可再生 |
是 |
---|---|
命名空间ID |
见§数据值 |
染料(Dye)是一类用于染色的物品,共有16个颜色变种。
获取[]
大部分染料能通过使用各种花、其他物品或其他染料合成获得。
合成[]
在基岩版中,青金石、骨粉、墨囊和可可豆在合成配方中可以分别直接当作蓝色、白色、黑色和棕色染料使用。
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烧炼[]
名称 | 材料 | 烧炼配方 | 描述 |
---|---|---|---|
绿色染料 | 仙人掌 + 任意燃料 |
||
绿色染料 | 仙人掌 + 任意燃料 |
||
青金石 | 青金石矿石 + 任意燃料 |
||
黄绿色染料 | 海泡菜 + 任意燃料 |
箱子战利品[]
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
绿色染料 | 沙漠村庄房屋 | 0.14 | 1 | 14.25% | 7.0 |
青金石 | 废弃矿井 | 0.94 | 4-9 | 14.46% | 6.9 |
沉船宝箱 | 3.39 | 1-10 | 61.55% | 1.6 | |
村庄教堂 | 0.64 | 1-4 | 25.41% | 3.9 | |
黄色染料 | 村庄石匠小屋 | 0.21 | 1 | 20.84% | 4.8 |
可可豆 | 奖励箱 | 0.60 | 1-2 | 40% | 2.5 |
墨囊 | 要塞储藏室 | 0.80 | 1-3 | 40.02% | 2.5 |
考古战利品[]
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 方块数 |
---|---|---|---|---|---|
蓝色染料 | 古迹废墟(普通战利品) | 0.04 | 1 | 4.44% | 22.5 |
淡蓝色染料 | 古迹废墟(普通战利品) | 0.04 | 1 | 4.44% | 22.5 |
黄色染料 | 古迹废墟(普通战利品) | 0.04 | 1 | 4.44% | 22.5 |
橙色染料 | 古迹废墟(普通战利品) | 0.04 | 1 | 4.44% | 22.5 |
白色染料 | 古迹废墟(普通战利品) | 0.04 | 1 | 4.44% | 22.5 |
交易[]
- 在基岩版中,流浪商人不会提供蓝色、白色、黑色或棕色染料,但可以提供青金石、骨粉、墨囊或可可豆。
学徒等级的牧师村民总是会以1个绿宝石的价格出售1个青金石。
其他[]
- 青金石
青金石可以通过挖掘青金石矿石掉落,每个矿石掉落4-9个。使用时运魔咒的镐可以增加掉落物。它们可用于合成蓝色染料。
- 可可豆
可可豆可以通过收获可可果获得,每个成熟的可可果会掉落3份
- 墨囊
墨囊会在鱿鱼死亡时掉落,每只鱿鱼掉落1-3个。使用抢夺魔咒的武器可以增加掉落物。它们可用于合成黑色染料。
用途[]
染色[]
羊毛和生物[]
染料可以将任意颜色的羊毛重新染色。
染料能在绵羊身上使用来改变羊毛的颜色。对染色的绵羊使用剪刀后,它们会掉落相应颜色的羊毛,也会在羊毛重新长出时保留羊毛的颜色。繁殖染色的绵羊会使小绵羊的羊毛保留其中一个双亲的颜色或变成双亲颜色的结合
染料也能在驯服的狼身上使用。对着驯服的狼使用染料会改变狼颈圈的颜色(默认为红色)。
染料也可以像被驯服的狼一样用于驯服的猫。在驯服的猫身上使用染料会改变其项圈的颜色(默认也为红色)。
陶瓦[]
在工作台把8个陶瓦围着1个染料能给陶瓦染色。
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
玻璃与玻璃板[]
在工作台把8个玻璃围着1个染料能给玻璃染色。就像普通玻璃,染色玻璃也能被用来合成染色玻璃板,合成方式与普通玻璃板一样。
脚本错误:您必须指定要调用的函数。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。
盔甲[]
皮革纹理的盔甲可以通过以下方法染色:
皮革盔甲能通过和染料合成来给它们染色。皮革盔甲的颜色有12,326,391种组合,因为可以把多于一个染料放在工作台里和皮革盔甲合成。盔甲能被染色几次,过去的颜色会影响最后的结果。对炼药锅使用染色的盔甲能回复它们原本的颜色。
游戏中有特定计算染色盔甲的公式:在RGB颜色模型的每种颜色有红色数值、绿色数值和蓝色数值。合成界面的每个染料和盔甲本身(如果曾被染色)的红色数值、绿色数值和蓝色数值会加到累积总和。此外,最高数值(红色、绿色或蓝色)的累积总和也会保留。在此之后,每个总和会除以用于测试的颜色数量,这会快捷地产生平均的红色、绿色、蓝色和最大值。平均RGB数值的最大值也会被计算。最后,每个平均RGB数值会乘上平均最多数值,再除以平均RGB数值的最大值。被改变的平均RGB数值就会被用作最后的颜色。此过程能用下列公式概括:
