柵欄門

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柵欄門
Oak Fence Gate JE4 BE2.pngSpruce Fence Gate JE4 BE2.pngBirch Fence Gate JE3 BE2.pngJungle Fence Gate JE3 BE2.pngAcacia Fence Gate JE3 BE2.pngDark Oak Fence Gate JE3 BE2.pngCrimson Fence Gate JE1 BE1.pngWarped Fence Gate JE1 BE1.png
透明

亮度

0

爆炸抗性

3

開採工具

可再生

可堆疊

是(64)

可燃盡

可被熔岩點燃

命名空間ID

資料值

柵欄門(Fence Gate)是修建柵欄時代替出入的方塊。

取得[編輯 | 編輯原始碼]

柵欄門可以用任何工具破壞,但用是最快的。

方塊 柵欄門
硬度 2
工具
挖掘用時[注 1]
徒手 3
木質 1.5
石製 0.75
鐵質 0.5
鑽石質 0.4
獄髓質 0.35
金質 0.25
  1. 沒有使用已附魔工具時的破壞時間,單位:秒。更多資訊詳見挖掘加速#瞬間挖掘

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

橡木柵欄門自然生成在:

杉木柵欄門自然生成在:

  • 針葉林、冰雪凍原和冰雪針葉林村莊

叢林木柵欄門自然生成在:

  • 沙漠村莊

相思木柵欄門自然生成在:

  • 莽原村莊

黑橡木柵欄門自然生成在:

合成[編輯 | 編輯原始碼]

材料 合成配方
對應木材 +
木棒

用途[編輯 | 編輯原始碼]

盔甲[編輯 | 編輯原始碼]

Steve wearing Oak Fence Gate.pngAlex wearing Oak Fence Gate.png

生存模式下無法將柵欄門裝備在頭盔槽中,但和其他物品一樣,可以使用指令將柵欄門放在頭盔槽,其看起來像是眼鏡。

放置[編輯 | 編輯原始碼]

柵欄門可提供柵欄圍閉區域的出入口。

柵欄門可以作為一種手動或由紅石電路開關的障礙物。

要放置柵欄門,對著柵欄門將要出現的位置按下放置方塊鍵。在放下時,柵欄門的開口會自動面向玩家。

柵欄鵝卵石牆會自動連接柵欄門,但玻璃片鐵柵欄不會。與鵝卵石牆連接時,柵欄看起來稍微低一些。

障礙[編輯 | 編輯原始碼]

關閉的柵欄門。
開啟的柵欄門。

柵欄門可以作為一種可開關的障礙物。

要打開或關閉柵欄門,可以按使用物品鍵。在打開和關閉時,柵欄門會立即改變其狀態,它不會對穿過的空間中的任何實體造成影響,開關柵欄門並不會像活塞那樣推動實體。用紅石信號打開,柵欄門不會改變開口方向,保持放置時的方向;但手動打開柵欄門時,門板總會向玩家的外側打開。

雖然看上去只有1格高,但柵欄門的碰撞箱其實有1.5格高——大部分生物不能跳過柵欄門,而站在柵欄門上的實體會在柵欄門0.5格之上懸浮。

開啟的柵欄門處於完全的無碰撞箱狀態,包括兩扇打開的門板。可以在開啟的柵欄門之間隨意移動,仿佛柵欄門不存在一般。

攻擊型生物將柵欄門看作一個不透明的障礙物,無法透過柵欄門發現玩家。

像大多數生物的聲音一樣,柵欄門的開合聲音最多可以傳到16格遠。

紅石電路元件[編輯 | 編輯原始碼]

參見:紅石電路

柵欄門可以透過紅石電路信號控制。

柵欄門是一種機械元件,可以透過以下方式啟動:

  • 毗鄰且打開的電源(例外:紅石火把不會啟動其所附著的柵欄門,偵測器只會啟動指向的柵欄門);
  • 毗鄰的充能方塊
  • 指向柵欄門且輸出信號的紅石比較器紅石中繼器
  • 指向柵欄門(包括點狀紅石)且被啟動的紅石粉;毗鄰的但未指向柵欄門的紅石粉不會啟動柵欄門。

