染料(Dye)有16(20
取得
大部分染料能透過合成各種花、其他物品或其他染料來獲得。
合成
熔煉
| 名稱 | 材料 | 熔煉配方 |
|---|---|---|
| 綠色染料 | 仙人掌 + 任意燃料 |
|
| 青金石 | 青金石礦 + 任意燃料 |
|
| 淺綠色染料 | 海鞘 + 任意燃料 |
其他
挖掘青金石礦會跌落4-8個青金石。神職人員村民以1個綠寶石的價格銷售1個青金石。
收穫成熟的可可果會跌落1-3個可可豆,但收穫一個未成熟的可可果只會跌落1個可可豆。
墨魚死亡時跌落1-3個墨囊。使用掠奪附魔的武器可以增加跌落物。
你可以用鐵原子、硫原子和4個氧原子在化合物建立器上合成一個墨囊
交易
流浪商人以1個綠寶石的價格出售3個染料。
用途
給羊毛和生物染色
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 白色羊毛 + 對應染料 |
染料能在羊身上使用來改變羊毛的顏色。對染色的羊使用鉸剪後,它們會跌落相應顏色的羊毛,也會在羊毛重新長出時保留羊毛的顏色。繁殖染色的羊會使小羊的羊毛保留其中一個雙親的顏色或變成雙親顏色的結合。注意顏色結合使用與染料一樣的規則—紅色和黃色的羊會生出橙色的小羊。染色的羊無限的羊毛使染色和剪羊毛比直接染羊毛效率高。
染料也能在馴服的狼身上使用。對着馴服的狼使用染料會改變狼頸圈的顏色(預設為紅色)。
染料也可以像被馴服的狼一樣用於馴服的豹貓或貓。在馴服的貓身上使用染料會改變其項圈的顏色(預設也為紅色)。
給陶瓦染色
在工作台把8個陶瓦圍着1個染料能給陶瓦染色。
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 陶瓦 + 對應染料 |
給玻璃染色
在工作台把8個玻璃圍着1個染料能給玻璃染色。就像普通玻璃,染色玻璃能被用來合成染色玻璃片,合成方式與普通玻璃片一樣。
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 玻璃 + 對應染料 |
給盔甲染色
在上衣顯示兩個染料的所有組合
皮革盔甲能透過和染料合成來給它們染色。皮革盔甲的顏色有12,326,391種組合,因為可以把多於一個染料放在工作台裡和皮革盔甲合成。盔甲能被染色幾次,過去的顏色會影響最後的結果。對鍋使用染色的盔甲能回復它們原本的顏色。
遊戲中有特定計算染色盔甲的公式:在RGB顏色模型的每種顏色有紅色數值、綠色數值和藍色數值。合成介面的每個染料和盔甲本身(如果曾被染色)的紅色數值、綠色數值和藍色數值會加到累積總和。此外,最高數值(紅色、綠色或藍色)的累積總和也會保留。在此之後,每個總和會除以用於測試的顏色數量,這會快捷地產生平均的紅色、綠色、藍色和最大值。平均RGB數值的最大值也會被計算。最後,每個平均RGB數值會乘上平均最多數值,再除以平均RGB數值的最大值。被改變的平均RGB數值就會被用作最後的顏色。這程式能以以下的公式概括:
for each color (all "total" variables start at 0 before counting): totalRed = totalRed + redValue totalGreen = totalGreen + greenValue totalBlue = totalBlue + blueValue totalMaximum = totalMaximum + max(red, green, blue) numberOfColors = numberOfColors + 1 averageRed = totalRed / numberOfColors averageGreen = totalGreen / numberOfColors averageBlue = totalBlue / numberOfColors averageMaximum = totalMaximum / numberOfColors maximumOfAverage = max(averageRed, averageGreen, averageBlue) gainFactor = averageMaximum / maximumOfAverage resultRed = averageRed * gainFactor resultGreen = averageGreen * gainFactor resultBlue = averageBlue * gainFactor