for each color (all "total" variables start at 0 before counting): totalRed = totalRed + redValue totalGreen = totalGreen + greenValue totalBlue = totalBlue + blueValue totalMaximum = totalMaximum + max(red, green, blue) numberOfColors = numberOfColors + 1 averageRed = totalRed / numberOfColors averageGreen = totalGreen / numberOfColors averageBlue = totalBlue / numberOfColors averageMaximum = totalMaximum / numberOfColors maximumOfAverage = max(averageRed, averageGreen, averageBlue) gainFactor = averageMaximum / maximumOfAverage resultRed = averageRed * gainFactor resultGreen = averageGreen * gainFactor resultBlue = averageBlue * gainFactor
由于此公式的运作方式,最后的颜色不会比输入的颜色的平均深,通常比较浅。当然,最后的颜色不会比最浅色的输入颜色更浅。此公式也不会产生高于255的RGB数值(在8 bit RGB颜色模型无效)。
在铁砧上经过了重命名的皮革盔甲被染色或洗净后仍会保留其自定义名称。
烟火之星[]
烟火之星与染料合成时能有1种颜色或最多8种颜色的组合。对合成的烟火之星加入一个或多个染料会加入“淡化色彩”效果,取代任何烟火之星已有的颜色。
脚本错误:您必须指定要调用的函数。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。
潜影盒[]
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
床[]
染料可以将任意颜色的床重新染色。
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
炼药锅的水[]
水可以在炼药锅中进行染色。玩家需要将任意染料拿在手中,并对一个装满水的炼药锅按使用键
蜡烛[]
玩家可以在工作台中为未染色的蜡烛染色。
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
告示牌[]
玩家可以使用染料对告示牌上的文字进行染色。
旗帜图案[]
染料在大多数旗帜图案被用来分辨使用的图案和颜色。
合成材料[]
混凝土粉末[]
染料可以用于合成混凝土粉末,混凝土粉末遇到水可以变成混凝土方块(混凝土方块无法被直接染色)。
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
气球[]
染料可以用来制造气球。
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
荧光棒[]
染料还可以用来合成荧光棒。
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
使用黑色染料无法合成荧光棒。
使用淡灰色染料会合成名称错误的荧光棒,被称为item.glow_stick.silver.name
。[1]
交易[]
玩家可以将染料卖给牧羊人村民,每12个染料可进行一次交易。
其他用途[]
以下物品有其他的用途:
- 墨囊可用于制作书与笔和暗海晶石
[仅基岩版],出售给图书管理员村民换取绿宝石,以及去除告示牌文字的发光效果。 - 可可豆可用于制作曲奇,以及种植在丛林木上来获取更多可可豆。
- 青金石可用于制作青金石块,以及用作附魔的材料。
- 骨粉可用于制作骨块,以及催熟各种植物、动物方块和菌类。
在基岩版和教育版中,这些物品都被视为染料,都有与其他染料相同的作用。
染料分类[]
基本染料[]
这些基本染料都是通过能在世界自然生成的单个材料制成的,并且无法由其他染料合成。
名称 | 来源 | 颜色 | 注释 |
---|---|---|---|
红色染料 | 虞美人 玫瑰丛 红色郁金香 甜菜根 |
红色 | 将虞美人、红色郁金香、玫瑰丛或甜菜根放在合成格上获得。 |
黄色染料 | 蒲公英 向日葵 |
黄色 | 将蒲公英或向日葵放在合成格上获得。 |
绿色染料 | 仙人掌 | 绿色 | 在熔炉中烧制仙人掌获得。 |
黑色染料 | 墨囊 凋灵玫瑰 |
黑色 | 将墨囊或凋灵玫瑰放在合成格上获得。 |
棕色染料 | 可可豆 | 棕色 | 将可可豆放在合成格上获得。 |
蓝色染料 | 青金石 矢车菊 |
蓝色 | 将青金石或矢车菊放在合成格上获得。 |
白色染料 | 骨粉 铃兰 |
白色 | 将骨粉或铃兰放在合成格上获得。 |
准基本染料[]
这些染料可以由世界上自然产生的单一材料或通过与其他染料合成。
名称 | 来源 | 颜色 | 注释 | 合成 |
合成 |
---|---|---|---|---|---|
橙色染料 | 橙色郁金香 火把花 |
橙色 | 将橙色郁金香或火把花放在合成格上获得。 | + | + |
淡蓝色染料 | 兰花 | 淡蓝色 | 将兰花放在合成格上获得。 | + | / + / |
品红色染料 | 绒球葱 丁香 |
