| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
建筑方块 |
| 创造分类(BE) |
建筑 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 亮度 |
无 |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
? |
| 命名空间ID |
fence |
栅栏(Fence)是在第8个秘密周五更新里被加入到游戏里的一种木造的墙。对玩家和生物来说,它们被算作一个半方块高,而对其他事物则算做一个方块高。从栅栏被放置的高度起跳是没办法跳过栅栏的,但是可以在栅栏上放置其他方块。栅栏占据方块空间的中心区域,而且会自动和旁边的栅栏连接。另外栅栏是其中一种用剑可以快速破坏的方格,但是也会对剑造成双倍磨损。在多人模式里站在栅栏上面是一个非法行动,会令所有玩家卡住。这一行动在过去会令服务器崩溃,这个漏洞在beta1.3版之后被修复。
用法
栅栏最主要的用法是圈出一块区域,在功能方面,它能用来分隔生物或者分隔玩家,通过栅栏能围起一个怪物无法进入也无法出生的宽大区域。只有蜘蛛是例外,蜘蛛能跳过栅栏。另外骷髅虽然无法越过栅栏,但是它的箭可以。
栅栏也能用作栏杆,尤其是阳台或者活动平台的边缘。因为栅栏无法被跳过,所以能确保玩家或者动物不会掉下去的同时也能通过栅栏观察外面。
如果栅栏里面是一个长满草的区域,在晚上会有大量的无害动物在栅栏里刷新出来,这是一个用来收集大量毛料和肉捷径。另外也可以在栅栏外铺一圈方块来拔高地面,让动物能跳进去却无法跳出来。
栅栏的转角不需要连起来,因为这个转角已经有互相垂直的两条栅栏,即使这两条栅栏没有实际接触而且有个看得见的缝隙,玩家和动物还是无法穿过去的。这一特点能被用来做斜线栅栏(方块的对角线方向),即使做出来的栅栏只有一条条标杆,它仍旧可以挡住任何想要通过的东西。
如果你在栅栏顶上放置一个方块,栅栏会变成到一个方格高度(原来为一个半)。
因为栅栏属于固体方块,所以即使所有满足所有条件,压在栅栏下面的泥土还是不会长草的。
交叠栅栏
交叠的栅栏示例
多个栅栏能够通过用栅栏替换栅栏下面的方块的方式来叠加在一起。移走栅栏下面的方块不会令其分解(不像仙人掌和门)。所以能够轻松地一个一个替换掉下层方块将栅栏叠在一起。同时,在水里能够更加容易地制作交叠栅栏。在水下,玩家可以直接将栅栏方块加在另一个栅栏方块的上面。这让玩家能用栅栏制造出一个支撑骨架来支撑浮动方块或者制作"街灯"(两层栅栏顶着一块萤石或者带有火炬的木板)。这一点在多人游戏时有很用。
制作
| 材料 | 输入 » 输出 |
|---|---|
| 木棍 |
计算制作一定量栅栏所需木材多少的公式:
- W=(3*(N-U))/8;
- W是需要的木材数量(注意是木材,不是木板木棍);
- N是你这次工程一共要用上的量;
- U是你手头上拥有的量;
会有多余的栅栏,不可能每次都制作出刚好的数量。
漏洞
一个非常难得的故障
一个很罕见的漏洞是你布下的栅栏会变成透明的,但其属性没任何改变,也能够通过破坏将其收集回来。观察发现,在相同的区块里,当这节栅栏头顶没有方块时就会产生这个漏洞。有时,在这个消失的栅栏旁边放置一个普通方块能够修正这个错误,但是移走这个方块之后栅栏又会消失不见。
这个漏洞能被利用来做一个悬空的街灯,因为支撑用的栅栏变成了透明。
多人游戏里,在栅栏的顶部跑来跑去会让你被踢出服务器,原因是:"服务器里禁止飞行"。
