稀有度 | |
---|---|
创造标签页(JE) |
橡木:建筑方块,红石方块 |
创造分类(BE) |
建筑 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 |
主世界木质:5 |
烧毁几率 |
主世界木质:20 |
熔岩可燃性 |
主世界木质:是 |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
见数据值 |
生成[]
白桦木栅栏门、红树木栅栏门、樱花木栅栏门、竹栅栏门、绯红木栅栏门、诡异木栅栏门不会生成在世界中。
自然生成[]
橡木栅栏门自然生成在:
- 平原村庄
云杉木栅栏门自然生成在:
- 针叶林、雪原和积雪针叶林村庄
丛林木栅栏门自然生成在:
- 沙漠村庄
金合欢木栅栏门自然生成在:
- 热带草原村庄
深色橡木栅栏门自然生成在:
获取[]
合成[]
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
破坏[]
挖掘栅栏门的合适工具是斧。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
栅栏门被破坏后会掉落自身。
用途[]
放置[]
栅栏门可以作为一种手动或由红石电路开关的障碍物。
要放置栅栏门,对着栅栏门将要出现的位置按下放置方块键。在放下时,栅栏门的开口会自动面向玩家。
栅栏和圆石墙会自动连接栅栏门,但玻璃板和铁栏杆不会。与圆石墙连接时,栅栏看起来稍微低一些。
障碍[]
栅栏门可以作为一种可开关的障碍物。
要打开或关闭栅栏门,可以按使用物品键。在打开和关闭时,栅栏门会立即改变其状态,它不会对穿过的空间中的任何实体造成影响,开关栅栏门并不会像活塞那样推动实体。用红石信号打开,栅栏门不会改变开口方向,保持放置时的方向;但手动打开栅栏门时,若水平面上玩家视角与栅栏门开启方向的夹角大于135°
虽然看上去只有1格高,但栅栏门的碰撞箱其实有1.5格高——大部分生物不能跳过栅栏门,而站在栅栏门上的实体会在栅栏门0.5格之上悬浮。
开启的栅栏门处于完全的无碰撞箱状态,包括两扇打开的门板。可以在开启的栅栏门之间随意移动,仿佛栅栏门不存在一般。 敌对生物将栅栏门看作一个不透明的障碍物,无法透过栅栏门发现玩家。
像大多数生物的声音一样,栅栏门的开合声音最多可以传到16格远。
红石电路元件[]
栅栏门可以通过红石电路信号控制。
栅栏门是一种机械元件,可以通过以下方式激活:
- 毗邻且打开的电源(例外:红石火把不会激活其所附着的栅栏门,侦测器只会激活指向的栅栏门);
- 毗邻的充能方块;
- 指向栅栏门且输出信号的红石比较器或红石中继器;
- 指向栅栏门(包括点状红石)且被激活的红石粉;毗邻的但未指向栅栏门的红石粉不会激活栅栏门。
栅栏门被红石信号激活后会立即打开;取消激活后会立即关闭。
激活状态的栅栏门仍然可以被玩家手动关闭,且在接收到新的激活信号之前门不会重新自动打开(也就是说需要将红石信号关闭再开启才能重新控制栅栏门)。
栅栏门可以被活塞推动。激活状态的栅栏门被活塞推到没有激活条件的位置后,会自动关闭
燃料[]
主世界木栅栏门可以作为熔炉、高炉或烟熏炉的燃料,每个栅栏门可以烧炼1.5个物品。
音效[]
主世界木质[]
不包括竹质和樱花木质。
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.wood.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
栅栏门:嘎吱作响 | 方块 | 打开主世界木质栅栏门 | block.fence_gate.open | subtitles.block.fence_gate.toggle | |
栅栏门:嘎吱作响 | 方块 | 关闭主世界木质栅栏门 | block.fence_gate.close | subtitles.block.fence_gate.toggle |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 打开主世界木质栅栏门 | open.fence_gate | fence_gate.open | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 关闭主世界木质栅栏门 | close.fence_gate | fence_gate.close | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | 否 | 否 |
樱花木质[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.cherry_wood.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.cherry_wood.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.cherry_wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.cherry_wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.cherry_wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
栅栏门:嘎吱作响 | 方块 | 打开樱花木质栅栏门 | block.cherry_wood_fence_gate.open | subtitles.block.fence_gate.toggle | |
栅栏门:嘎吱作响 | 方块 | 关闭樱花木质栅栏门 | block.cherry_wood_fence_gate.open | subtitles.block.fence_gate.toggle |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | step.cherry_wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | break.cherry_wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘 | hit.cherry_wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | place.cherry_wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.cherry_wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.cherry_wood | step | 0.2 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | step.cherry_wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | step.cherry_wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 打开樱花木质栅栏门 | open.cherry_wood_fence_gate | fence_gate.open | 2.0 | 0.9-1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 关闭樱花木质栅栏门 | close.cherry_wood_fence_gate | fence_gate.close | 2.0 | 0.9-1.0 | 16 | 否 | 否 |