由於此公式的運作方式,最後的顏色不會比輸入的顏色的平均深,通常比較淺。當然,最後的顏色不會比最淺色的輸入顏色更淺。此外,這公式不會製造高於255的RGB數值(在8 bit RGB顏色模型無效)。
給煙花球染色
煙花球與染料合成時能有1種顏色或最多8種顏色的組合。對合成的煙花球加入一個或多個染料會加入「淡化色彩」效果,取代任何煙花球已有的顏色。
| 名稱 | 材料 | 合成配方 |
|---|---|---|
| 對應煙花球 | 火藥 + 任何染料(1-8x)+ 額外材料(可選) |
|
| 對應煙花球 | 對應煙花球 + 任意染料 |
橫額圖案
染料在大多數橫額圖案被用來分辨使用的圖案和顏色。
為界伏盒染色
| 名稱 | 材料 | 合成配方 |
|---|---|---|
| 對應界伏盒 | 任意界伏盒 + 對應染料 |
合成混凝土粉末
染料可以用於合成混凝土粉末,混凝土粉末遇到水可以變成混凝土方塊(混凝土方塊無法被直接染色)。
| 名稱 | 材料 | 合成配方 |
|---|---|---|
| 對應混凝土粉末 | 沙 + 砂礫 + 對應染料 |
合成氣球
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 乳膠 + 對應染料 + 氦 + 牽繩 |
合成熒光棒
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 聚乙烯 + 過氧化氫 + 對應染料 + 魯米諾 |
給牀染色
玩家可以用染料對白色的牀進行染色。
| 名稱 | 材料 | 合成配方 |
|---|---|---|
| 對應牀 | 白色牀 + 對應染料 |
染色水
水可以在鍋中被染色。你需要將任意染料拿在手中,並對一個裝滿水的鍋按使用鍵
交易
12個染料可以售賣給牧羊人村民。
催熟植物
骨粉可用於催熟各種植物。對蘑菇使用骨粉還可以種植出巨型蘑菇。
附魔
其他用途
以下4種染料有其他特殊的用途:
- 墨囊可以用來製作黑色染料和書和羽毛筆,或者售賣給圖書管理員村民。
- 可可豆可以用來製作曲奇並可以在叢林木上種植以取得更多可可豆。
- 青金石可以用作附魔的材料和製作青金石磚。
- 骨粉可用於催熟各種植物,製作骨塊和種植巨型蘑菇。
這些物品都有與其染料相同的作用。
顏色
基本
這些基本染料都是透過能在世界自然生成的單個材料製成的。
| 名稱 | 來源 | 顏色 | 注釋 |
|---|---|---|---|
| 紅色染料 | 罌粟 玫瑰叢 紅色鬱金香 紅菜頭 |
紅色 | 透過把罌粟、紅色鬱金香、玫瑰叢或紅菜頭放在合成格上獲得。 |
| 黃色染料 | 蒲公英 向日葵 |
黃色 | 透過把蒲公英或向日葵放在合成格上獲得。 |
| 綠色染料 | 仙人掌 | 綠色 | 透過在熔爐中燒制獲得。 |
| 青金石 | 青金石礦 青金石磚 |
藍色 |
挖掘(一塊礦石跌落4到8塊青金石)或者由青金石磚分解而得。也可以從神職人員村民交易獲得(以1個綠寶石販賣1-2青金石)。 |
| 骨粉 | 骨頭 骨塊 |
白色 |
透過把骨粉放在合成格上獲得。(白色羊毛也可以透過剪毛或殺死白色羊,或在合成格把線擺放成2x2獲得) |
| 墨囊 | 墨魚 | 黑色 |
每隻墨魚死後跌落0-3個墨囊(黑色羊毛可以透過剪毛或殺死黑色羊或在村莊自然生成的街燈獲得。),或要塞的儲物箱獲得,也能透過釣魚獲得。 |
| 可可豆 | 可可果 | 啡色 |
在叢林木上生長(啡色羊毛可以透過剪毛或殺死粽色羊獲得)。 |
| 黑色染料 | 墨囊 凋零玫瑰 |
黑色 | 透過把墨囊或凋零玫瑰放在合成格上獲得。 |
| 啡色染料 | 可可豆 | 啡色 | 透過把可可豆放在合成格上獲得。 |
| 藍色染料 | 青金石 矢車菊 |
藍色 | 透過青金石或矢車菊放在合成格上獲得。 |
| 白色染料 | 骨粉 鈴蘭 |
白色 | 透過把骨粉和鈴蘭放在合成格上獲得。 |
准基本
這些染料可以由世界上自然產生的單一材料或透過與其他染料合成。
| 名稱 | 來源 | 顏色 | 注釋 | 合成 |
合成 |
|---|---|---|---|---|---|
| 橙色染料 | 橙色鬱金香 | 橙色 | 透過把橙色鬱金香放在合成格上獲得。 | + | + |
| 淺藍色染料 | 蘭花 | 淺藍色 | 透過把蘭花放在合成格上獲得。 | + | / + / |
| 紫紅色染料 | 絨球蔥 紫丁香 |
紫紅色 | 透過把絨球蔥或紫丁香放在合成格上獲得。 | + 或 |
+ 或 |