品红色 | 将绒球葱或丁香放在合成格上获得。 | + 或 |
+ 或 |
粉红色染料 | 牡丹 粉红色郁金香 粉红色花簇 |
粉红色 | 将牡丹、粉红色郁金香或粉红色花簇放在合成格上获得。 | + | + / |
淡灰色染料 | 蓝花美耳草 滨菊 白色郁金香 |
淡灰色 | 将蓝花美耳草、滨菊或白色郁金香放在合成格上获得。 | + 或 |
/ + 或 |
黄绿色染料 | 海泡菜 | 黄绿色 | 在熔炉中烧制海泡菜获得。 | + | + / |
青色染料 | 瓶子草 | 青色 | 将瓶子草放在合成格上获得。 | + | + / |
二级染料[]
二级染料通过合成基本染料获得。
名字 | 合成 |
合成 |
颜色 |
---|---|---|---|
紫色染料 | + | + / | 紫色 |
灰色染料 | + | / + / | 灰色 |
颜色[]
每种染料都对应了某种颜色,染色方块或物品上会使用这些颜色进行着色。
- 纹理漫反射颜色
旗帜、皮革盔甲、信标光柱、猫和狼的项圈、绵羊羊毛和热带鱼花纹的颜色。
- 烟火之星颜色
烟花火箭爆炸时内部烟火之星包含的颜色。
- 文字颜色
使用染料对告示牌着色后,告示牌文字的渲染颜色。告示牌文字边框的颜色为此颜色各颜色分量减少60%的颜色。
序号 | 染料 | 纹理漫反射颜色 | 烟火之星颜色 | 文字颜色 |
---|---|---|---|---|
0 | 白色染料 | #F9FFFE |
#F0F0F0 |
#FFFFFF |
1 | 橙色染料 | #F9801D |
#EB8844 |
#FF681F |
2 | 品红色染料 | #C74EBD |
#C354CD |
#FF00FF |
3 | 淡蓝色染料 | #3AB3DA |
#6689D3 |
#9AC0CD |
4 | 黄色染料 | #FED83D |
#DECF2A |
#FFFF00 |
5 | 黄绿色染料 | #80C71F |
#41CD34 |
#BFFF00 |
6 | 粉红色染料 | #F38BAA |
#D88198 |
#FF69B4 |
7 | 灰色染料 | #474F52 |
#434343 |
#808080 |
8 | 淡灰色染料 | #9D9D97 |
#ABABAB |
#D3D3D3 |
9 | 青色染料 | #169C9C |
#287697 |
#00FFFF |
10 | 紫色染料 | #8932B8 |
#7B2FBE |
#A020F0 |
11 | 蓝色染料 | #3C44AA |
#253192 |
#0000FF |
12 | 棕色染料 | #835432 |
#51301A |
#8B4513 |
13 | 绿色染料 | #5E7C16 |
#3B511A |
#00FF00 |
14 | 红色染料 | #B02E26 |
#B3312C |
#FF0000 |
15 | 黑色染料 | #1D1D21 |
#1E1B1B |
#000000 |
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
染料:染色 | 方块 | 对着告示牌使用染料 | item.dye.use | subtitles.item.dye.use |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 对着告示牌使用染料 | sign.dye.use | use | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
黑色染料 | black_dye | item.minecraft.black_dye |
红色染料 | red_dye | item.minecraft.red_dye |
绿色染料 | green_dye | item.minecraft.green_dye |
棕色染料 | brown_dye | item.minecraft.brown_dye |
蓝色染料 | blue_dye | item.minecraft.blue_dye |
紫色染料 | purple_dye | item.minecraft.purple_dye |
青色染料 | cyan_dye | item.minecraft.cyan_dye |
淡灰色染料 | light_gray_dye | item.minecraft.light_gray_dye |
灰色染料 | gray_dye | item.minecraft.gray_dye |
粉红色染料 | pink_dye | item.minecraft.pink_dye |
黄绿色染料 | lime_dye | item.minecraft.lime_dye |
黄色染料 | yellow_dye | item.minecraft.yellow_dye |
淡蓝色染料 | light_blue_dye | item.minecraft.light_blue_dye |
品红色染料 | magenta_dye | item.minecraft.magenta_dye |
橙色染料 | orange_dye | item.minecraft.orange_dye |