下界木质[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.nether_wood.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.nether_wood.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.nether_wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.nether_wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.nether_wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
栅栏门:嘎吱作响 | 方块 | 打开下界木质栅栏门 | block.nether_wood_fence_gate.close | subtitles.block.fence_gate.toggle | |
栅栏门:嘎吱作响 | 方块 | 关闭下界木质栅栏门 | block.nether_wood_fence_gate.open | subtitles.block.fence_gate.toggle |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | step.nether_wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | break.nether_wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘 | hit.nether_wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | place.nether_wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.nether_wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.nether_wood | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | step.nether_wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | step.nether_wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 打开下界木质栅栏门 | open.nether_wood_fence_gate | fence_gate.open | 2.0 | 0.9-1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 关闭下界木质栅栏门 | close.nether_wood_fence_gate | fence_gate.close | 2.0 | 0.9-1.0 | 16 | 否 | 否 |
竹质[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.bamboo_wood.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.bamboo_wood.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.bamboo_wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.bamboo_wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.bamboo_wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
栅栏门:嘎吱作响 | 方块 | 打开竹质栅栏门 | block.bamboo_wood_fence_gate.close | subtitles.block.fence_gate.toggle | |
栅栏门:嘎吱作响 | 方块 | 关闭竹质栅栏门 | block.bamboo_wood_fence_gate.open | subtitles.block.fence_gate.toggle |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | step.bamboo_wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | break.bamboo_wood | break | 0.9 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.bamboo_wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | place.bamboo_wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.bamboo_wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.bamboo_wood | step | 0.2 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | step.bamboo_wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | step.bamboo_wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 打开竹质栅栏门 | open.bamboo_wood_fence_gate | fence_gate.open | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 关闭竹质栅栏门 | close.bamboo_wood_fence_gate | fence_gate.close | 0.9 | 0.9-1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
橡木栅栏门 | oak_fence_gate | fence_gates mineable/axe unstable_bottom_center | fence_gates | block.minecraft.oak_fence_gate |
云杉木栅栏门 | spruce_fence_gate | block.minecraft.spruce_fence_gate | ||
白桦木栅栏门 | birch_fence_gate | block.minecraft.birch_fence_gate | ||
丛林木栅栏门 | jungle_fence_gate | block.minecraft.jungle_fence_gate | ||
金合欢木栅栏门 | acacia_fence_gate | block.minecraft.acacia_fence_gate | ||
深色橡木栅栏门 | dark_oak_fence_gate | block.minecraft.dark_oak_fence_gate | ||
红树木栅栏门 | mangrove_fence_gate | block.minecraft.mangrove_fence_gate | ||
樱花木栅栏门 | cherry_fence_gate | block.minecraft.cherry_fence_gate | ||
竹栅栏门 | bamboo_fence_gate | block.minecraft.bamboo_fence_gate | ||
绯红木栅栏门 | crimson_fence_gate | fence_gates non_flammable_wood | block.minecraft.crimson_fence_gate | |
诡异木栅栏门 | warped_fence_gate | block.minecraft.warped_fence_gate |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