柵欄門被紅石信號啟動後會立即打開;取消啟動後會立即關閉。

啟動狀態的柵欄門仍然可以被玩家手動關閉,且在接收到新的啟動信號之前門不會重新自動打開(也就是說需要將紅石信號關閉再開啟才能重新控制柵欄門)。

柵欄門可以被活塞推動。啟動狀態的柵欄門被活塞推到沒有啟動條件的位置後,會自動關閉[僅Java版]或保持開啟[僅基岩版]

燃料[編輯 | 編輯原始碼]

柵欄門可以作為熔爐燃料。每個柵欄門可以熔煉1.5個物品。

音效[編輯 | 編輯原始碼]

Java版

音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名
方塊破壞聲方塊破壞方塊block.wood.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家有摔落傷害的情況下摔到方塊上block.wood.fall[音效 1]
正在破壞方塊方塊挖掘方塊block.wood.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊放置聲方塊放置方塊block.wood.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps
柵欄門嘎吱作響方塊打開柵欄門block.fence_gate.opensubtitles.block.fence_gate.toggle
柵欄門嘎吱作響方塊關閉柵欄門block.fence_gate.closesubtitles.block.fence_gate.toggle

基岩版

音效分類描述命名空間ID系統音效類型音量音高衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.wooditem.use.on1.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.woodbreak1.0 0.8-1 16
方塊挖掘hit.woodhit0.230.5 16
方塊放置方塊dig.woodplace1.0 0.8 16
玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上fall.woodfall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.woodstep0.121.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.woodjump0.121.0 16
方塊在方塊上著陸land.woodland0.181.0 16
方塊打開柵欄門random.door_openrandom.door_open0.51.0 16
方塊關閉柵欄門random.door_closerandom.door_close0.51.0 16

資料值[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE物品標籤JE本地化鍵名
橡木柵欄門oak_fence_gate fence_gates
mineable/axe
unstable_bottom_center
block.minecraft.oak_fence_gate
杉木柵欄門spruce_fence_gate block.minecraft.spruce_fence_gate
樺木柵欄門birch_fence_gate block.minecraft.birch_fence_gate
叢林木柵欄門jungle_fence_gate block.minecraft.jungle_fence_gate
相思木柵欄門acacia_fence_gate block.minecraft.acacia_fence_gate
黑橡木柵欄門dark_oak_fence_gate block.minecraft.dark_oak_fence_gate
緋紅蕈木柵欄門crimson_fence_gate fence_gates
mineable/axe
non_flammable_wood
unstable_bottom_center
non_flammable_woodblock.minecraft.crimson_fence_gate
扭曲蕈木柵欄門warped_fence_gate block.minecraft.warped_fence_gate

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
橡木柵欄門fence_gate 107tile.fence_gate.name
杉木柵欄門spruce_fence_gate 183tile.spruce_fence_gate.name
樺木柵欄門birch_fence_gate 184tile.birch_fence_gate.name
叢林木柵欄門jungle_fence_gate 185tile.jungle_fence_gate.name
相思木柵欄門acacia_fence_gate 187tile.acacia_fence_gate.name
黑橡木柵欄門dark_oak_fence_gate 186tile.dark_oak_fence_gate.name
緋紅蕈木柵欄門crimson_fence_gate 512tile.crimson_fence_gate.name
扭曲蕈木柵欄門warped_fence_gate 513tile.warped_fence_gate.name

方塊資料值[編輯 | 編輯原始碼]

參見:資料值
位元 描述
0x1
0x2
一個兩位欄位存儲從0到3的值,指定門面向的方向:
  • 0: 朝南
  • 1: 朝西
  • 2: 朝北
  • 3: 朝東
0x4 如果柵欄門關閉為0,打開為1.