白色染料 | white_dye | item.minecraft.white_dye |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 别名ID(BE) | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
染料 | dye | 无 | 651 | item.dye.name |
黑色染料 | black_dye | dye / 16 | 395 | item.dye.black_new.name |
红色染料 | red_dye | dye / 1 | 396 | item.dye.red.name |
绿色染料 | green_dye | dye / 2 | 397 | item.dye.green.name |
棕色染料 | brown_dye | dye / 17 | 398 | item.dye.brown_new.name |
蓝色染料 | blue_dye | dye / 18 | 399 | item.dye.blue_new.name |
紫色染料 | purple_dye | dye / 5 | 400 | item.dye.purple.name |
青色染料 | cyan_dye | dye / 6 | 401 | item.dye.cyan.name |
淡灰色染料 | light_gray_dye | dye / 7 | 402 | item.dye.silver.name |
灰色染料 | gray_dye | dye / 8 | 403 | item.dye.gray.name |
粉红色染料 | pink_dye | dye / 9 | 404 | item.dye.pink.name |
黄绿色染料 | lime_dye | dye / 10 | 405 | item.dye.lime.name |
黄色染料 | yellow_dye | dye / 11 | 406 | item.dye.yellow.name |
淡蓝色染料 | light_blue_dye | dye / 12 | 407 | item.dye.lightBlue.name |
品红色染料 | magenta_dye | dye / 13 | 408 | item.dye.magenta.name |
橙色染料 | orange_dye | dye / 14 | 409 | item.dye.orange.name |
白色染料 | white_dye | dye / 19 | 410 | item.dye.white_new.name |
物品数据[]
染料的颜色取决于它的元数据。“颜色代码”是用来分辨分配在绵羊、狼颈圈和染色皮革盔甲的颜色。十六进制数值会在物品说明中显示;然而,使用命令的NBT数值设定颜色要使用十进制数值。
物品 | 数据 | 颜色代码 | 样本 | 本地化键名 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
DEC | HEX | DEC | HEX | |||
墨囊 | 0 | 0x0 | 1908001 | #1D1D21 | item.dye.black.name
| |
红色染料 | 1 | 0x1 | 11546150 | #B02E26 | item.dye.red.name
| |
绿色染料 | 2 | 0x2 | 6192150 | #5E7C16 | item.dye.green.name
| |
可可豆 | 3 | 0x3 | 8606770 | #835432 | item.dye.brown.name
| |
青金石 | 4 | 0x4 | 3949738 | #3C44AA | item.dye.blue.name
| |
紫色染料 | 5 | 0x5 | 8991416 | #8932B8 | item.dye.purple.name
| |
青色染料 | 6 | 0x6 | 1481884 | #169C9C | item.dye.cyan.name
| |
淡灰色染料 | 7 | 0x7 | 10329495 | #9D9D97 | item.dye.silver.name
| |
灰色染料 | 8 | 0x8 | 4673362 | #474F52 | item.dye.gray.name
| |
粉红色染料 | 9 | 0x9 | 15961002 | #F38BAA | item.dye.pink.name
| |
黄绿色染料 | 10 | 0xA | 8439583 | #80C71F | item.dye.lime.name
| |
黄色染料 | 11 | 0xB | 16701501 | #FED83D | item.dye.yellow.name
| |
淡蓝色染料 | 12 | 0xC | 3847130 | #3AB3DA | item.dye.lightBlue.name
| |
品红色染料 | 13 | 0xD | 13061821 | #C74EBD | item.dye.magenta.name
| |
橙色染料 | 14 | 0xE | 16351261 | #F9801D | item.dye.orange.name
| |
