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Iron Pickaxe
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标记
Blank
生命值

生成

/summon命令

标记(Marker)是一种用于数据包和地图制作的的实体

生成

标记目前只能通过/summon命令生成。

行为

标记具有最少的行为。标记不会移动,不会受到伤害,不会发出声音,并且不能被赋予状态效果。标记不支持骑乘或被骑乘(即使在生成时指定Passengers标签,也不会创建乘客)。

标记不会导致任何更新。标记只存在于服务端[1],因此它们不会被渲染。当使用调试组合键 F3 + B时,通常只会绘制其他可见实体的碰撞箱,而不显示标记的碰撞箱。对标记使用F3 + I不会将实体数据复制到粘贴板。标记不计入调试界面上列出的E值(实体总数)。标记不会阻碍方块放置,也不会将玩家或其他实体推开自己所在的位置。

数据值

ID

Java版

实体命名空间ID本地化键名
标记markerentity.minecraft.marker

实体数据

参见:区块格式

标记有与之相联系的包含许多该实体属性的存档数据。

  • 实体数据
    • 实体共通标签
    •  data:任意NBT数据。

历史

Java版(即将到来)
1.1721w15a 加入了标记。

漏洞

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参考

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