方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]

主條目:方塊狀態
名稱 預設值 接受值 描述
facingnorth north
south
east
west
對於一個打開的柵欄門,是這個柵欄門的打開方向
對於一個關閉的柵欄門,是玩家放置這個柵欄門時的方向,或者是它最後一次打開的方向。
in_wallfalse true
false
如果為true,這個柵欄門被降低了三個像素,使其更貼合鵝卵石牆青苔鵝卵石牆的高度。
openfalse true
false
如果為true,這個柵欄門是打開的。
poweredfalse true
false
如果為true,這個柵欄門接收到了紅石信號。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版Beta
2010年11月29日柵欄門首次出現在Get Satisfaction[1],然後Jeb在Twitter上證實此事。[2]
1.8pre1Oak Fence Gate JE1.png 加入了柵欄門。
音效更新更新了柵欄門開關音效。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre5Oak Fence Gate JE2 BE1.png 更新了材質。
1.1柵欄門現在可以透過紅石信號打開和關閉,並使方塊更新。
1.814w11a 物品圖示圖案裡加入了兩個空隙。
14w32bBirch Fence Gate JE1 BE1.pngSpruce Fence Gate JE1 BE1.pngJungle Fence Gate JE1 BE1.pngAcacia Fence Gate JE1 BE1.pngDark Oak Fence Gate JE1 BE1.png 加入了杉木、樺木、叢林木、相思木和黑橡木柵欄門。柵欄門的合成配方必須使用兩個相同種類的木材,但柵欄門可以與所有種類的柵欄連接。
現在變得可燃。
1.915w43a柵欄門現在有了獨特的音效。
1.1317w47a橡木柵欄門的ID從fence_gate變為oak_fence_gate
柵欄門在放置時不再需要有方塊支撐。
扁平化前,這些方塊的數字ID分別為107、183、184、185、186和187。
1.1418w43aOak Fence Gate JE3.png Spruce Fence Gate JE2.png Birch Fence Gate JE2.png Jungle Fence Gate JE2.png Acacia Fence Gate JE2.png Dark Oak Fence Gate JE2.png 變更了柵欄門的材質。
18w47aOak Fence Gate JE4 BE2.png Spruce Fence Gate JE3.png Birch Fence Gate JE3 BE2.png Jungle Fence Gate JE3 BE2.png Acacia Fence Gate JE3 BE2.png Dark Oak Fence Gate JE3 BE2.png 再次變更了柵欄門的材質。
18w50aSpruce Fence Gate JE4 BE2.png 變更了杉木柵欄門的材質。
1.1620w06aCrimson Fence Gate JE1 BE1.png Warped Fence Gate JE1 BE1.png 加入了緋紅蕈木柵欄門和扭曲蕈木柵欄門。
攜帶版Alpha
0.2.0Oak Fence Gate JE2 BE1.png 加入了橡木柵欄門。
0.10.0build 1Birch Fence Gate JE1 BE1.pngSpruce Fence Gate JE1 BE1.pngJungle Fence Gate JE1 BE1.pngAcacia Fence Gate JE1 BE1.pngDark Oak Fence Gate JE1 BE1.png 加入了杉木、樺木、叢林木、相思木和黑橡木柵欄門。
柵欄門在物品欄中的圖示與Java版舊版相同。
將柵欄門改名為橡木柵欄門。
0.13.0build 1現在可透過紅石對柵欄門進行控制。
攜帶版
1.1.01.1.0.0黑橡木柵欄門現在會自然生成在綠林府邸裡。
基岩版
1.10.01.10.0.3橡木、杉木、樺木和相思木柵欄門現在會生成在新的村莊裡。
Oak Fence Gate JE4 BE2.png Spruce Fence Gate JE4 BE2.png Birch Fence Gate JE3 BE2.png Jungle Fence Gate JE3 BE2.png Acacia Fence Gate JE3 BE2.png Dark Oak Fence Gate JE3 BE2.png 變更了柵欄門的材質。
1.16.01.15.0.51即使下方沒有方塊,現在柵欄門也可以放置了。
1.16.0.51Crimson Fence Gate JE1 BE1.png Warped Fence Gate JE1 BE1.png 加入了緋紅蕈木柵欄門和扭曲蕈木柵欄門。
原主機版
TU5CU11.0Patch 1 加入了柵欄門。
TU9柵欄門現在可以透過紅石信號打開和關閉。
TU25CU141.17加入了杉木、樺木和叢林木柵欄門。
將原來的柵欄門改名為橡木柵欄門。
TU27CU151.18在創造模式物品欄加入相思木和黑橡木柵欄門。
New Nintendo 3DS版
0.1.0加入了柵欄門。

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參考[編輯 | 編輯原始碼]