骨粉 | 15 | 0xF | 16383998 | #F9FFFE | item.dye.white.name
| |
黑色染料 | 16 | 0x10 | 1908001 | #1D1D21 | item.dye.black_new.name
| |
棕色染料 | 17 | 0x11 | 8606770 | #835432 | item.dye.brown_new.name
| |
蓝色染料 | 18 | 0x12 | 3949738 | #3C44AA | item.dye.blue_new.name
| |
白色染料 | 19 | 0x13 | 16383998 | #F9FFFE | item.dye.white_new.name
|
成就[]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
收集彩虹 Rainbow Collection | 收集全部16种颜色的羊毛。 | 获得所有颜色的羊毛,不要求保存在物品栏中,也不要求在同一世界中完成。 | 30G | 银杯 | ||
扎染服装 Tie Dye Outfit | 使用炼药锅给所有4件独特的皮革盔甲染色。 | – | 15G | 铜杯 |
历史[]
Java版Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2 | 加入了染料。 | ||||
Java版 | |||||
1.3.1 | 12w19a | 更改了可可豆的纹理。 | |||
1.3 | 将骨粉、可可豆、仙人掌绿、玫瑰红的纹理整体调低了1个像素。 | ||||
1.4.2 | 12w34a | 现在染料可以给皮革盔甲和狼的项圈染色。 | |||
1.4.4 | 1.4.3 | 更改了一些染料的颜色代码,将红色、棕色、蓝色、紫色、青色、粉红色、淡蓝色、品红色和橙色调整得略加鲜艳。 | |||
1.4.6 | 12w49a | 加入了烟火之星,可由染料和火药合成。 | |||
1.6.1 | 13w19a | 加入了染色黏土,可由染料和硬化黏土合成。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 由于加入了新的花,现在许多次级染料和三级染料变成了基本染料。 | |||
13w41a | 现在染料可用于合成染色玻璃。 | ||||
1.8 | 14w02a | 现在牧师村民会出售青金石。 | |||
14w30a | 加入了旗帜,可以被染料染色。 | ||||
1.9 | 15w31a | 现在玫瑰红可由甜菜根合成。 | |||
1.11 | 16w39b | 现在染料可以给潜影盒染色。 | |||
1.12 | 17w06a | 加入了混凝土粉末,可由染料、沙子和沙砾合成。 | |||
17w15a | 现在染料可以给白色床染色。 | ||||
1.13 | 17w47a | dye ID的数据值现在被拆分成不同染料的ID。 | |||
18w14b | 加入了海泡菜,可烧炼成黄绿色染料。 | ||||
1.14 | 18w43a | 墨囊、骨粉、可可豆和青金石不再被视为染料。 | |||
加入了黑色、白色、棕色和蓝色染料,分别替代墨囊、骨粉、可可豆和青金石。 | |||||
更改了染料的纹理。 | |||||
“玫瑰红”“蒲公英黄”“仙人掌绿”分别被重命名为“红色染料”“黄色染料”“绿色染料”。 | |||||
现在染料可用于合成染色地毯和染色玻璃板。 | |||||
加入了织布机,染料可在其中给旗帜印上图案。 | |||||
18w44a | 现在染料可以给告示牌文本染色。 | ||||
现在染料可用于给猫的项圈染色。 | |||||
18w49a | 现在黄色染料可在村庄石匠屋的箱子里找到。 | ||||
18w50a | 现在绿色染料可在沙漠村庄一些房屋的箱子里找到。 | ||||
19w05a | 加入了流浪商人,会出售染料。 | ||||
19w11a | 现在牧羊人村民会用绿宝石换取玩家的染料。 | ||||
19w12a | 现在只有创造模式的玩家可以给告示牌文本染色。 | ||||
19w12b | 回退了上述19w12a的更改。 | ||||
1.17 | 20w45a | 加入了蜡烛,可以被染料染色。 | |||
1.19.4 | 23w07a | 加入了粉红色花簇和火把花,分别能用于合成粉红色和橙色染料,属于内置数据包内容。 | |||
1.20 | 23w12a | 23w07a中的变更不再属于内置数据包内容。 | |||
加入了瓶子草,可用于合成青色染料。 | |||||
现在橙色、黄色、淡蓝色、蓝色和白色染料能通过刷扫古迹废墟里的可疑的方块获得。 | |||||
pre1 | 现在任意染色变种的床、羊毛和地毯均可以被染料染成其他颜色,以同步基岩版。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.3.0 | 加入了染料。此时只有蒲公英黄和青金石能在生存模式中获取。 | ||||
0.3.2 | 现在仙人掌绿可通过烧炼仙人掌获得。 | ||||
0.3.3 | 现在骨粉可由骨头合成。 | ||||
0.4.0 | 现在青色、淡蓝色、黄绿色、品红色、橙色、粉红色和紫色染料可由合成获得。 | ||||