橡木栅栏门 | fence_gate | 107 | tile.fence_gate.name |
云杉木栅栏门 | spruce_fence_gate | 183 | tile.spruce_fence_gate.name |
白桦木栅栏门 | birch_fence_gate | 184 | tile.birch_fence_gate.name |
丛林木栅栏门 | jungle_fence_gate | 185 | tile.jungle_fence_gate.name |
金合欢木栅栏门 | acacia_fence_gate | 187 | tile.acacia_fence_gate.name |
深色橡木栅栏门 | dark_oak_fence_gate | 186 | tile.dark_oak_fence_gate.name |
红树木栅栏门 | mangrove_fence_gate | -492 | tile.mangrove_fence_gate.name |
樱花木栅栏门 | cherry_fence_gate | -533 | tile.cherry_fence_gate.name |
竹栅栏门 | bamboo_fence_gate | -516 | tile.bamboo_fence_gate.name |
绯红木栅栏门 | crimson_fence_gate | -258 | tile.crimson_fence_gate.name |
诡异木栅栏门 | warped_fence_gate | -259 | tile.warped_fence_gate.name |
方块数据值[]
位元 | 描述 |
---|---|
0x1 0x2 |
一个两位字段存储从0到3的值,指定门面向的方向:
|
0x4 | 如果栅栏门关闭为0,打开为1. |
方块状态[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north
| north south east west | 对于一个打开的栅栏门,是这个栅栏门的打开方向 对于一个关闭的栅栏门,是玩家放置这个栅栏门时的方向,或者是它最后一次打开的方向。 |
in_wall | false
| true false | 如果为true,这个栅栏门被降低了三个像素,使其更贴合圆石墙和苔石墙的高度。 |
open | false
| true false | 如果为true,这个栅栏门是打开的。 |
powered | false
| true false | 如果为true,这个栅栏门接收到了红石信号。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
direction | 0 | 0—3 | 对于一个打开的栅栏门,是这个栅栏门的打开方向 对于一个关闭的栅栏门,是玩家放置这个栅栏门时的方向,或者是它最后一次打开的方向。
|
in_wall_bit | false
| true false | 如果为true,这个栅栏门被降低了三个像素,使其更贴合圆石墙和苔石墙的高度。 |
open_bit | false
| true false | 如果为true,这个栅栏门是打开的。 |
历史[]
Java版Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
2010年11月29日 | 栅栏门首次出现在Get Satisfaction中[1],然后Jeb在Twitter上证实此事。[2] | ||||
1.8 | pre1 | 加入了栅栏门。 | |||
音效更新 | 更新了栅栏门开关音效。 | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | 更新了纹理。 | |||
1.1 | 栅栏门现在可以通过红石信号打开和关闭,并使方块更新。 | ||||
1.8 | 14w11a | 物品图标图案里加入了两个空隙。 | |||
14w32b | 加入了云杉木、白桦木、丛林木、金合欢木和深色橡木栅栏门。栅栏门的合成配方必须使用两个相同种类的木板,但栅栏门可以与所有种类的栅栏连接。 | ||||
现在变得可燃。 | |||||
1.9 | 15w43a | 栅栏门现在有了独特的音效。 | |||
1.13 | 17w47a | 橡木栅栏门的ID从fence_gate 变为oak_fence_gate 。
| |||
栅栏门在放置时不再需要有方块支撑。 | |||||
在扁平化前,这些方块的数字ID分别为107、183、184、185、186和187。 | |||||
1.14 | 18w43a | 更改了栅栏门的纹理。 | |||
18w47a | 再次更改了栅栏门的纹理。 | ||||
18w50a | 更改了云杉木栅栏门的纹理。 | ||||
1.16 | 20w06a | 加入了绯红木栅栏门和诡异木栅栏门。 | |||
1.19 | 22w11a | 加入了红树木栅栏门。 | |||
1.19.3 | 22w42a | 加入了竹栅栏门,属于内置数据包内容。 | |||
22w44a | 竹栅栏门现在可作为燃料使用。 | ||||
1.19.4 | 23w07a | 加入了樱花木栅栏,属于内置数据包内容。 | |||
1.20 | 23w12a | 樱花木栅栏门和竹栅栏门不再属于内置数据包内容。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.2.0 | 加入了橡木栅栏门。 | ||||
0.10.0 | build 1 | 加入了云杉木、白桦木、丛林木、金合欢木和深色橡木栅栏门。 | |||
栅栏门在物品栏中的图标与Java版旧版相同。 | |||||
将栅栏门改名为橡木栅栏门。 | |||||
0.13.0 | build 1 | 现在可通过红石对栅栏门进行控制。 | |||
携带版 | |||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 深色橡木栅栏门现在会自然生成在林地府邸里。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 橡木、云杉木、白桦木和金合欢木栅栏门现在会生成在新的村庄里。 | |||
更改了栅栏门的纹理。 | |||||
1.16.0 | 1.15.0.51 | 即使下方没有方块,现在栅栏门也可以放置了。 | |||
1.16.0.51 | 加入了绯红木栅栏门和诡异木栅栏门。 | ||||
1.19.0 | 1.19.0.20 | 加入了红树木栅栏门。 | |||
1.19.50 | 1.19.50.21 | 加入了竹栅栏门,属于实验性玩法,有其独特的音效。 | |||
为下界木质种类加入了独特的音效。 | |||||
更改了栅栏门的开关音效以匹配Java版。 | |||||
1.19.80 | 1.19.80.20 | 加入了樱花木栅栏门,属于实验性玩法。 | |||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 樱花木栅栏门和竹栅栏门不再属于实验性玩法。 | |||
1.20.30 | 1.20.30.21 | 更改了除竹栅栏门外所有栅栏门的物品模型以匹配其方块模型。 | |||
原主机版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了栅栏门。 | |
TU9 | 栅栏门现在可以通过红石信号打开和关闭。 | ||||
TU25 | CU14 | 1.17 | 加入了云杉木、白桦木和丛林木栅栏门。 | ||
将原来的栅栏门改名为橡木栅栏门。 | |||||
TU27 | CU15 | 1.18 | 在创造模式物品栏添加金合欢木和深色橡木栅栏门。 | ||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了栅栏门。 |
你知道吗[]
参考[]
语言