被其他弹射物击中,则红石信号将持续8游戏刻(0.4秒)。弹射物击中的位置越靠近靶心,发出的红石信号越强,强度范围为1-15。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
File:Grass dig1.oggFile:Grass dig2.oggFile:Grass dig3.oggFile:Grass dig4.ogg | 方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.grass.break | subtitles.block.generic.break |
File:Grass step1.oggFile:Grass step2.oggFile:Grass step3.oggFile:Grass step4.oggFile:Grass step5.oggFile:Grass step6.ogg | 无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.grass.fall | 无[音效 1] |
File:Grass step1.oggFile:Grass step2.oggFile:Grass step3.oggFile:Grass step4.oggFile:Grass step5.oggFile:Grass step6.ogg | 方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit |
File:Grass dig1.oggFile:Grass dig2.oggFile:Grass dig3.oggFile:Grass dig4.ogg | 方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.grass.place | subtitles.block.generic.place |
File:Grass step1.oggFile:Grass step2.oggFile:Grass step3.oggFile:Grass step4.oggFile:Grass step5.oggFile:Grass step6.ogg | 脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.grass | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
标靶 | target | mineable/hoe | block.minecraft.target |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
标靶 | target | -239 | tile.target.name |
方块状态[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
power | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 标靶发出的红石信号强度。 |
成就[]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
正中靶心 Bullseye | 击中目标方块 | 用任意弹射物击中标靶的中心。 | 15G | 铜杯 |
进度[]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
正中靶心 Bullseye | 从至少30米外射中标靶的靶心 | 瞄准目标 | 在玩家与标靶的水平距离超过30米时,玩家发射出的弹射物击中标靶的中心。 | adventure/bullseye |
历史[]
关于“标靶”的历史,请见各版本页面。
关于“标靶”的历史,请见各版本页面。
关于“标靶”的历史,请见各版本页面。
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关于“标靶”的历史,请见各版本页面。
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关于“标靶”的历史,请见各版本页面。
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视频[]
画廊[]
MINECON Live 2019中展示的标靶
参考[]
- ↑ “Block of the Week: Target” – Minecraft.net
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