现在玫瑰红可通过烧炼红色蘑菇获得。 | |||||
0.8.0 | build 3 | 在创造模式物品栏加入了墨囊、可可豆、灰色染料和淡灰色染料。 | |||
现在玫瑰红可由甜菜根合成。 | |||||
0.9.0 | build 1 | 现在可可豆可以从可可果获取。 | |||
移除青花并以能合成玫瑰红的虞美人代替。 | |||||
build 3 | 由于加入了新的花,现在许多次级染料和三级染料变成了基本染料。 | ||||
现在灰色和淡灰色染料可以在生存模式中获取。 | |||||
build 11 | 现在染料可用于合成染色黏土。 | ||||
0.11.0 | build 1 | 现在鱿鱼会掉落墨囊。 | |||
现在染料可以给狼的项圈染色。 | |||||
0.14.0 | ? | 现在染料可以给炼药锅中的水染色。 | |||
? | 在0.15.0(可能更早),玫瑰红不再能通过烧炼红色蘑菇获得。 | ||||
0.16.0 | 可可豆不再可被合成。 | ||||
携带版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 现在染料可以给绵羊身上的羊毛染色。 | |||
加入了潜影贝,可以被染料染色。 | |||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 加入了混凝土粉末,可由染料、沙子和沙砾合成。 | |||
现在染料可以给床染色。 | |||||
更改了染料的颜色代码。 | |||||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 加入了烟火之星,可由染料和火药合成。 | |||
现在染料可以给旗帜染色。 | |||||
现在染料可用于合成染色玻璃。 | |||||
1.4.0 | 1.2.20.1 | 加入了海泡菜,可烧炼成黄绿色染料。 | |||
现在染料可用于合成荧光棒和气球。 | |||||
1.8.0 | 1.8.0.8 | 现在染料可以给猫的项圈染色。 | |||
1.8.0.10 | 加入了黑色、白色、棕色和蓝色染料。之前的对应物仍可作为染料使用。 | ||||
“玫瑰红”“蒲公英黄”“仙人掌绿”分别被重命名为“红色染料”“黄色染料”“绿色染料”。 | |||||
1.9.0 | 1.9.0.0 | 现在蓝色和白色染料分别可由矢车菊和铃兰合成。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了染料的纹理。 | |||
现在染料可用于合成染色地毯和染色玻璃板。 | |||||
加入了织布机,染料可在其中给旗帜印上图案。 | |||||
加入了流浪商人,会出售染料。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.4 | 现在牧羊人村民会用绿宝石换取玩家的染料。 | |||
1.16.100 | 1.16.100.56 | dye 的数据值现在被拆分成不同染料的ID。 | |||
1.16.210 | 1.16.210.59 | 现在染料可以给告示牌文本染色。 | |||
1.16.210.60 | 由于存在崩溃问题,暂时回退了上述1.16.210.59的更改。 | ||||
1.16.220 | 1.16.220.50 | 重新加入了染料为告示牌文本染色的功能。 | |||
1.17.10 | 1.17.10.22 | 加入了蜡烛,可以被染料染色。 | |||
1.19.70 | 1.19.70.23 | 加入了火把花,可用于合成橙色染料,属于实验性玩法。 | |||
1.19.80 | 1.19.80.20 | 加入了粉红色花簇,可用于合成粉红色染料,属于实验性玩法。 | |||
1.19.80.22 | 现在橙色、黄色、淡蓝色、蓝色和白色染料能通过刷扫古迹废墟里的可疑的方块获得,属于实验性玩法。 | ||||
1.20.0 | 1.20.0.20 | 加入了瓶子草,可用于合成青色染料。 | |||
1.19.70.23中的变更不再属于实验性玩法。 | |||||
1.20.0.21 | 1.19.80.20和1.19.80.22中的变更不再属于实验性玩法。 | ||||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | 加入了染料。 |
1.83 | 加入了黑色、白色、棕色和蓝色染料,分别可由墨囊、骨粉、可可豆和青金石合成。 | ||||
“玫瑰红”“蒲公英黄”“仙人掌绿”分别被重命名为“红色染料”“黄色染料”“绿色染料”。 | |||||
1.90 | 更改了染料的纹理。 |
你知道吗[]
- 玩家能以1个棕色染料、2个黄色染料、2个黑色染料、3个绿色染料、4个蓝色染料、4个红色染料和6个白色染料通过合成获得每种颜色的染料各1个。
- 染色绵羊繁殖的机制反映了用进废退说:生物进化时继承上一代的外在改变,传到后代。
- 除了棕色(仅染色)、青色和黄色(仅限颜色代码)之外,染料的颜色与格式化代码中的聊天字体颜色相匹配。
参考[]
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