| 粉紅色染料 | 牡丹花 粉紅色鬱金香 |
粉紅色 | 透過把牡丹花或粉紅色鬱金香放在合成格上獲得。 | + | + / |
| 淺灰色染料 | 茜草花 雛菊 白色鬱金香 |
淺灰色 | 透過把茜草花、雛菊或白色鬱金香放在合成格上獲得。(黑色羊毛可以透過剪毛或殺死黑色羊獲得。) | + 或 |
/ + 或 |
| 淺綠色染料 | 海鞘 | 淺綠色 | 透過把海鞘放在合成格上獲得。 | + | + / |
二級
二級染料透過合成基本染料獲得。
| 名字 | 合成 |
合成 |
顏色 |
|---|---|---|---|
| 青藍色染料 | + | + / | 青藍色 |
| 紫色染料 | + | + / | 紫色 |
| 灰色染料 | + | / + / | 灰色 |
數據值
ID
染料/ID
物品數據
染料的顏色取決於它的元數據。「顏色代碼」是用來分辨分配在羊、狼頸圈和染色皮革盔甲的顏色。十六進制數值會在物品説明中顯示;然而,使用命令的NBT數值設定顏色要使用十進制數值。
| 物品 | 數據 | 顏色代碼 | 樣本 | 本地化鍵名 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| DEC | HEX | DEC | HEX | |||
| 墨囊 | 0 | 0x0 | 1908001 | #1D1D21 | item.dye.black.name
| |
| 紅色染料 | 1 | 0x1 | 11546150 | #B02E26 | item.dye.red.name
| |
| 綠色染料 | 2 | 0x2 | 6192150 | #5E7C16 | item.dye.green.name
| |
| 可可豆 | 3 | 0x3 | 8606770 | #835432 | item.dye.brown.name
| |
| 青金石 | 4 | 0x4 | 3949738 | #3C44AA | item.dye.blue.name
| |
| 紫色染料 | 5 | 0x5 | 8991416 | #8932B8 | item.dye.purple.name
| |
| 青藍色染料 | 6 | 0x6 | 1481884 | #169C9C | item.dye.cyan.name
| |
| 淺灰色染料 | 7 | 0x7 | 10329495 | #9D9D97 | item.dye.silver.name
| |
| 灰色染料 | 8 | 0x8 | 4673362 | #474F52 | item.dye.gray.name
| |
| 粉紅色染料 | 9 | 0x9 | 15961002 | #F38BAA | item.dye.pink.name
| |
| 淺綠色染料 | 10 | 0xA | 8439583 | #80C71F | item.dye.lime.name
| |
| 黃色染料 | 11 | 0xB | 16701501 | #FED83D | item.dye.yellow.name
| |
| 淺藍色染料 | 12 | 0xC | 3847130 | #3AB3DA | item.dye.lightBlue.name
| |
| 紫紅色染料 | 13 | 0xD | 13061821 | #C74EBD | item.dye.magenta.name
| |
| 橙色染料 | 14 | 0xE | 16351261 | #F9801D | item.dye.orange.name
| |
| 骨粉 | 15 | 0xF | 16383998 | #F9FFFE | item.dye.white.name
| |
| 黑色染料 | 16 | 0x10 | 1908001 | #1D1D21 | item.dye.black_new.name
| |
| 啡色染料 | 17 | 0x11 | 8606770 | #835432 | item.dye.brown_new.name
| |
| 藍色染料 | 18 | 0x12 | 3949738 | #3C44AA | item.dye.blue_new.name
| |
| 白色染料 | 19 | 0x13 | 16383998 | #F9FFFE | item.dye.white_new.name
| |
成就
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