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Disambig gray  关于其他含义,请见“标记(消歧义)”。
Iron Pickaxe
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标记
Blank
生命值

类型

尺寸

Marker是一种用于数据包和地图制作的的实体,只能通过/summon命令召唤。

行为

Marker具有最少的行为。Marker不会移动,不会受到伤害,不会发出声音,并且不能被赋予状态效果。Marker不支持骑乘或被骑乘(即使在生成时指定Passengers标签,也不会创建乘客)。

Marker不会导致任何更新。Marker只存在于服务端[1],因此它们不会被渲染。当使用调试组合键 F3 + B时,通常只会绘制其他可见实体的碰撞箱,而不显示Marker的碰撞箱。对Marker使用F3 + I不会将实体数据复制到粘贴板。Marker不计入调试界面上列出的E值(实体总数)。Marker不会阻碍方块放置,也不会将玩家或其他实体推开自己所在的位置。

数据值

ID

Java版:

Entity命名空间ID本地化键名
Markermarkerentity.minecraft.marker

实体数据

参见:区块格式

Markers有与之相联系的包含许多该实体属性的存档数据。

  • 实体数据
    • 实体共通标签
    •  data:任意NBT数据。

历史

Java版(即将到来)
1.1721w15a 加入了Marker。

参考

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