此特性為Java版獨有。
標記
尺寸 |
高度:0格 |
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命名空間ID |
marker |
生成[]
標記只能透過/summon
命令生成。
行為[]
標記具有最少的行為,不會導致任何更新。標記自身沒有移動行為,不會受到傷害,不會發出聲音,不能被賦予狀態效果,不會阻礙方塊放置,也不會將玩家或其他實體推開自己所在的位置。標記不支援被騎乘,即使在生成時指定Passengers
標籤也不會建立乘客,使用/ride
不能為標記加入乘客。不過,標記可以是其他實體的乘客。
由於標記不在用戶端中存在,其具有以下行為:
- 標記不會被繪製,也不會繪製其名稱。
- 當使用除錯組合鍵 F3 + B時,通常只會繪製其他可見實體的碰撞箱,而不顯示標記的碰撞箱。
- 標記無法被選中,對標記使用F3 + I不會將實體數據複製到粘貼板。
- 標記不計入除錯熒幕上列出的
E
值(實體總數)。
乘客狀態下的標記與其他乘客狀態下的實體具有類似的行為。由於標記本身不會移動,被騎乘者無法水平移動(當被騎乘者坐上載具時除外,此時標記可以和被騎乘者一起隨載具移動),但仍然會受到重力、浮力的影響而改變高度。特別地,被騎乘者的水平視線朝向不會改變(即使被騎乘者看起來在轉動身體並四處張望),除非騎乘者受到傷害被擊退,或是動物受到傷害後四處逃竄,但當騎乘者安定下來後,其水平視線朝向又會保持不變。
標記的實體數據中包含 data標籤,允許使用命令向其中讀寫任何內容而不會被清除。
數據值[]
ID[]
實體 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|
標記 | marker | entity.minecraft.marker |
實體數據[]
主條目:實體格式
標記有與之相聯繫的包含許多該實體屬性的存檔數據。
- 實體數據
- 實體共通標籤
- data:任意NBT數據。
歷史[]
2014年8月25日 | Searge暗示了未來會加入標記實體,以取代目前的標記盔甲座。 | ||||
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Java版 | |||||
1.17 | 21w15a | 加入了標記。 |
參考[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w15a" – Minecraft.net,2021年4月14日
語言